REPL
源码: lib/repl.js
node:repl
模块提供了一个读取-求值-打印循环 (REPL) 的实现,它既可以作为独立程序使用,也可以包含在其他应用程序中。 可以使用以下方式访问它:
import repl from 'node:repl';
const repl = require('node:repl');
设计和特性
node:repl
模块导出 repl.REPLServer
类。 在运行时,repl.REPLServer
的实例将接受用户输入的单行数据,根据用户定义的求值函数对其进行求值,然后输出结果。 输入和输出可以分别是 stdin
和 stdout
,也可以连接到任何 Node.js 流。
repl.REPLServer
的实例支持输入自动补全、补全预览、简化的 Emacs 风格的行编辑、多行输入、类似 ZSH 的反向 i-搜索、类似 ZSH 的基于子字符串的历史搜索、ANSI 风格的输出、保存和恢复当前 REPL 会话状态、错误恢复以及可自定义的求值函数。 不支持 ANSI 样式和 Emacs 样式行编辑的终端会自动回退到有限的功能集。
命令和特殊键
所有 REPL 实例都支持以下特殊命令:
.break
: 当正在输入多行表达式时,输入.break
命令(或按 +)以中止进一步输入或处理该表达式。.clear
: 将 REPLcontext
重置为空对象并清除正在输入的多行表达式。.exit
: 关闭 I/O 流,导致 REPL 退出。.help
: 显示此特殊命令列表。.save
: 将当前 REPL 会话保存到文件:\> .save ./file/to/save.js
.load
: 将文件加载到当前 REPL 会话中。\> .load ./file/to/load.js
.editor
: 进入编辑器模式(+ 完成,+ 取消)。
> .editor
// 进入编辑器模式(^D 完成,^C 取消)
function welcome(name) {
return `Hello ${name}!`;
}
welcome('Node.js User');
// ^D
'Hello Node.js User!'
>
REPL 中的以下按键组合具有这些特殊效果:
- +: 按一次与
.break
命令的效果相同。 在空白行上按两次,与.exit
命令的效果相同。 - +: 与
.exit
命令的效果相同。 - : 在空白行上按下时,显示全局和局部(作用域)变量。 在输入其他内容时按下时,显示相关的自动补全选项。
有关与反向 i-搜索相关的键绑定的更多信息,请参阅 reverse-i-search
。 有关所有其他键绑定,请参阅 TTY 键绑定。
默认求值
默认情况下,所有 repl.REPLServer
的实例都使用一个求值函数来求值 JavaScript 表达式,并提供对 Node.js 内置模块的访问。可以通过在创建 repl.REPLServer
实例时传入一个替代的求值函数来覆盖此默认行为。
JavaScript 表达式
默认求值器支持直接求值 JavaScript 表达式:
> 1 + 1
2
> const m = 2
undefined
> m + 1
3
除非在块或函数中另有范围界定,否则使用 const
、let
或 var
关键字隐式声明或显式声明的变量都在全局作用域中声明。
全局和局部作用域
默认求值器提供对全局作用域中存在的任何变量的访问。 可以通过将变量分配给与每个 REPLServer
关联的 context
对象,来显式地将变量暴露给 REPL:
import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';
repl.start('> ').context.m = msg;
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
repl.start('> ').context.m = msg;
context
对象中的属性在 REPL 中显示为局部变量:
$ node repl_test.js
> m
'message'
默认情况下,上下文属性不是只读的。 要指定只读全局变量,必须使用 Object.defineProperty()
定义上下文属性:
import repl from 'node:repl';
const msg = 'message';
const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
configurable: false,
enumerable: true,
value: msg,
});
const repl = require('node:repl');
const msg = 'message';
const r = repl.start('> ');
Object.defineProperty(r.context, 'm', {
configurable: false,
enumerable: true,
value: msg,
});
访问核心 Node.js 模块
默认求值器会在使用时自动将 Node.js 核心模块加载到 REPL 环境中。 例如,除非另行声明为全局变量或作用域变量,否则输入 fs
将按需求值为 global.fs = require('node:fs')
。
> fs.createReadStream('./some/file');
全局未捕获异常
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v12.3.0 | 如果 repl 被用作独立程序,则从现在起将触发 'uncaughtException' 事件。 |
REPL 使用 domain
模块来捕获该 REPL 会话的所有未捕获异常。
在 REPL 中使用 domain
模块具有以下副作用:
- 未捕获的异常仅在独立的 REPL 中触发
'uncaughtException'
事件。 在另一个 Node.js 程序中的 REPL 中为此事件添加侦听器会导致ERR_INVALID_REPL_INPUT
。 - 尝试使用
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
会抛出ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE
错误。
_
(下划线)变量的赋值
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v9.8.0 | 添加了 _error 支持。 |
默认情况下,默认求值器会将最近求值的表达式的结果分配给特殊变量 _
(下划线)。 显式地将 _
设置为某个值将禁用此行为。
> [ 'a', 'b', 'c' ]
[ 'a', 'b', 'c' ]
> _.length
3
> _ += 1
现在禁用表达式赋值给 _。
4
> 1 + 1
2
> _
4
类似地,_error
将引用最后看到的错误(如果有的话)。 显式地将 _error
设置为某个值将禁用此行为。
> throw new Error('foo');
Uncaught Error: foo
> _error.message
'foo'
await
关键字
在顶层启用了对 await
关键字的支持。
> await Promise.resolve(123)
123
> await Promise.reject(new Error('REPL await'))
Uncaught Error: REPL await
at REPL2:1:54
> const timeout = util.promisify(setTimeout);
undefined
> const old = Date.now(); await timeout(1000); console.log(Date.now() - old);
1002
undefined
在 REPL 中使用 await
关键字的一个已知限制是,它会使 const
和 let
关键字的词法作用域失效。
例如:
> const m = await Promise.resolve(123)
undefined
> m
123
> const m = await Promise.resolve(234)
undefined
> m
234
--no-experimental-repl-await
应禁用 REPL 中的顶层 await
。
反向-i-搜索
新增于: v13.6.0, v12.17.0
REPL 支持类似于 ZSH 的双向反向-i-搜索。它通过 + 触发以向后搜索,并通过 + 触发以向前搜索。
重复的历史记录条目将被跳过。
一旦按下任何与反向搜索不对应的键,条目就会被接受。可以通过按 或 + 来取消。
立即更改方向会从当前位置开始,在预期方向上搜索下一个条目。
自定义求值函数
当创建一个新的 repl.REPLServer
时,可以提供一个自定义的求值函数。例如,这可以用来实现完全定制的 REPL 应用程序。
以下示例展示了一个 REPL,它可以计算给定数字的平方:
import repl from 'node:repl';
function byThePowerOfTwo(number) {
return number * number;
}
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, byThePowerOfTwo(cmd));
}
repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });
const repl = require('node:repl');
function byThePowerOfTwo(number) {
return number * number;
}
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, byThePowerOfTwo(cmd));
}
repl.start({ prompt: 'Enter a number: ', eval: myEval });
可恢复的错误
在 REPL 提示符下,按下 会将当前输入行发送到 eval
函数。为了支持多行输入,eval
函数可以返回一个 repl.Recoverable
的实例给提供的回调函数:
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
let result;
try {
result = vm.runInThisContext(cmd);
} catch (e) {
if (isRecoverableError(e)) {
return callback(new repl.Recoverable(e));
}
}
callback(null, result);
}
function isRecoverableError(error) {
if (error.name === 'SyntaxError') {
return /^(Unexpected end of input|Unexpected token)/.test(error.message);
}
return false;
}
自定义 REPL 输出
默认情况下,repl.REPLServer
实例会在将输出写入提供的 Writable
流(默认为 process.stdout
)之前,使用 util.inspect()
方法格式化输出。 showProxy
检查选项默认设置为 true,colors
选项会根据 REPL 的 useColors
选项设置为 true。
可以在构造时指定 useColors
布尔选项,以指示默认写入器使用 ANSI 样式代码来着色来自 util.inspect()
方法的输出。
如果 REPL 作为独立程序运行,也可以通过使用 inspect.replDefaults
属性从 REPL 内部更改 REPL 的检查默认值,该属性反映了来自 util.inspect()
的 defaultOptions
。
> util.inspect.replDefaults.compact = false;
false
> [1]
[
1
]
>
要完全自定义 repl.REPLServer
实例的输出,请在构造时传入一个新的函数作为 writer
选项。 例如,以下示例仅将任何输入文本转换为大写:
import repl from 'node:repl';
const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, cmd);
}
function myWriter(output) {
return output.toUpperCase();
}
const repl = require('node:repl');
const r = repl.start({ prompt: '> ', eval: myEval, writer: myWriter });
function myEval(cmd, context, filename, callback) {
callback(null, cmd);
}
function myWriter(output) {
return output.toUpperCase();
}
类: REPLServer
加入于: v0.1.91
options
<Object> | <string> 参见repl.start()
- 继承自: <readline.Interface>
repl.REPLServer
的实例使用 repl.start()
方法创建,或者直接使用 JavaScript new
关键字创建。
import repl from 'node:repl';
const options = { useColors: true };
const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);
const repl = require('node:repl');
const options = { useColors: true };
const firstInstance = repl.start(options);
const secondInstance = new repl.REPLServer(options);
事件: 'exit'
新增于: v0.7.7
当 REPL 退出时,会触发 'exit'
事件,退出方式包括:收到输入的 .exit
命令、用户按下 + 两次以发出 SIGINT
信号,或者按下 + 以在输入流上发出 'end'
信号。侦听器回调函数在调用时没有任何参数。
replServer.on('exit', () => {
console.log('Received "exit" event from repl!');
process.exit();
});
事件: 'reset'
新增于: v0.11.0
当 REPL 的上下文被重置时,会触发 'reset'
事件。当收到 .clear
命令作为输入时会发生这种情况,除非 REPL 使用默认求值器并且 repl.REPLServer
实例创建时将 useGlobal
选项设置为 true
。侦听器回调函数将被调用,并将 context
对象作为唯一参数传递。
这主要可以用于将 REPL 上下文重新初始化为一些预定义的state:
import repl from 'node:repl';
function initializeContext(context) {
context.m = 'test';
}
const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);
r.on('reset', initializeContext);
const repl = require('node:repl');
function initializeContext(context) {
context.m = 'test';
}
const r = repl.start({ prompt: '> ' });
initializeContext(r.context);
r.on('reset', initializeContext);
当执行此代码时,全局 'm'
变量可以被修改,然后使用 .clear
命令重置为其初始值:
$ ./node example.js
> m
'test'
> m = 1
1
> m
1
> .clear
Clearing context...
> m
'test'
>
replServer.defineCommand(keyword, cmd)
新增于: v0.3.0
keyword
<string> 命令关键字(不带 前导.
字符)。cmd
<Object> | <Function> 处理命令时要调用的函数。
replServer.defineCommand()
方法用于向 REPL 实例添加新的以 .
为前缀的命令。 通过键入 .
后跟 keyword
来调用此类命令。 cmd
可以是 Function
或具有以下属性的 Object
:
help
<string> 当输入.help
时显示的帮助文本(可选)。action
<Function> 要执行的函数,可以选择接受一个字符串参数。
以下示例显示了添加到 REPL 实例的两个新命令:
import repl from 'node:repl';
const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
help: 'Say hello',
action(name) {
this.clearBufferedCommand();
console.log(`Hello, ${name}!`);
this.displayPrompt();
},
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
console.log('Goodbye!');
this.close();
});
const repl = require('node:repl');
const replServer = repl.start({ prompt: '> ' });
replServer.defineCommand('sayhello', {
help: 'Say hello',
action(name) {
this.clearBufferedCommand();
console.log(`Hello, ${name}!`);
this.displayPrompt();
},
});
replServer.defineCommand('saybye', function saybye() {
console.log('Goodbye!');
this.close();
});
然后可以从 REPL 实例中使用新命令:
> .sayhello Node.js User
Hello, Node.js User!
> .saybye
Goodbye!
replServer.displayPrompt([preserveCursor])
Added in: v0.1.91
preserveCursor
<boolean>
replServer.displayPrompt()
方法使 REPL 实例准备好接受来自用户的输入,在 output
的新行上打印配置的 prompt
,并恢复 input
以接受新的输入。
当输入多行时,会打印省略号而不是 'prompt'。
当 preserveCursor
为 true
时,光标位置不会重置为 0
。
replServer.displayPrompt
方法主要用于从使用 replServer.defineCommand()
方法注册的命令的操作函数中调用。
replServer.clearBufferedCommand()
Added in: v9.0.0
replServer.clearBufferedCommand()
方法清除任何已缓冲但尚未执行的命令。此方法主要用于从使用 replServer.defineCommand()
方法注册的命令的操作函数中调用。
replServer.setupHistory(historyPath, callback)
Added in: v11.10.0
historyPath
<string> 历史记录文件的路径callback
<Function> 当历史记录写入准备就绪或发生错误时调用err
<Error>repl
<repl.REPLServer>
为 REPL 实例初始化历史记录日志文件。当执行 Node.js 二进制文件并使用命令行 REPL 时,默认情况下会初始化一个历史记录文件。但是,以编程方式创建 REPL 时并非如此。在使用 REPL 实例以编程方式工作时,请使用此方法初始化历史记录日志文件。
repl.builtinModules
Added in: v14.5.0
所有 Node.js 模块名称的列表,例如,'http'
。
repl.start([options])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v13.4.0, v12.17.0 | 现在可以使用 preview 选项。 |
v12.0.0 | 现在 terminal 选项在所有情况下都遵循默认描述,并且 useColors 检查 hasColors() (如果可用)。 |
v10.0.0 | 删除了 REPL_MAGIC_MODE replMode 。 |
v6.3.0 | 现在支持 breakEvalOnSigint 选项。 |
v5.8.0 | 现在 options 参数是可选的。 |
v0.1.91 | 添加于: v0.1.91 |
prompt
<string> 要显示的输入提示符。 默认:'\> '
(带尾随空格)。input
<stream.Readable> REPL 输入将从中读取的Readable
流。 默认:process.stdin
。output
<stream.Writable> REPL 输出将写入的Writable
流。 默认:process.stdout
。terminal
<boolean> 如果为true
,则指定应将output
视为 TTY 终端。 默认: 在实例化时检查output
流上isTTY
属性的值。eval
<Function> 用于评估每个给定输入行的函数。 默认: JavaScripteval()
函数的异步包装器。eval
函数可能会因repl.Recoverable
错误而导致输入不完整,并提示输入其他行。useColors
<boolean> 如果为true
,则指定默认的writer
函数应在 REPL 输出中包含 ANSI 颜色样式。 如果提供了自定义writer
函数,则此设置无效。 默认: 如果 REPL 实例的terminal
值为true
,则检查output
流上的颜色支持。useGlobal
<boolean> 如果为true
,则指定默认评估函数将使用 JavaScriptglobal
作为上下文,而不是为 REPL 实例创建一个新的单独上下文。 node CLI REPL 将此值设置为true
。 默认:false
。ignoreUndefined
<boolean> 如果为true
,则指定如果命令的返回值求值为undefined
,则默认的 writer 将不输出该值。 默认:false
。writer
<Function> 在写入output
之前调用以格式化每个命令的输出的函数。 默认:util.inspect()
。completer
<Function> 用于自定义 Tab 自动完成的可选函数。 有关示例,请参见readline.InterfaceCompleter
。replMode
<symbol> 一个标志,指定默认评估器是在严格模式还是默认(宽松)模式下执行所有 JavaScript 命令。 可接受的值为:repl.REPL_MODE_SLOPPY
在宽松模式下评估表达式。repl.REPL_MODE_STRICT
在严格模式下评估表达式。 这等效于在每个 repl 语句前加上'use strict'
。breakEvalOnSigint
<boolean> 收到SIGINT
时停止评估当前代码段,例如当按下 + 时。 这不能与自定义eval
函数一起使用。 默认:false
。preview
<boolean> 定义 repl 是否打印自动完成和输出预览。 默认: 使用默认 eval 函数时为true
,在使用自定义 eval 函数时为false
。 如果terminal
为假值,则没有预览,并且preview
的值无效。
repl.start()
方法创建并启动一个 repl.REPLServer
实例。
如果 options
是一个字符串,则它指定输入提示符:
import repl from 'node:repl';
// 一个 Unix 样式的提示符
repl.start('$ ');
const repl = require('node:repl');
// 一个 Unix 样式的提示符
repl.start('$ ');
Node.js REPL
Node.js 本身使用 node:repl
模块来提供自己的交互式接口以执行 JavaScript。这可以通过执行 Node.js 二进制文件而不传递任何参数(或通过传递 -i
参数)来使用:
$ node
> const a = [1, 2, 3];
undefined
> a
[ 1, 2, 3 ]
> a.forEach((v) => {
... console.log(v);
... });
1
2
3
环境变量选项
可以使用以下环境变量自定义 Node.js REPL 的各种行为:
NODE_REPL_HISTORY
: 当给定有效路径时,持久 REPL 历史记录将保存到指定的文件,而不是用户主目录中的.node_repl_history
。 将此值设置为''
(空字符串)将禁用持久 REPL 历史记录。 空格将从该值中删除。 在 Windows 平台上,具有空值的环境变量无效,因此请将此变量设置为一个或多个空格以禁用持久 REPL 历史记录。NODE_REPL_HISTORY_SIZE
: 控制如果历史记录可用,将持久保存多少行历史记录。 必须是一个正数。 默认值:1000
。NODE_REPL_MODE
: 可以是'sloppy'
或'strict'
。 默认值:'sloppy'
,这将允许运行非严格模式代码。
持久历史记录
默认情况下,Node.js REPL 会通过将输入保存到位于用户主目录中的 .node_repl_history
文件来持久保存 node
REPL 会话之间的历史记录。 可以通过设置环境变量 NODE_REPL_HISTORY=''
来禁用此功能。
将 Node.js REPL 与高级行编辑器一起使用
对于高级行编辑器,请使用环境变量 NODE_NO_READLINE=1
启动 Node.js。 这将以规范终端设置启动主 REPL 和调试器 REPL,这将允许与 rlwrap
一起使用。
例如,可以将以下内容添加到 .bashrc
文件中:
alias node="env NODE_NO_READLINE=1 rlwrap node"
针对单个正在运行的实例启动多个 REPL 实例
可以创建并运行多个 REPL 实例,针对单个正在运行的 Node.js 实例,这些实例共享一个 global
对象,但具有单独的 I/O 接口。
例如,以下示例在 stdin
、Unix 套接字和 TCP 套接字上提供单独的 REPL:
import net from 'node:net';
import repl from 'node:repl';
import process from 'node:process';
let connections = 0;
repl.start({
prompt: 'Node.js via stdin> ',
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen('/tmp/node-repl-sock');
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen(5001);
const net = require('node:net');
const repl = require('node:repl');
let connections = 0;
repl.start({
prompt: 'Node.js via stdin> ',
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via Unix socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen('/tmp/node-repl-sock');
net.createServer((socket) => {
connections += 1;
repl.start({
prompt: 'Node.js via TCP socket> ',
input: socket,
output: socket,
}).on('exit', () => {
socket.end();
});
}).listen(5001);
从命令行运行此应用程序将在 stdin 上启动一个 REPL。 其他 REPL 客户端可以通过 Unix 套接字或 TCP 套接字连接。 例如,telnet
对于连接到 TCP 套接字很有用,而 socat
可用于连接到 Unix 和 TCP 套接字。
通过从基于 Unix 套接字的服务器而不是 stdin 启动 REPL,可以连接到长时间运行的 Node.js 进程,而无需重新启动它。
有关通过 net.Server
和 net.Socket
实例运行“功能齐全” (terminal
) REPL 的示例,请参见:https://gist.github.com/TooTallNate/2209310。
有关通过 curl(1)
运行 REPL 实例的示例,请参见:https://gist.github.com/TooTallNate/2053342。
此示例仅用于教育目的,以演示如何使用不同的 I/O 流启动 Node.js REPL。 在没有其他保护措施的情况下,不应在生产环境或任何涉及安全性的上下文中使用它。 如果需要在实际应用程序中实现 REPL,请考虑采取其他方法来减轻这些风险,例如使用安全的输入机制并避免开放的网络接口。