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O Emissor de Eventos do Node.js

Se você trabalhou com JavaScript no navegador, sabe o quanto da interação do usuário é tratada por meio de eventos: cliques do mouse, pressionamentos de botões do teclado, reação aos movimentos do mouse e assim por diante.

No lado do backend, o Node.js nos oferece a opção de construir um sistema similar usando o módulo events.

Este módulo, em particular, oferece a classe EventEmitter, que usaremos para lidar com nossos eventos.

Você a inicializa usando

js
import EventEmitter from 'node:events';
const eventEmitter = new EventEmitter();

Este objeto expõe, entre muitos outros, os métodos on e emit.

  • emit é usado para disparar um evento
  • on é usado para adicionar uma função de callback que será executada quando o evento for disparado

Por exemplo, vamos criar um evento start e, como forma de fornecer um exemplo, reagimos a ele apenas registrando no console:

js
eventEmitter.on('start', () => {
  console.log('started');
});

Quando executamos

js
eventEmitter.emit('start');

a função de tratamento de eventos é disparada e obtemos o log no console.

Você pode passar argumentos para o manipulador de eventos, passando-os como argumentos adicionais para emit():

js
eventEmitter.on('start', number => {
  console.log(`started ${number}`);
});
eventEmitter.emit('start', 23);

Múltiplos argumentos:

js
eventEmitter.on('start', (start, end) => {
  console.log(`started from ${start} to ${end}`);
});
eventEmitter.emit('start', 1, 100);

O objeto EventEmitter também expõe vários outros métodos para interagir com eventos, como

  • once(): adiciona um listener de tempo único
  • removeListener() / off(): remove um listener de evento de um evento
  • removeAllListeners(): remove todos os listeners para um evento

Você pode ler mais sobre esses métodos na documentação do módulo events.