如何使用 Node.js REPL
node
命令用于运行我们的 Node.js 脚本:
node script.js
如果我们运行 node
命令没有任何要执行的脚本或任何参数,我们将启动一个 REPL 会话:
node
注意
REPL 代表 Read Evaluate Print Loop(读取-求值-打印-循环),它是一个编程语言环境(基本上是一个控制台窗口),它将单个表达式作为用户输入,并在执行后将结果返回到控制台。REPL 会话提供了一种方便的方法来快速测试简单的 JavaScript 代码。
如果您现在在终端中尝试一下,将会发生以下情况:
> node
>
命令保持空闲模式并等待我们输入内容。
TIP
如果您不确定如何打开终端,请搜索“如何在您的操作系统上打开终端”。
REPL 正在等待我们输入一些 JavaScript 代码,更准确地说。
从简单的开始,输入:
> console.log('test')
test
undefined
>
第一个值 test
是我们告诉控制台打印的输出,然后我们得到 undefined
,这是运行 console.log()
的返回值。Node 读取了这一行代码,对其进行了求值,打印了结果,然后又开始等待更多代码行。对于我们在 REPL 中执行的每一块代码,Node 将循环执行这三个步骤,直到我们退出会话。这就是 REPL 获得其名称的地方。
Node 会自动打印任何 JavaScript 代码行的结果,而无需我们指示它这样做。例如,输入以下行并按 Enter 键:
> 5==5
true
>
注意上述两行的输出差异。Node REPL 在执行 console.log()
后打印了 undefined
,而另一方面,它只打印了 5== '5'
的结果。您需要注意的是,前者只是 JavaScript 中的一个语句,而后者是一个表达式。
在某些情况下,您要测试的代码可能需要多行。例如,假设您要定义一个生成随机数的函数,在 REPL 会话中输入以下行并按 Enter 键:
function generateRandom()
...
Node REPL 足够聪明,可以确定您尚未完成代码编写,它将进入多行模式,以便您输入更多代码。现在完成您的函数定义并按 Enter 键:
function generateRandom()
...return Math.random()
特殊变量:
如果在一些代码之后输入 _
,将会打印最后一次操作的结果。
上箭头键:
如果按下上箭头键,你将可以访问当前甚至之前的 REPL 会话中执行的先前代码行的历史记录。
点命令
REPL 有一些特殊的命令,都以点.
开头。它们是:
.help
: 显示点命令帮助。.editor
: 启用编辑器模式,以便轻松编写多行 JavaScript 代码。一旦进入此模式,输入ctrl-D
来运行你编写的代码。.break
: 在输入多行表达式时,输入.break
命令将中止进一步输入。与按下ctrl-C
相同。.clear
: 将 REPL 上下文重置为空对象,并清除当前正在输入的任何多行表达式。.load
: 加载 JavaScript 文件(相对于当前工作目录)。.save
: 将你在 REPL 会话中输入的所有内容保存到文件中(指定文件名)。.exit
: 退出 repl(与两次按下ctrl-C
相同)。
REPL 知道你何时正在输入多行语句,无需调用 .editor
。例如,如果你开始输入这样的迭代:
[1, 2,3].foxEach(num=>{
然后你按下回车键,REPL 将进入以三个点开头的新行,表明你现在可以继续处理该代码块。
1... console.log (num)
2...}
如果你在一行的末尾输入 .break
,多行模式将停止,并且语句将不会被执行。
从 JavaScript 文件运行 REPL
我们可以使用 repl
在 JavaScript 文件中导入 REPL。
const repl = require('node:repl')
使用 repl
变量,我们可以执行各种操作。要启动 REPL 命令提示符,请键入以下行:
repl.start()
在命令行中运行该文件。
node repl.js
您可以传递一个字符串,该字符串在 REPL 启动时显示。默认值为 '>'(带尾随空格),但我们可以定义自定义提示符。
// 一个 Unix 风格的提示符
const local = repl.start('$ ')
您可以在退出 REPL 时显示一条消息
local.on('exit', () => {
console.log('退出 repl')
process.exit()
})
您可以在 repl 文档 中了解更多关于 REPL 模块的信息。