Skip to content

Buffer

[稳定度: 2 - 稳定]

稳定度: 2 稳定性: 2 - 稳定

源码: lib/buffer.js

Buffer 对象用于表示固定长度的字节序列。 许多 Node.js API 支持 Buffer

Buffer 类是 JavaScript 的 Uint8Array 类的子类,并通过涵盖其他用例的方法对其进行扩展。 Node.js API 接受普通的 Uint8Array,只要支持 Buffer

虽然 Buffer 类在全局范围内可用,但仍然建议通过导入或 require 语句显式引用它。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建一个长度为 10 的零填充 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 填充的字节都具有值 `1`。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// 创建一个长度为 10 的未初始化 buffer。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含旧数据,需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer
// 内容的函数覆盖。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 这些条目
// 都使用 `(value & 255)` 截断以适应 0–255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// 创建一个包含字符串“tést”的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建一个长度为 10 的零填充 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);

// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 填充的字节都具有值 `1`。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);

// 创建一个长度为 10 的未初始化 buffer。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含旧数据,需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer
// 内容的函数覆盖。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);

// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);

// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 这些条目
// 都使用 `(value & 255)` 截断以适应 0–255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);

// 创建一个包含字符串“tést”的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést');

// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');

缓冲区和字符编码

[历史]

版本变更
v15.7.0, v14.18.0引入了 base64url 编码。
v6.4.0引入了 latin1 作为 binary 的别名。
v5.0.0移除了已弃用的 rawraws 编码。

Buffer 和字符串之间转换时,可以指定字符编码。 如果未指定字符编码,则默认使用 UTF-8。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// 打印: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// 打印: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// 打印: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// 打印: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');

console.log(buf.toString('hex'));
// 打印: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// 打印: aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// 打印: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// 打印: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>

Node.js 缓冲区接受它们收到的编码字符串的所有大小写变体。 例如,UTF-8 可以指定为 'utf8''UTF8''uTf8'

Node.js 当前支持的字符编码如下:

  • 'utf8'(别名:'utf-8'):多字节编码的 Unicode 字符。 许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8。 这是默认的字符编码。 当将 Buffer 解码为不完全包含有效 UTF-8 数据的字符串时,Unicode 替换字符 U+FFFD � 将用于表示这些错误。
  • 'utf16le'(别名:'utf-16le'):多字节编码的 Unicode 字符。 与 'utf8' 不同,字符串中的每个字符都将使用 2 个或 4 个字节进行编码。 Node.js 仅支持 UTF-16小端 变体。
  • 'latin1':Latin-1 代表 ISO-8859-1。 此字符编码仅支持从 U+0000U+00FF 的 Unicode 字符。 每个字符都使用单个字节进行编码。 不符合该范围的字符将被截断,并将映射到该范围内的字符。

使用上述方法之一将 Buffer 转换为字符串称为解码,将字符串转换为 Buffer 称为编码。

Node.js 还支持以下二进制到文本的编码。 对于二进制到文本的编码,命名约定是相反的:将 Buffer 转换为字符串通常称为编码,而将字符串转换为 Buffer 称为解码。

  • 'base64'Base64 编码。 从字符串创建 Buffer 时,此编码也将正确地接受 RFC 4648,第 5 节 中指定的“URL 和文件名安全字母”。 空格字符(如空格、制表符和换行符)包含在 base64 编码的字符串中,将被忽略。
  • 'base64url'base64url 编码,如 RFC 4648,第 5 节 中指定。 从字符串创建 Buffer 时,此编码也将正确地接受常规的 base64 编码字符串。 将 Buffer 编码为字符串时,此编码将省略填充。
  • 'hex':将每个字节编码为两个十六进制字符。 当解码不完全由偶数个十六进制字符组成的字符串时,可能会发生数据截断。 请参见下面的示例。

以下旧版字符编码也受支持:

  • 'ascii':仅适用于 7 位 ASCII 数据。 将字符串编码为 Buffer 时,这等效于使用 'latin1'。 将 Buffer 解码为字符串时,使用此编码还会额外取消设置每个字节的最高位,然后再解码为 'latin1'。 通常,不应该有理由使用此编码,因为 'utf8'(或者,如果已知数据始终仅为 ASCII,则 'latin1')将在编码或解码仅为 ASCII 的文本时是更好的选择。 仅提供用于旧版兼容性。
  • 'binary''latin1' 的别名。 此编码的名称可能非常具有误导性,因为此处列出的所有编码都在字符串和二进制数据之间进行转换。 对于在字符串和 Buffer 之间进行转换,通常 'utf8' 是正确的选择。
  • 'ucs2''ucs-2''utf16le' 的别名。 UCS-2 过去指的是 UTF-16 的一种变体,该变体不支持代码点大于 U+FFFF 的字符。 在 Node.js 中,始终支持这些代码点。
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。

Buffer.from('1a7', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。

Buffer.from('1634', 'hex');
// 打印 <Buffer 16 34>,所有数据都表示出来。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.from('1ag123', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。

Buffer.from('1a7', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。

Buffer.from('1634', 'hex');
// 打印 <Buffer 16 34>,所有数据都表示出来。

现代 Web 浏览器遵循 WHATWG 编码标准,该标准将 'latin1''ISO-8859-1' 都别名为 'win-1252'。 这意味着在执行类似 http.get() 的操作时,如果返回的字符集是 WHATWG 规范中列出的字符集之一,则服务器实际上可能返回了 'win-1252' 编码的数据,并且使用 'latin1' 编码可能会错误地解码字符。

Buffers 和类型化数组

[历史]

版本变更
v3.0.0Buffer 类现在继承自 Uint8Array

Buffer 实例也是 JavaScript Uint8ArrayTypedArray 实例。所有 TypedArray 方法都可在 Buffer 上使用。 然而,Buffer API 和 TypedArray API 之间存在细微的不兼容之处。

特别是:

有两种方法可以从 Buffer 创建新的 TypedArray 实例:

  • Buffer 传递给 TypedArray 构造函数将复制 Buffer 的内容,将其解释为整数数组,而不是目标类型的字节序列。
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);

console.log(uint32array);

// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
  buf.buffer,
  buf.byteOffset,
  buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
  buf.buffer,
  buf.byteOffset,
  buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);

console.log(uint16array);

// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]

可以通过以相同的方式使用 TypedArray 对象的 .buffer 属性来创建一个新的 Buffer,该 BufferTypedArray 实例共享相同的分配内存。 在此上下文中,Buffer.from() 的行为类似于 new Uint8Array()

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);

// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000;

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>

使用 TypedArray.buffer 创建 Buffer 时,可以通过传入 byteOffsetlength 参数来仅使用底层 ArrayBuffer 的一部分。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);

console.log(buf.length);
// Prints: 16

Buffer.from()TypedArray.from() 具有不同的签名和实现。 具体来说,TypedArray 变体接受第二个参数,该参数是映射函数,该函数在类型化数组的每个元素上调用:

  • TypedArray.from(source[, mapFn[, thisArg]])

但是,Buffer.from() 方法不支持使用映射函数:

缓冲区和迭代

可以使用 for..of 语法迭代 Buffer 实例:

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
  console.log(b);
}
// Prints:
//   1
//   2
//   3
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

for (const b of buf) {
  console.log(b);
}
// Prints:
//   1
//   2
//   3

此外,可以使用 buf.values()buf.keys()buf.entries() 方法来创建迭代器。

类:Blob

[历史记录]

版本变更
v18.0.0, v16.17.0不再是实验性的。
v15.7.0, v14.18.0添加于:v15.7.0, v14.18.0

Blob 封装了不可变的原始数据,可以在多个工作线程之间安全地共享。

new buffer.Blob([sources[, options]])

[历史记录]

版本变更
v16.7.0添加了标准的 endings 选项来替换行尾,并删除了非标准的 encoding 选项。
v15.7.0, v14.18.0添加于:v15.7.0, v14.18.0

创建一个新的 Blob 对象,其中包含给定源的串联。

<ArrayBuffer><TypedArray><DataView><Buffer> 源被复制到 'Blob' 中,因此可以在创建 'Blob' 后安全地修改它们。

字符串源被编码为 UTF-8 字节序列并复制到 Blob 中。 每个字符串部分中不匹配的代理对将被替换为 Unicode U+FFFD 替换字符。

blob.arrayBuffer()

新增于: v15.7.0, v14.18.0

返回一个 promise,其结果为一个包含 Blob 数据副本的 <ArrayBuffer>

blob.bytes()

新增于: v22.3.0, v20.16.0

blob.bytes() 方法将 Blob 对象的字节作为 Promise\<Uint8Array\> 返回。

js
const blob = new Blob(['hello']);
blob.bytes().then((bytes) => {
  console.log(bytes); // 输出: Uint8Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
});

blob.size

新增于: v15.7.0, v14.18.0

Blob 的总大小,以字节为单位。

blob.slice([start[, end[, type]]])

新增于: v15.7.0, v14.18.0

创建并返回一个新的 Blob,其中包含此 Blob 对象数据的子集。 原始 Blob 不会被更改。

blob.stream()

新增于: v16.7.0

返回一个新的 ReadableStream,允许读取 Blob 的内容。

blob.text()

新增于: v15.7.0, v14.18.0

返回一个 promise,其结果为 Blob 的内容,解码为 UTF-8 字符串。

blob.type

新增于: v15.7.0, v14.18.0

Blob 的内容类型。

Blob 对象和 MessageChannel

一旦创建了 <Blob> 对象,它就可以通过 MessagePort 发送到多个目的地,而无需传输或立即复制数据。Blob 包含的数据仅在调用 arrayBuffer()text() 方法时才会被复制。

js
import { Blob } from 'node:buffer';
import { setTimeout as delay } from 'node:timers/promises';

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000);
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);
js
const { Blob } = require('node:buffer');
const { setTimeout: delay } = require('node:timers/promises');

const blob = new Blob(['hello there']);

const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc1.port1.close();
};

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000);
  console.log(await data.arrayBuffer());
  mc2.port1.close();
};

mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);

// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);

类: Buffer

Buffer 类是一个全局类型,用于直接处理二进制数据。它可以通过多种方式构造。

静态方法: Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])

[历史]

版本变更
v20.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v10.0.0尝试用零长度的 buffer 填充非零长度的 buffer 会触发抛出异常。
v10.0.0fill 指定无效的字符串会触发抛出异常。
v8.9.3现在为 fill 指定无效的字符串将导致零填充的 buffer。
v5.10.0添加于: v5.10.0

分配一个 size 字节的新 Buffer。 如果 fillundefined,则 Buffer 将被零填充。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>

如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

如果指定了 fill,则将通过调用 buf.fill(fill) 来初始化已分配的 Buffer

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(5, 'a');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>

如果同时指定了 fillencoding,则将通过调用 buf.fill(fill, encoding) 来初始化已分配的 Buffer

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

调用 Buffer.alloc() 可能比替代方法 Buffer.allocUnsafe() 慢得多,但可以确保新创建的 Buffer 实例的内容永远不会包含来自先前分配的敏感数据,包括可能尚未分配给 Buffer 的数据。

如果 size 不是一个数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.allocUnsafe(size)

[历史]

版本变更
v20.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v7.0.0传入负数 size 现在会抛出错误。
v5.10.0添加于: v5.10.0

分配一个 size 字节的新 Buffer。 如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存未被初始化。 新创建的 Buffer 的内容是未知的,并且可能包含敏感数据。 使用 Buffer.alloc() 来用零初始化 Buffer 实例。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// 打印(内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(10);

console.log(buf);
// 打印(内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

Buffer 模块预先分配一个大小为 Buffer.poolSize 的内部 Buffer 实例,该实例用作快速分配新 Buffer 实例的池,仅当 size 小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1Buffer.poolSize 除以 2 向下取整)时,才使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(array)Buffer.from(string)Buffer.concat() 创建。

调用 Buffer.alloc(size, fill)Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) 之间的主要区别在于使用此预分配的内部内存池。 具体来说,Buffer.alloc(size, fill)永远不会使用内部 Buffer 池,而如果 size 小于或等于一半的 Buffer.poolSize,则 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) 使用内部 Buffer 池。 这种差异很细微,但当应用程序需要 Buffer.allocUnsafe() 提供的额外性能时,它可能很重要。

静态方法:Buffer.allocUnsafeSlow(size)

[历史记录]

版本更改
v20.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v5.12.0添加于:v5.12.0

分配一个新的 Buffer,大小为 size 字节。 如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。 如果 size 为 0,则会创建一个长度为零的 Buffer

以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存未初始化。 新创建的 Buffer 的内容未知,并且可能包含敏感数据。 使用 buf.fill(0) 以用零初始化此类 Buffer 实例。

当使用 Buffer.allocUnsafe() 来分配新的 Buffer 实例时,小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1(当使用默认 poolSize 时为 4KiB)的分配会从单个预先分配的 Buffer 中切片出来。 这允许应用程序避免创建许多单独分配的 Buffer 实例的垃圾回收开销。 这种方法通过消除跟踪和清理尽可能多的单独 ArrayBuffer 对象的需求,提高了性能和内存使用率。

但是,如果开发人员可能需要将一小块来自池的内存保留不确定的时间,则使用 Buffer.allocUnsafeSlow() 创建一个非池化的 Buffer 实例,然后复制出相关的位可能是合适的。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 需要保留一些小的内存块。
const store = [];

socket.on('readable', () => {
  let data;
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // 为保留的数据分配。
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

    // 将数据复制到新的分配中。
    data.copy(sb, 0, 0, 10);

    store.push(sb);
  }
});
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 需要保留一些小的内存块。
const store = [];

socket.on('readable', () => {
  let data;
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // 为保留的数据分配。
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);

    // 将数据复制到新的分配中。
    data.copy(sb, 0, 0, 10);

    store.push(sb);
  }
});

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.byteLength(string[, encoding])

[历史]

版本变更
v7.0.0传入无效输入现在会抛出错误。
v5.10.0string 参数现在可以是任何 TypedArrayDataViewArrayBuffer
v0.1.90添加于: v0.1.90

返回使用 encoding 编码字符串时的字节长度。 这与 String.prototype.length 不同,后者不考虑用于将字符串转换为字节的编码。

对于 'base64''base64url''hex',此函数假定输入有效。 对于包含非 base64/hex 编码数据(例如空格)的字符串,返回值可能大于从字符串创建的 Buffer 的长度。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(`${str}: ${str.length} 个字符, ` +
            `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} 个字节`);
// 打印: ½ + ¼ = ¾: 9 个字符, 12 个字节
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(`${str}: ${str.length} 个字符, ` +
            `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} 个字节`);
// 打印: ½ + ¼ = ¾: 9 个字符, 12 个字节

stringBuffer/DataView/TypedArray/ArrayBuffer/ SharedArrayBuffer 时,返回 .byteLength 报告的字节长度。

静态方法:Buffer.compare(buf1, buf2)

[历史]

版本变更
v8.0.0现在参数可以是 Uint8Array
v0.11.13添加于:v0.11.13

比较 buf1buf2,通常用于排序 Buffer 实例的数组。 这相当于调用 buf1.compare(buf2)

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (这个结果等于: [buf2, buf1]. )
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];

console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (这个结果等于: [buf2, buf1]. )

静态方法:Buffer.concat(list[, totalLength])

[历史]

版本变更
v8.0.0list 的元素现在可以是 Uint8Array
v0.7.11添加于:v0.7.11

返回一个新的 Buffer,它是将 list 中所有 Buffer 实例连接在一起的结果。

如果列表没有条目,或者 totalLength 为 0,则返回一个新的零长度 Buffer

如果未提供 totalLength,则通过将 listBuffer 实例的长度相加来计算它。

如果提供了 totalLength,它将被强制转换为无符号整数。 如果 listBuffer 的组合长度超过 totalLength,则结果将被截断为 totalLength。 如果 listBuffer 的组合长度小于 totalLength,则剩余空间将填充零。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 从三个 `Buffer` 实例的列表中创建一个 `Buffer`。

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// 打印: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// 打印: 42
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 从三个 `Buffer` 实例的列表中创建一个 `Buffer`。

const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;

console.log(totalLength);
// 打印: 42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);

console.log(bufA);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// 打印: 42

Buffer.concat() 也可以像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部 Buffer 池。

静态方法:Buffer.copyBytesFrom(view[, offset[, length]])

添加于: v19.8.0, v18.16.0

view 的底层内存复制到新的 Buffer 中。

js
const u16 = new Uint16Array([0, 0xffff]);
const buf = Buffer.copyBytesFrom(u16, 1, 1);
u16[1] = 0;
console.log(buf.length); // 2
console.log(buf[0]); // 255
console.log(buf[1]); // 255

静态方法:Buffer.from(array)

添加于: v5.10.0

使用范围 0255 中的字节 array 分配一个新的 Buffer。 该范围之外的数组条目将被截断以适应它。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建一个新的 Buffer,其中包含字符串“buffer”的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建一个新的 Buffer,其中包含字符串“buffer”的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);

如果 array 是一个类 Array 对象(也就是说,一个具有 length 属性类型为 number 的对象),则它被视为一个数组,除非它是一个 Buffer 或一个 Uint8Array。 这意味着所有其他的 TypedArray 变体都被视为 Array。 要从支持 TypedArray 的字节创建 Buffer,请使用 Buffer.copyBytesFrom()

如果 array 不是 Array 或另一种适合 Buffer.from() 变体的类型,则将抛出 TypeError

Buffer.from(array)Buffer.from(string) 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部 Buffer 池。

静态方法: Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

加入于: v5.10.0

这会创建一个 ArrayBuffer 的视图,而无需复制底层内存。 例如,当传递对 TypedArray 实例的 .buffer 属性的引用时,新创建的 Buffer 将与 TypedArray 的底层 ArrayBuffer 共享相同的已分配内存。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 a0 0f>

// 更改原始 Uint16Array 也会更改 Buffer。
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 70 17>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arr = new Uint16Array(2);

arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;

// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 a0 0f>

// 更改原始 Uint16Array 也会更改 Buffer。
arr[1] = 6000;

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 70 17>

可选的 byteOffsetlength 参数指定 arrayBuffer 中将由 Buffer 共享的内存范围。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// 打印: 2
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);

console.log(buf.length);
// 打印: 2

如果 arrayBuffer 不是 ArrayBufferSharedArrayBuffer 或另一种适合 Buffer.from() 变体的类型,则会抛出一个 TypeError

重要的是要记住,后备 ArrayBuffer 可以覆盖超出 TypedArray 视图范围的内存范围。 使用 TypedArraybuffer 属性创建的新 Buffer 可能会超出 TypedArray 的范围:

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 63 64 65 66>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 63 64 65 66>

静态方法: Buffer.from(buffer)

新增于: v5.10.0

将传入的 buffer 数据复制到新的 Buffer 实例上。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: buffer
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);

buf1[0] = 0x61;

console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: buffer

如果 buffer 不是 Buffer 或其他适用于 Buffer.from() 变体的类型,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.from(object[, offsetOrEncoding[, length]])

新增于: v8.2.0

对于 valueOf() 函数返回的值不严格等于 object 的对象,返回 Buffer.from(object.valueOf(), offsetOrEncoding, length)

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

对于支持 Symbol.toPrimitive 的对象,返回 Buffer.from(object[Symbol.toPrimitive]('string'), offsetOrEncoding)

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test';
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test';
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

如果 object 没有提到的方法或不属于适用于 Buffer.from() 变体的另一种类型,则会抛出 TypeError

静态方法:Buffer.from(string[, encoding])

加入于:v5.10.0

创建一个包含 string 的新 Bufferencoding 参数标识将 string 转换为字节时要使用的字符编码。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');

console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a tést
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');

console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a tést

如果 string 不是字符串或另一种适用于 Buffer.from() 变体的类型,则会抛出一个 TypeError

Buffer.from(string) 也可以像 Buffer.allocUnsafe() 那样使用内部 Buffer 池。

静态方法:Buffer.isBuffer(obj)

加入于:v0.1.101

如果 obj 是一个 Buffer,则返回 true,否则返回 false

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false

静态方法:Buffer.isEncoding(encoding)

添加于: v0.9.1

如果 encoding 是受支持的字符编码的名称,则返回 true,否则返回 false

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// 打印: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// 打印: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// 打印: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// 打印: false
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// 打印: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// 打印: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// 打印: false

console.log(Buffer.isEncoding(''));
// 打印: false

类属性:Buffer.poolSize

添加于: v0.11.3

这是用于池化的预分配内部 Buffer 实例的大小(以字节为单位)。 这个值可以被修改。

buf[index]

索引运算符 [index] 可用于获取和设置 buf 中位置 index 的八位字节。 这些值指的是单个字节,因此合法值的范围在 0x000xFF (十六进制) 或 0255 (十进制) 之间。

此运算符继承自 Uint8Array,因此它对越界访问的行为与 Uint8Array 相同。 换句话说,当 index 为负数或大于等于 buf.length 时,buf[index] 返回 undefined,如果 index 为负数或 \>= buf.length,则 buf[index] = value 不会修改缓冲区。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 一次一个字节地将 ASCII 字符串复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅 ASCII 字符串。通常,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// 打印: Node.js
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 一次一个字节地将 ASCII 字符串复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅 ASCII 字符串。通常,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)

const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf.toString('utf8'));
// 打印: Node.js

buf.buffer

  • <ArrayBuffer>Buffer 对象创建所基于的底层 ArrayBuffer 对象。

无法保证此 ArrayBuffer 与原始 Buffer 完全对应。 有关详细信息,请参阅关于 buf.byteOffset 的说明。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: true
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: true

buf.byteOffset

  • <integer> Buffer 的底层 ArrayBuffer 对象的 byteOffset

Buffer.from(ArrayBuffer, byteOffset, length) 中设置 byteOffset 时,或者有时在分配小于 Buffer.poolSizeBuffer 时,该缓冲区不会从底层 ArrayBuffer 的零偏移量开始。

当直接使用 buf.buffer 访问底层 ArrayBuffer 时,这可能会导致问题,因为 ArrayBuffer 的其他部分可能与 Buffer 对象本身无关。

创建与其内存与 Buffer 共享的 TypedArray 对象时,一个常见的问题是,在这种情况下,需要正确指定 byteOffset

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);

// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);

// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);

buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])

[历史]

版本变更
v8.0.0target 参数现在可以是 Uint8Array
v5.11.0现在支持指定偏移量的其他参数。
v0.11.13添加于: v0.11.13
  • target <Buffer> | <Uint8Array> 要与 buf 进行比较的 BufferUint8Array
  • targetStart <integer>target 中开始比较的偏移量。 默认: 0
  • targetEnd <integer>target 中结束比较的偏移量(不包含)。 默认: target.length
  • sourceStart <integer>buf 中开始比较的偏移量。 默认: 0
  • sourceEnd <integer>buf 中结束比较的偏移量(不包含)。 默认: buf.length
  • 返回: <integer>

buftarget 进行比较,并返回一个数字,指示在排序顺序中 buf 是在 target 之前、之后还是与 target 相同。 比较基于每个 Buffer 中的实际字节序列。

  • 如果 targetbuf 相同,则返回 0
  • 如果 target 在排序时应位于 buf 之前,则返回 1
  • 如果 target 在排序时应位于 buf 之后,则返回 -1
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// 打印: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// 打印: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// 打印: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于: [buf1, buf3, buf2]。)
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.compare(buf1));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// 打印: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// 打印: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// 打印: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于: [buf1, buf3, buf2]。)

可选的 targetStarttargetEndsourceStartsourceEnd 参数可用于将比较限制在 targetbuf 中的特定范围内。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// 打印: 1
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// 打印: 1

如果 targetStart \< 0sourceStart \< 0targetEnd \> target.byteLengthsourceEnd \> source.byteLength,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

新增于: v0.1.90

buf 区域中的数据复制到 target 区域中,即使 target 内存区域与 buf 重叠。

TypedArray.prototype.set() 执行相同的操作,并且适用于所有 TypedArray,包括 Node.js Buffer,尽管它采用不同的函数参数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97;
}

// 将 `buf1` 的字节 16 到 19 复制到 `buf2`,从 `buf2` 的字节 8 开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// 这等效于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// 打印: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97;
}

// 将 `buf1` 的字节 16 到 19 复制到 `buf2`,从 `buf2` 的字节 8 开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// 这等效于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// 打印: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建一个 `Buffer`,并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// 打印: efghijghijklmnopqrstuvwxyz
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建一个 `Buffer`,并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。

const buf = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf[i] = i + 97;
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10);

console.log(buf.toString());
// 打印: efghijghijklmnopqrstuvwxyz

buf.entries()

Added in: v1.1.0

创建并返回一个 [index, byte] 键值对的迭代器,该迭代器从 buf 的内容生成。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 记录 `Buffer` 的全部内容。

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair);
}
// 打印:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 记录 `Buffer` 的全部内容。

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair);
}
// 打印:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]

buf.equals(otherBuffer)

[历史]

版本变更
v8.0.0现在参数可以是 Uint8Array
v0.11.13添加于: v0.11.13

如果 bufotherBuffer 具有完全相同的字节,则返回 true,否则返回 false。 相当于 buf.compare(otherBuffer) === 0

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// 打印: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// 打印: false
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');

console.log(buf1.equals(buf2));
// 打印: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// 打印: false

buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])

[历史记录]

版本变更
v11.0.0抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 而不是 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE
v10.0.0负数 end 值会抛出 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE 错误。
v10.0.0尝试用零长度的缓冲区填充非零长度的缓冲区会触发异常。
v10.0.0value 指定无效字符串会触发异常。
v5.7.0现在支持 encoding 参数。
v0.5.0添加于: v0.5.0
  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 用于填充 buf 的值。 空值(字符串、Uint8Array、Buffer)会被强制转换为 0
  • offset <integer> 开始填充 buf 之前要跳过的字节数。 默认值: 0
  • end <integer> 停止填充 buf 的位置(不包括)。 默认值: buf.length
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则为 value 的编码。 默认值: 'utf8'
  • 返回: <Buffer>buf 的引用。

用指定的 value 填充 buf。 如果未给定 offsetend,则将填充整个 buf

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// 打印: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// 用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');

console.log(b.toString());
// 打印: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// 用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');

console.log(c.fill(''));
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00>

如果 value 不是字符串、Buffer 或整数,则会被强制转换为 uint32 值。 如果生成的整数大于 255(十进制),则 buf 将填充 value & 255

如果 fill() 操作的最后一次写入落在多字节字符上,则仅写入适合 buf 的该字符的字节:

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// 打印: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// 打印: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>

如果 value 包含无效字符,则会被截断; 如果没有剩余的有效填充数据,则会抛出异常:

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// 打印: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// 打印: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// 抛出异常。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(5);

console.log(buf.fill('a'));
// 打印: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// 打印: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// 抛出异常。

buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])

Added in: v5.3.0

  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。 如果是负数,则偏移量从 buf 的末尾计算。 默认: 0
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则这是它的编码。 默认: 'utf8'
  • 返回: <boolean> 如果在 buf 中找到 value,则为 true,否则为 false

等效于 buf.indexOf() !== -1

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: false
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: false

buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])

[历史]

版本变更
v8.0.0现在 value 可以是 Uint8Array
v5.7.0, v4.4.0当传递 encoding 时,不再需要 byteOffset 参数。
v1.5.0添加于: v1.5.0
  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。 如果为负数,则偏移量从 buf 的末尾计算。 默认: 0
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则此编码用于确定字符串的二进制表示形式,该二进制表示形式将在 buf 中搜索。 默认: 'utf8'
  • 返回: <integer> valuebuf 中第一次出现的索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

如果 value 是:

  • 字符串,则根据 encoding 中的字符编码解释 value
  • BufferUint8Array,将完整使用 value。 要比较 Buffer 的一部分,请使用 buf.subarray
  • 数字,则 value 将被解释为介于 0255 之间的无符号 8 位整数值。
js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this is a buffer');

console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。 如果 value 是一个数字,它将被强制转换为有效的字节值,即 0 到 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是一个数字,它将被强制转换为一个数字。 如果强制转换的结果是 NaN0,那么将搜索整个缓冲区。 此行为与 String.prototype.indexOf() 匹配。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// 传递一个数字值,但不是一个有效的字节。
// Prints: 2, 相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// 传递一个强制转换为 NaN 或 0 的 byteOffset。
// Prints: 1, 搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// 传递一个数字值,但不是一个有效的字节。
// Prints: 2, 相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));

// 传递一个强制转换为 NaN 或 0 的 byteOffset。
// Prints: 1, 搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));

如果 value 是一个空字符串或空 Buffer 并且 byteOffset 小于 buf.length,则将返回 byteOffset。 如果 value 为空且 byteOffset 至少为 buf.length,则将返回 buf.length

buf.keys()

Added in: v1.1.0

创建并返回一个 buf 键(索引)的迭代器

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key);
}
// Prints:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key);
}
// Prints:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5

buf.lastIndexOf(value[, byteOffset][, encoding])

[历史记录]

版本变更
v8.0.0value 现在可以是 Uint8Array
v6.0.0添加于: v6.0.0
  • value <string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。
  • byteOffset <integer>buf 中开始搜索的位置。如果为负数,则偏移量从 buf 的末尾开始计算。默认值: buf.length - 1
  • encoding <string> 如果 value 是字符串,则此编码用于确定将在 buf 中搜索的字符串的二进制表示形式。默认值: 'utf8'
  • 返回: <integer> valuebuf 中最后一次出现的索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

buf.indexOf() 相同,不同之处在于查找的是 value 最后一次出现的位置,而不是第一次出现的位置。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');

console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。 如果 value 是一个数字,它将被强制转换为一个有效的字节值,一个介于 0 到 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是数字,它将被强制转换为数字。 任何强制转换为 NaN 的参数,如 {}undefined,都将搜索整个缓冲区。 这种行为与 String.prototype.lastIndexOf() 匹配。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const b = Buffer.from('abcdef');

// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));

// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));

// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));

如果 value 是一个空字符串或空的 Buffer,将返回 byteOffset

buf.length

加入版本: v0.1.90

返回 buf 中的字节数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// 打印: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// 打印: 1234
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。

const buf = Buffer.alloc(1234);

console.log(buf.length);
// 打印: 1234

buf.write('some string', 0, 'utf8');

console.log(buf.length);
// 打印: 1234

buf.parent

弃用版本: v8.0.0

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 buf.buffer 代替。

buf.parent 属性是 buf.buffer 的已弃用别名。

buf.readBigInt64BE([offset])

加入版本: v12.0.0, v10.20.0

  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 处读取一个带符号的、大端序的 64 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二的补码带符号值。

buf.readBigInt64LE([offset])

加入版本: v12.0.0, v10.20.0

  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足: 0 <= offset <= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 处读取一个带符号的、小端序的 64 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二的补码带符号值。

buf.readBigUInt64BE([offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readBigUint64BE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0添加于: v12.0.0, v10.20.0
  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 位置读取一个无符号的、大端序的 64 位整数。

此函数也可以通过别名 readBigUint64BE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// 打印: 4294967295n
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// 打印: 4294967295n

buf.readBigUInt64LE([offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readBigUint64LE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0添加于: v12.0.0, v10.20.0
  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足:0 <= offset <= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <bigint>

buf 中指定的 offset 位置读取一个无符号的、小端序的 64 位整数。

此函数也可以通过别名 readBigUint64LE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// 打印: 18446744069414584320n
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);

console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// 打印: 18446744069414584320n

buf.readDoubleBE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 64 位的、大端序的双精度浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// 打印: 8.20788039913184e-304
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleBE(0));
// 打印: 8.20788039913184e-304

buf.readDoubleLE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 读取一个 64 位的、小端序的双精度浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// 打印: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);

console.log(buf.readDoubleLE(0));
// 打印: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readFloatBE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 处读取一个 32 位大端序浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// 打印: 2.387939260590663e-38
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatBE(0));
// 打印: 2.387939260590663e-38

buf.readFloatLE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <number>

buf 中指定的 offset 处读取一个 32 位小端序浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// 打印: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);

console.log(buf.readFloatLE(0));
// 打印: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readInt8([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.0添加于: v0.5.0
  • offset <integer> 开始读取之前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的 8 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二补码有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// 打印: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// 打印: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([-1, 5]);

console.log(buf.readInt8(0));
// 打印: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// 打印: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readInt16BE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的大端序 16 位整数。

Buffer 中读取的整数被解释为二补码有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// 打印: 5
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16BE(0));
// 打印: 5

buf.readInt16LE([offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、小端序的 16 位整数。

Buffer 读取的整数会被解释为二进制补码的有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// 打印: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 5]);

console.log(buf.readInt16LE(0));
// 打印: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readInt32BE([offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、大端序的 32 位整数。

Buffer 读取的整数会被解释为二进制补码的有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// 打印: 5
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32BE(0));
// 打印: 5

buf.readInt32LE([offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个有符号的、小端序的 32 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二的补码有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// 打印: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);

console.log(buf.readInt32LE(0));
// 打印: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readIntBE(offset, byteLength)

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 数量的字节,并将结果解释为大端序、二的补码有符号值,支持高达 48 位的精度。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readIntLE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32
v0.11.15加入于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节数,并将结果解释为小端序的、支持高达 48 位精度的二进制补码有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: -546f87a9cbee
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: -546f87a9cbee

buf.readUInt8([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint8() 使用。
v10.0.0移除 noAssert,并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.0加入于: v0.5.0
  • offset <integer> 开始读取前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的 8 位整数。

此函数也可以通过别名 readUint8 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// 打印: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// 打印: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([1, -2]);

console.log(buf.readUInt8(0));
// 打印: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// 打印: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readUInt16BE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可以作为 buf.readUint16BE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 在开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号、大端序的 16 位整数。

此函数也可以通过别名 readUint16BE 使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// 打印: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// 打印: 3456
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// 打印: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// 打印: 3456

buf.readUInt16LE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可以作为 buf.readUint16LE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 在开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号、小端序的 16 位整数。

此函数也可以通过别名 readUint16LE 使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// 打印: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// 打印: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// 打印: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// 打印: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readUInt32BE([offset])

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint32BE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、大端序的 32 位整数。

此函数也可通过 readUint32BE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// 打印: 12345678
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// 打印: 12345678

buf.readUInt32LE([offset])

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint32LE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取一个无符号的、小端序的 32 位整数。

此函数也可通过 readUint32LE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// 打印: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// 打印: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readUIntBE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可以用作 buf.readUintBE()
v10.0.0删除了 noAssert,并且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为支持高达 48 位精度的无符号大端整数。

此函数也可以通过别名 readUintBE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readUIntLE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可以用作 buf.readUintLE()
v10.0.0删除了 noAssert,并且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • offset <integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要读取的字节数。 必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回: <integer>

buf 中指定的 offset 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为支持高达 48 位精度的无符号小端整数。

此函数也可以通过别名 readUintLE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: ab9078563412
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: ab9078563412

buf.subarray([start[, end]])

添加于: v3.0.0

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但通过 startend 索引进行偏移和裁剪。

指定大于 buf.lengthend 将返回与 end 等于 buf.length 相同的结果。

此方法继承自 TypedArray.prototype.subarray()

修改新的 Buffer 切片将修改原始 Buffer 中的内存,因为这两个对象分配的内存重叠。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

// 创建一个包含 ASCII 字母表的 `Buffer`,获取一个切片,并修改来自原始 `Buffer` 的一个字节。

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: !bc
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

// 创建一个包含 ASCII 字母表的 `Buffer`,获取一个切片,并修改来自原始 `Buffer` 的一个字节。

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97;
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: abc

buf1[0] = 33;

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: !bc

指定负索引会导致切片相对于 buf 的末尾而不是开头生成。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// 打印: buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5).)。

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// 打印: buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4).)。

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// 打印: uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4).)。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// 打印: buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5).)。

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// 打印: buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4).)。

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// 打印: uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4).)。

buf.slice([start[, end]])

[历史记录]

版本变更
v17.5.0, v16.15.0buf.slice() 方法已被弃用。
v7.0.0所有偏移量现在都会被强制转换为整数,然后再进行任何计算。
v7.1.0, v6.9.2将偏移量强制转换为整数现在可以正确处理 32 位整数范围之外的值。
v0.3.0加入于:v0.3.0

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定度: 0 - 已弃用: 请改用 buf.subarray

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但通过 startend 索引进行偏移和裁剪。

此方法与 Uint8Array.prototype.slice() 不兼容,后者是 Buffer 的超类。 要复制切片,请使用 Uint8Array.prototype.slice()

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// 打印: cuffer

console.log(buf.toString());
// 打印: buffer

// 使用 buf.slice(),原始缓冲区被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 也打印: cuffer (!)
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// 打印: cuffer

console.log(buf.toString());
// 打印: buffer

// 使用 buf.slice(),原始缓冲区被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 也打印: cuffer (!)

buf.swap16()

新增于: v5.10.0

  • 返回: <Buffer> 指向 buf 的引用。

buf 解释为无符号 16 位整数数组,并 就地 交换字节顺序。 如果 buf.length 不是 2 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16();

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap16();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。

buf.swap16() 的一个便捷用法是在 UTF-16 小端序和 UTF-16 大端序之间执行快速的就地转换:

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // 转换为大端序 UTF-16 文本。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // 转换为大端序 UTF-16 文本。

buf.swap32()

新增于: v5.10.0

  • 返回: <Buffer> 指向 buf 的引用。

buf 解释为无符号 32 位整数数组,并 就地 交换字节顺序。 如果 buf.length 不是 4 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32();

console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap32();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。

buf.swap64()

Added in: v6.3.0

buf 解释为 64 位数字的数组并 就地 交换字节顺序。如果 buf.length 不是 8 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64();

console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);

buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.

buf.toJSON()

Added in: v0.9.2

返回 buf 的 JSON 表示形式。 对 Buffer 实例进行字符串化时,JSON.stringify() 隐式调用此函数。

Buffer.from() 接受从此方法返回的格式的对象。 特别是,Buffer.from(buf.toJSON()) 的作用类似于 Buffer.from(buf)

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ?
    Buffer.from(value) :
    value;
});

console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ?
    Buffer.from(value) :
    value;
});

console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

新增于: v0.1.90

  • encoding <string> 要使用的字符编码。默认: 'utf8'
  • start <integer> 开始解码的字节偏移量。默认: 0
  • end <integer> 停止解码的字节偏移量(不包括)。默认: buf.length
  • 返回: <string>

根据 encoding 中指定的字符编码将 buf 解码为字符串。 可以传递 startend 以仅解码 buf 的子集。

如果 encoding'utf8' 并且输入中的字节序列不是有效的 UTF-8,则每个无效字节都将替换为替换字符 U+FFFD

字符串实例的最大长度(以 UTF-16 代码单元为单位)可用作 buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: té
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
  buf1[i] = i + 97;
}

console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést');

console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: té

buf.values()

添加于: v1.1.0

buf 值(字节)创建并返回一个 迭代器。 当在 for..of 语句中使用 Buffer 时,会自动调用此函数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value);
}
// 打印:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value);
}
// 打印:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.from('buffer');

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value);
}
// 打印:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value);
}
// 打印:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

添加于: v0.1.90

  • string <string> 要写入 buf 的字符串。
  • offset <integer> 开始写入 string 之前要跳过的字节数。 默认值: 0
  • length <integer> 要写入的最大字节数(写入的字节数不会超过 buf.length - offset)。 默认值: buf.length - offset
  • encoding <string> string 的字符编码。 默认值: 'utf8'
  • 返回: <integer> 写入的字节数。

根据 encoding 中的字符编码,将 string 写入到 bufoffset 位置。 length 参数是要写入的字节数。 如果 buf 没有足够的空间来容纳整个字符串,则只会写入 string 的一部分。 但是,不会写入部分编码的字符。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// 打印: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// 打印: 2 bytes : ab
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.alloc(256);

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// 打印: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10);

const length = buffer.write('abcd', 8);

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// 打印: 2 bytes : ab

buf.writeBigInt64BE(value[, offset])

新增于: v12.0.0, v10.20.0

  • value <bigint> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回:<integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为大端序写入 buf 的指定 offset 处。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf.writeBigInt64LE(value[, offset])

新增于: v12.0.0, v10.20.0

  • value <bigint> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回:<integer> offset 加上写入的字节数。

value 作为小端序写入 buf 的指定 offset 处。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

buf.writeBigUInt64BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeBigUint64BE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0添加于: v12.0.0, v10.20.0
  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 以大端字节序写入到 buf 中指定的 offset 处。

此函数也可通过别名 writeBigUint64BE 使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>

buf.writeBigUInt64LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeBigUint64LE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0添加于: v12.0.0, v10.20.0
  • value <bigint> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 以小端字节序写入到 buf 中指定的 offset 处。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>

此函数也可通过别名 writeBigUint64LE 使用。

buf.writeDoubleBE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入到 buf 的指定 offset 处。 value 必须是 JavaScript 数字。 当 value 不是 JavaScript 数字时的行为是未定义的。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleBE(123.456, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>

buf.writeDoubleLE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入到 buf 的指定 offset 处。 value 必须是 JavaScript 数字。 当 value 不是 JavaScript 数字时的行为是未定义的。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);

buf.writeDoubleLE(123.456, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>

buf.writeFloatBE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 value 写入到 buf 中指定的 offset 处。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 4f 4a fe bb>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 4f 4a fe bb>

buf.writeFloatLE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <number> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 value 写入到 buf 中指定的 offset 处。 当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer bb fe 4a 4f>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer bb fe 4a 4f>

buf.writeInt8(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.0加入于: v0.5.0
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

在指定的 offset 处将 value 写入 bufvalue 必须是有效的有符号 8 位整数。 当 value 不是有符号 8 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>

buf.writeInt16BE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.5加入于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序在指定的 offset 处将 value 写入 bufvalue 必须是有效的有符号 16 位整数。 当 value 不是有符号 16 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16BE(0x0102, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>

buf.writeInt16LE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入到 buf 指定的 offset 处。 value 必须是有效的带符号 16 位整数。 当 value 不是带符号 16 位整数时,行为是未定义的。

value 被解释并写入为二进制补码带符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(2);

buf.writeInt16LE(0x0304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>

buf.writeInt32BE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入到 buf 指定的 offset 处。 value 必须是有效的带符号 32 位整数。 当 value 不是带符号 32 位整数时,行为是未定义的。

value 被解释并写入为二进制补码带符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>

buf.writeInt32LE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入到 buf 的指定 offset 处。 value 必须是有效的有符号 32 位整数。 当 value 不是有符号 32 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>

buf.writeIntBE(value, offset, byteLength)

[历史记录]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert 且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 valuebyteLength 字节写入到 buf 的指定 offset 处。 支持高达 48 位的精度。 当 value 不是有符号整数时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeIntLE(value, offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除 noAssert,且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32
v0.11.15添加于: v0.11.15
  • value <integer> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 valuebyteLength 个字节写入到 buf 的指定 offset。 支持高达 48 位的精度。 当 value 不是有符号整数时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ab 90 78 56 34 12>

buf.writeUInt8(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint8() 使用。
v10.0.0移除 noAssert,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.0添加于: v0.5.0
  • value <integer> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

value 写入 buf 的指定 offsetvalue 必须是有效的无符号 8 位整数。 当 value 不是无符号 8 位整数时,行为未定义。

此函数也可以使用别名 writeUint8

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 03 04 23 42>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer 03 04 23 42>

buf.writeUInt16BE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint16BE() 使用。
v10.0.0删除了 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32
v0.5.5添加于:v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端字节序将 value 写入到 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的无符号 16 位整数。 当 value 不是无符号 16 位整数时,行为是未定义的。

此函数也可通过别名 writeUint16BE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer de ad be ef>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer de ad be ef>

buf.writeUInt16LE(value[, offset])

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint16LE() 使用。
v10.0.0删除了 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32
v0.5.5添加于:v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端字节序将 value 写入到 buf 中指定的 offset 处。 value 必须是有效的无符号 16 位整数。 当 value 不是无符号 16 位整数时,行为是未定义的。

此函数也可通过别名 writeUint16LE 访问。

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ad de ef be>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ad de ef be>

buf.writeUInt32BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint32BE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入到 buf 指定的 offset 处。 value 必须是有效的无符号 32 位整数。 当 value 不是无符号 32 位整数时,行为未定义。

此函数也可使用别名 writeUint32BE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer fe ed fa ce>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer fe ed fa ce>

buf.writeUInt32LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint32LE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于: v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数值。
  • offset <integer> 开始写入之前跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认: 0
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入到 buf 指定的 offset 处。 value 必须是有效的无符号 32 位整数。 当 value 不是无符号 32 位整数时,行为未定义。

此函数也可使用别名 writeUint32LE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ce fa ed fe>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(4);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);
// 打印: <Buffer ce fa ed fe>

buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength)

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUintBE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于:v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 valuebyteLength 字节写入到 buf 的指定 offset。 支持高达 48 位的精度。 当 value 不是无符号整数时,行为未定义。

此函数也可以使用别名 writeUintBE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength)

[历史记录]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUintLE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32
v0.5.5添加于:v0.5.5
  • value <integer> 要写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <integer> 要写入的字节数。 必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 valuebyteLength 字节写入到 buf 的指定 offset。 支持高达 48 位的精度。 当 value 不是无符号整数时,行为未定义。

此函数也可以使用别名 writeUintLE

js
import { Buffer } from 'node:buffer';

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
js
const { Buffer } = require('node:buffer');

const buf = Buffer.allocUnsafe(6);

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);

console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>

new Buffer(array)

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0现在调用此构造函数会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(array) 代替。

参见 Buffer.from(array)

new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0现在调用此构造函数会发出弃用警告。
v6.0.0现在支持 byteOffsetlength 参数。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用
v3.0.0在 v3.0.0 中添加

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]) 代替。

参见 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

new Buffer(buffer)

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0现在调用此构造函数会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(buffer) 代替。

参见 Buffer.from(buffer)

new Buffer(size)

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v8.0.0默认情况下,new Buffer(size) 将返回零填充的内存。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0现在调用此构造函数会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.alloc() 代替 (另见 Buffer.allocUnsafe())。

参见 Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()。 构造函数的此变体等效于 Buffer.alloc()

new Buffer(string[, encoding])

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录之外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0现在调用此构造函数会发出弃用警告。
v6.0.0弃用时间:v6.0.0

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.from(string[, encoding])

  • string <string> 要编码的字符串。
  • encoding <string> string 的编码。 默认值: 'utf8'

参阅 Buffer.from(string[, encoding])

类: File

[历史]

版本变更
v23.0.0使 File 实例可克隆。
v20.0.0不再是实验性的。
v19.2.0, v18.13.0添加于: v19.2.0, v18.13.0

File 提供关于文件的信息。

new buffer.File(sources, fileName[, options])

添加于: v19.2.0, v18.13.0

file.name

添加于: v19.2.0, v18.13.0

File 的名称。

file.lastModified

添加于: v19.2.0, v18.13.0

File 的最后修改日期。

node:buffer 模块 API

虽然 Buffer 对象作为全局对象可用,但还有其他与 Buffer 相关的 API 只能通过使用 require('node:buffer') 访问的 node:buffer 模块获得。

buffer.atob(data)

添加于: v15.13.0, v14.17.0

[稳定度: 3 - 遗留]

稳定度: 3 稳定性: 3 - 遗留。请改用 Buffer.from(data, 'base64')

  • data <any> Base64 编码的输入字符串。

将 Base64 编码的数据字符串解码为字节,并使用 Latin-1 (ISO-8859-1) 将这些字节编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅为了与旧版 Web 平台 API 兼容而提供,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 在 base64 编码的字符串和二进制数据之间进行转换。

buffer.btoa(data)

添加于: v15.13.0, v14.17.0

[稳定度: 3 - 遗留]

稳定度: 3 稳定性: 3 - 遗留。请改用 buf.toString('base64')

  • data <any> 一个 ASCII (Latin1) 字符串。

使用 Latin-1 (ISO-8859) 将字符串解码为字节,并使用 Base64 将这些字节编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅为了与旧版 Web 平台 API 兼容而提供,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 在 base64 编码的字符串和二进制数据之间进行转换。

buffer.isAscii(input)

新增于: v19.6.0, v18.15.0

如果 input 仅包含有效的 ASCII 编码数据,则此函数返回 true,包括 input 为空的情况。

如果 input 是分离的数组缓冲区,则抛出错误。

buffer.isUtf8(input)

新增于: v19.4.0, v18.14.0

如果 input 仅包含有效的 UTF-8 编码数据,则此函数返回 true,包括 input 为空的情况。

如果 input 是分离的数组缓冲区,则抛出错误。

buffer.INSPECT_MAX_BYTES

新增于: v0.5.4

返回调用 buf.inspect() 时将返回的最大字节数。 这可以被用户模块覆盖。 有关 buf.inspect() 行为的更多详细信息,请参阅 util.inspect()

buffer.kMaxLength

新增于: v3.0.0

  • <integer> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

buffer.constants.MAX_LENGTH 的别名。

buffer.kStringMaxLength

新增于: v3.0.0

  • <integer> 单个 string 实例允许的最大长度。

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH 的别名。

buffer.resolveObjectURL(id)

添加于: v16.7.0

[稳定度: 1 - 实验性]

稳定度: 1 稳定度: 1 - 实验性

  • id <string> 由先前调用 URL.createObjectURL() 返回的 'blob:nodedata:... URL 字符串。
  • 返回: <Blob>

解析一个 'blob:nodedata:...',它是使用先前调用 URL.createObjectURL() 注册的关联 <Blob> 对象。

buffer.transcode(source, fromEnc, toEnc)

[历史]

版本更改
v8.0.0source 参数现在可以是 Uint8Array
v7.1.0添加于: v7.1.0

将给定的 BufferUint8Array 实例从一种字符编码重新编码为另一种字符编码。 返回一个新的 Buffer 实例。

如果 fromEnctoEnc 指定了无效的字符编码,或者不允许从 fromEnc 转换为 toEnc,则抛出异常。

buffer.transcode() 支持的编码有:'ascii''utf8''utf16le''ucs2''latin1''binary'

如果给定的字节序列无法在目标编码中充分表示,则转码过程将使用替换字符。 例如:

js
import { Buffer, transcode } from 'node:buffer';

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'
js
const { Buffer, transcode } = require('node:buffer');

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'

因为欧元符号 () 无法用 US-ASCII 表示,所以在转码后的 Buffer 中它被替换为 ?

类: SlowBuffer

自 v6.0.0 起已弃用

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()

参见 Buffer.allocUnsafeSlow()。 这从来都不是一个真正的类,因为构造函数总是返回一个 Buffer 实例,而不是一个 SlowBuffer 实例。

new SlowBuffer(size)

自 v6.0.0 起已弃用

[稳定度: 0 - 已弃用]

稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()

  • size <integer>SlowBuffer 的所需长度。

参见 Buffer.allocUnsafeSlow()

Buffer 常量

新增于: v8.2.0

buffer.constants.MAX_LENGTH

[历史记录]

版本变更
v22.0.0在 64 位架构上,值已更改为 231 - 1。
v15.0.0在 64 位架构上,值已更改为 232
v14.0.0在 64 位架构上,值已从 232 - 1 更改为 231 - 1。
v8.2.0新增于: v8.2.0
  • <integer> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

在 32 位架构上,此值目前为 231 - 1(约 1 GiB)。

在 64 位架构上,此值目前为 250 - 1(约 8 PiB)。

它反映了底层的 v8::TypedArray::kMaxLength

此值也可作为 buffer.kMaxLength 使用。

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH

新增于: v8.2.0

  • <integer> 单个 string 实例允许的最大长度。

表示 string 原始类型可以拥有的最大 length,以 UTF-16 代码单元计数。

此值可能取决于正在使用的 JS 引擎。

Buffer.from()Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()

在 Node.js 6.0.0 之前的版本中,Buffer 实例是使用 Buffer 构造函数创建的,该构造函数根据提供的参数以不同的方式分配返回的 Buffer

  • 将一个数字作为第一个参数传递给 Buffer()(例如 new Buffer(10))会分配一个指定大小的新 Buffer 对象。 在 Node.js 8.0.0 之前的版本中,为此类 Buffer 实例分配的内存 初始化,并且 可能包含敏感数据。 此类 Buffer 实例必须随后使用 buf.fill(0) 或通过写入整个 Buffer 来初始化,然后再从 Buffer 读取数据。 虽然此行为有意旨在提高性能,但开发经验表明,在创建快速但未初始化的 Buffer 与创建较慢但更安全的 Buffer 之间需要更明确地区分。 自 Node.js 8.0.0 起,Buffer(num)new Buffer(num) 返回一个具有初始化内存的 Buffer
  • 将字符串、数组或 Buffer 作为第一个参数传递会将传递的对象的数据复制到 Buffer 中。
  • 传递一个 ArrayBuffer 或一个 SharedArrayBuffer 会返回一个 Buffer,该 Buffer 与给定的数组缓冲区共享分配的内存。

由于 new Buffer() 的行为因第一个参数的类型而异,因此当未执行参数验证或 Buffer 初始化时,可能会无意中将安全性和可靠性问题引入到应用程序中。

例如,如果攻击者可以导致应用程序接收到期望字符串的数字,则应用程序可能会调用 new Buffer(100) 而不是 new Buffer("100"),从而导致它分配一个 100 字节的缓冲区,而不是分配一个包含 "100" 内容的 3 字节缓冲区。 这通常可以使用 JSON API 调用实现。 由于 JSON 区分数字类型和字符串类型,因此它允许注入数字,而在天真编写的应用程序中,该应用程序未充分验证其输入,可能期望始终接收字符串。 在 Node.js 8.0.0 之前,100 字节的缓冲区可能包含任意预先存在的内存数据,因此可能用于向远程攻击者公开内存中的密钥。 自 Node.js 8.0.0 起,不会发生内存暴露,因为数据已填充为零。 但是,仍然可能存在其他攻击,例如导致服务器分配非常大的缓冲区,从而导致性能下降或因内存耗尽而崩溃。

为了使 Buffer 实例的创建更加可靠且不易出错,已弃用 new Buffer() 构造函数的各种形式,并替换为单独的 Buffer.from()Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe() 方法。

开发人员应将所有现有对 new Buffer() 构造函数的使用迁移到这些新 API 之一。

如果 size 小于或等于 Buffer.poolSize 的一半,则由 Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(string)Buffer.concat()Buffer.from(array) 返回的 Buffer 实例可能从共享的内部内存池中分配。 由 Buffer.allocUnsafeSlow() 返回的实例从不使用共享的内部内存池。

--zero-fill-buffers 命令行选项

添加于: v5.10.0

可以使用 --zero-fill-buffers 命令行选项启动 Node.js,以使所有新分配的 Buffer 实例在默认情况下在创建时都进行零填充。 如果不使用该选项,则使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow()new SlowBuffer(size) 创建的缓冲区不会进行零填充。 使用此标志可能会对性能产生明显的负面影响。 仅在必要时使用 --zero-fill-buffers 选项,以强制新分配的 Buffer 实例不能包含可能敏感的旧数据。

bash
$ node --zero-fill-buffers
> Buffer.allocUnsafe(5);
<Buffer 00 00 00 00 00>

是什么使 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() "不安全"?

当调用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() 时,分配的内存段是 未初始化的(它没有被置零)。 虽然此设计使内存分配非常快,但分配的内存段可能包含可能敏感的旧数据。 使用通过 Buffer.allocUnsafe() 创建的 Buffer 而不 完全 覆盖内存可能会在读取 Buffer 内存时泄露此旧数据。

虽然使用 Buffer.allocUnsafe() 具有明显的性能优势,但 必须 格外小心,以避免将安全漏洞引入到应用程序中。