O Emissor de Eventos do Node.js
Se você trabalhou com JavaScript no navegador, sabe o quanto da interação do usuário é tratada por meio de eventos: cliques do mouse, pressionamentos de botões do teclado, reação aos movimentos do mouse e assim por diante.
No lado do backend, o Node.js nos oferece a opção de construir um sistema similar usando o módulo events.
Este módulo, em particular, oferece a classe EventEmitter, que usaremos para lidar com nossos eventos.
Você a inicializa usando
import EventEmitter from 'node:events';
const eventEmitter = new EventEmitter();
Este objeto expõe, entre muitos outros, os métodos on
e emit
.
emit
é usado para disparar um eventoon
é usado para adicionar uma função de callback que será executada quando o evento for disparado
Por exemplo, vamos criar um evento start
e, como forma de fornecer um exemplo, reagimos a ele apenas registrando no console:
eventEmitter.on('start', () => {
console.log('started');
});
Quando executamos
eventEmitter.emit('start');
a função de tratamento de eventos é disparada e obtemos o log no console.
Você pode passar argumentos para o manipulador de eventos, passando-os como argumentos adicionais para emit()
:
eventEmitter.on('start', number => {
console.log(`started ${number}`);
});
eventEmitter.emit('start', 23);
Múltiplos argumentos:
eventEmitter.on('start', (start, end) => {
console.log(`started from ${start} to ${end}`);
});
eventEmitter.emit('start', 1, 100);
O objeto EventEmitter também expõe vários outros métodos para interagir com eventos, como
once()
: adiciona um listener de tempo únicoremoveListener()
/off()
: remove um listener de evento de um eventoremoveAllListeners()
: remove todos os listeners para um evento
Você pode ler mais sobre esses métodos na documentação do módulo events.