Node.js 与 WebAssembly
WebAssembly 是一种高性能的、类似汇编的语言,可以从各种语言编译而来,包括 C/C++、Rust 和 AssemblyScript。目前,它已被 Chrome、Firefox、Safari、Edge 和 Node.js 所支持!
WebAssembly 规范详细说明了两种文件格式:一种是二进制格式,称为 WebAssembly 模块,带有 .wasm
扩展名;另一种是相应的文本表示形式,称为 WebAssembly 文本格式,带有 .wat
扩展名。
关键概念
- Module(模块)- 一个已编译的 WebAssembly 二进制文件,即一个
.wasm
文件。 - Memory(内存)- 一个可调整大小的 ArrayBuffer。
- Table(表)- 一个可调整大小的类型化引用数组,不存储在 Memory 中。
- Instance(实例)- 一个 Module 的实例化,包含其 Memory、Table 和变量。
为了使用 WebAssembly,你需要一个 .wasm
二进制文件和一组用于与 WebAssembly 通信的 API。Node.js 通过全局 WebAssembly
对象提供了必要的 API。
javascript
console.log(WebAssembly)
/*
Object [WebAssembly] {
compile: [Function: compile],
validate: [Function: validate],
instantiate: [Function: instantiate]
}
*/
生成 WebAssembly 模块
有多种方法可以生成 WebAssembly 二进制文件,包括:
- 手动编写 WebAssembly (
.wat
) 并使用 wabt 等工具将其转换为二进制格式。 - 将 emscripten 与 C/C++ 应用程序一起使用
- 将 wasm-pack 与 Rust 应用程序一起使用
- 如果你更喜欢类似 TypeScript 的体验,可以使用 AssemblyScript
TIP
其中一些工具不仅生成二进制文件,还生成 JavaScript "胶水" 代码和相应的 HTML 文件,以便在浏览器中运行。
如何使用它
一旦你拥有了一个 WebAssembly 模块,你就可以使用 Node.js 的 WebAssembly
对象来实例化它。
javascript
const fs = require('node:fs')
const wasmBuffer = fs.readFileSync('/path/to/add.wasm')
WebAssembly.instantiate(wasmBuffer).then(wasmModule => {
// 导出的函数存在于 instance.exports 下
const { add } = wasmModule.instance.exports
const sum = add(5, 6)
console.log(sum) // 输出: 11
})
与操作系统交互
WebAssembly 模块本身无法直接访问操作系统功能。第三方工具 Wasmtime 可用于访问此功能。Wasmtime
利用 WASI API 来访问操作系统功能。