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Buffer

[稳定: 2 - 稳定]

稳定: 2 稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/buffer.js

Buffer 对象用于表示固定长度的字节序列。许多 Node.js API 都支持 Buffer

Buffer 类是 JavaScript 的 Uint8Array 类的子类,并通过涵盖更多用例的方法对其进行了扩展。Node.js API 也可以在任何支持 Buffer 的地方接受普通的 Uint8Array

虽然 Buffer 类可在全局范围内使用,但仍建议通过导入或 require 语句显式引用它。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建一个长度为 10 的、填充为零的 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10)

// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 用所有值为 `1` 的字节填充。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1)

// 创建一个长度为 10 的未初始化的缓冲区。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer 内容的函数覆盖的旧数据。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10)

// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3])

// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 使用 `(value & 255)` 将所有条目截断以适合 0-255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1'])

// 创建一个包含字符串 'tést' 的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést')

// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1')
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建一个长度为 10 的、填充为零的 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10)

// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 用所有值为 `1` 的字节填充。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1)

// 创建一个长度为 10 的未初始化的缓冲区。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer 内容的函数覆盖的旧数据。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10)

// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3])

// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 使用 `(value & 255)` 将所有条目截断以适合 0-255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1'])

// 创建一个包含字符串 'tést' 的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést')

// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1')

缓冲区和字符编码

[历史]

版本变更
v15.7.0, v14.18.0引入 base64url 编码。
v6.4.0引入 latin1 作为 binary 的别名。
v5.0.0删除了已弃用的 rawraws 编码。

Buffer 和字符串之间转换时,可以指定字符编码。如果未指定字符编码,则将使用 UTF-8 作为默认编码。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8')

console.log(buf.toString('hex'))
// 输出:68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'))
// 输出:aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'))
// 输出:<Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'))
// 输出:<Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8')

console.log(buf.toString('hex'))
// 输出:68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'))
// 输出:aGVsbG8gd29ybGQ=

console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'))
// 输出:<Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'))
// 输出:<Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>

Node.js 缓冲区接受其接收到的编码字符串的所有大小写变体。例如,UTF-8 可以指定为 'utf8''UTF8''uTf8'

Node.js 当前支持的字符编码如下:

  • 'utf8'(别名:'utf-8'):多字节编码的 Unicode 字符。许多网页和其他文档格式使用 UTF-8。这是默认字符编码。当将 Buffer 解码为不完全包含有效 UTF-8 数据的字符串时,Unicode 替换字符 U+FFFD � 将用于表示这些错误。
  • 'utf16le'(别名:'utf-16le'):多字节编码的 Unicode 字符。与 'utf8' 不同,字符串中的每个字符都将使用 2 个或 4 个字节进行编码。Node.js 只支持 UTF-16小端序 变体。
  • 'latin1':Latin-1 代表 ISO-8859-1。此字符编码仅支持从 U+0000U+00FF 的 Unicode 字符。每个字符都使用单个字节进行编码。不适合该范围的字符将被截断,并将映射到该范围内的字符。

使用上述方法之一将 Buffer 转换为字符串称为解码,将字符串转换为 Buffer 称为编码。

Node.js 还支持以下二进制到文本编码。对于二进制到文本编码,命名约定相反:将 Buffer 转换为字符串通常称为编码,将字符串转换为 Buffer 称为解码。

  • 'base64'Base64 编码。从字符串创建 Buffer 时,此编码还将正确接受 RFC 4648,第 5 节 中指定的“URL 和文件名安全字母表”。base64 编码字符串中包含的空格、制表符和换行符等空白字符将被忽略。
  • 'base64url'base64url 编码,如 RFC 4648,第 5 节 中所指定。从字符串创建 Buffer 时,此编码还将正确接受常规 base64 编码字符串。当将 Buffer 编码为字符串时,此编码将省略填充。
  • 'hex':将每个字节编码为两个十六进制字符。当解码的字符串不完全由偶数个十六进制字符组成时,可能会发生数据截断。请参见下面的示例。

还支持以下旧版字符编码:

  • 'ascii':仅用于 7 位 ASCII 数据。将字符串编码为 Buffer 时,这等效于使用 'latin1'。当将 Buffer 解码为字符串时,使用此编码将在解码为 'latin1' 之前另外取消每个字节的最高位。通常,没有理由使用此编码,因为在编码或解码仅包含 ASCII 的文本时,'utf8'(或者如果已知数据始终仅包含 ASCII,则为 'latin1')将是更好的选择。它仅为了向后兼容性而提供。
  • 'binary''latin1' 的别名。此编码的名称可能会非常误导,因为此处列出的所有编码都在字符串和二进制数据之间进行转换。对于字符串和 Buffer 之间的转换,通常 'utf8' 是正确的选择。
  • 'ucs2''ucs-2''utf16le' 的别名。UCS-2 用于指代不支持代码点大于 U+FFFF 的 UTF-16 变体。在 Node.js 中,始终支持这些代码点。
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

Buffer.from('1ag123', 'hex')
// 输出 <Buffer 1a>,在遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。

Buffer.from('1a7', 'hex')
// 输出 <Buffer 1a>,在数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。

Buffer.from('1634', 'hex')
// 输出 <Buffer 16 34>,所有数据都被表示。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

Buffer.from('1ag123', 'hex')
// 输出 <Buffer 1a>,在遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。

Buffer.from('1a7', 'hex')
// 输出 <Buffer 1a>,在数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。

Buffer.from('1634', 'hex')
// 输出 <Buffer 16 34>,所有数据都被表示。

现代 Web 浏览器遵循 WHATWG 编码标准,该标准将 'latin1''ISO-8859-1' 都作为 'win-1252' 的别名。这意味着,在执行类似 http.get() 的操作时,如果返回的字符集是 WHATWG 规范中列出的字符集之一,则服务器可能实际返回了 'win-1252' 编码的数据,并且使用 'latin1' 编码可能会错误地解码字符。

缓冲区和类型化数组

[历史]

版本变更
v3.0.0Buffer 类现在继承自 Uint8Array

Buffer 实例同时也是 JavaScript Uint8ArrayTypedArray 实例。所有 TypedArray 方法都可以在 Buffer 上使用。但是,Buffer API 和 TypedArray API 之间存在细微的兼容性问题。

特别是:

有两种方法可以从 Buffer 创建新的 TypedArray 实例:

  • Buffer 传递给 TypedArray 构造函数将复制 Buffer 的内容,将其解释为整数数组,而不是目标类型的字节序列。
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])
const uint32array = new Uint32Array(buf)

console.log(uint32array)

// 输出:Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])
const uint32array = new Uint32Array(buf)

console.log(uint32array)

// 输出:Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le')
const uint16array = new Uint16Array(buf.buffer, buf.byteOffset, buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT)

console.log(uint16array)

// 输出:Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le')
const uint16array = new Uint16Array(buf.buffer, buf.byteOffset, buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT)

console.log(uint16array)

// 输出:Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]

可以使用 TypedArray 对象的 .buffer 属性以相同的方式创建一个新的 Buffer,该 BufferTypedArray 实例共享相同的已分配内存。在此上下文中,Buffer.from() 的行为类似于 new Uint8Array()

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const arr = new Uint16Array(2)

arr[0] = 5000
arr[1] = 4000

// 复制 `arr` 的内容。
const buf1 = Buffer.from(arr)

// 与 `arr` 共享内存。
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer)

console.log(buf1)
// 输出:<Buffer 88 a0>
console.log(buf2)
// 输出:<Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000

console.log(buf1)
// 输出:<Buffer 88 a0>
console.log(buf2)
// 输出:<Buffer 88 13 70 17>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const arr = new Uint16Array(2)

arr[0] = 5000
arr[1] = 4000

// 复制 `arr` 的内容。
const buf1 = Buffer.from(arr)

// 与 `arr` 共享内存。
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer)

console.log(buf1)
// 输出:<Buffer 88 a0>
console.log(buf2)
// 输出:<Buffer 88 13 a0 0f>

arr[1] = 6000

console.log(buf1)
// 输出:<Buffer 88 a0>
console.log(buf2)
// 输出:<Buffer 88 13 70 17>

使用 TypedArray.buffer 创建 Buffer 时,可以通过传递 byteOffsetlength 参数来仅使用底层 ArrayBuffer 的一部分。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const arr = new Uint16Array(20)
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16)

console.log(buf.length)
// 输出:16
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const arr = new Uint16Array(20)
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16)

console.log(buf.length)
// 输出:16

Buffer.from()TypedArray.from() 具有不同的签名和实现。具体来说,TypedArray 变体接受第二个参数,该参数是一个映射函数,该函数在类型化数组的每个元素上调用:

  • TypedArray.from(source[, mapFn[, thisArg]])

但是,Buffer.from() 方法不支持使用映射函数:

缓冲区和迭代

可以使用 for..of 语法迭代 Buffer 实例:

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3])

for (const b of buf) {
  console.log(b)
}
// 输出:
//   1
//   2
//   3
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3])

for (const b of buf) {
  console.log(b)
}
// 输出:
//   1
//   2
//   3

此外,可以使用 buf.values()buf.keys()buf.entries() 方法创建迭代器。

类:Blob

[历史]

版本变更
v18.0.0, v16.17.0不再是实验性功能。
v15.7.0, v14.18.0新增于:v15.7.0, v14.18.0

Blob 封装了不可变的原始数据,可以在多个工作线程之间安全共享。

new buffer.Blob([sources[, options]])

[历史]

版本变更
v16.7.0添加了标准的 endings 选项来替换换行符,并移除了非标准的 encoding 选项。
v15.7.0, v14.18.0新增于:v15.7.0, v14.18.0

创建一个包含给定源串联的新 Blob 对象。

<ArrayBuffer><TypedArray><DataView><Buffer> 源被复制到 'Blob' 中,因此可以在创建 'Blob' 后安全地修改它们。

字符串源被编码为 UTF-8 字节序列并复制到 Blob 中。每个字符串部分中不匹配的代理对将被 Unicode U+FFFD 替换字符替换。

blob.arrayBuffer()

新增于:v15.7.0, v14.18.0

返回一个 Promise,该 Promise 解析为包含 Blob 数据副本的 <ArrayBuffer>

blob.bytes()

新增于:v22.3.0, v20.16.0

blob.bytes() 方法返回 Blob 对象的字节,作为一个 Promise\<Uint8Array\>

js
const blob = new Blob(['hello'])
blob.bytes().then(bytes => {
  console.log(bytes) // 输出:Uint8Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
})

blob.size

新增于:v15.7.0, v14.18.0

Blob 的总大小(以字节为单位)。

blob.slice([start[, end[, type]]])

新增于:v15.7.0, v14.18.0

创建一个新的 Blob,包含该 Blob 对象数据的一个子集。原始 Blob 不会被更改。

blob.stream()

新增于:v16.7.0

返回一个新的 ReadableStream,允许读取 Blob 的内容。

blob.text()

新增于:v15.7.0, v14.18.0

返回一个 Promise,其结果为 Blob 内容解码后的 UTF-8 字符串。

blob.type

新增于:v15.7.0, v14.18.0

Blob 的内容类型。

Blob 对象和 MessageChannel

一旦创建了 <Blob> 对象,它就可以通过 MessagePort 发送到多个目的地,而无需传输或立即复制数据。只有当调用 arrayBuffer()text() 方法时,才会复制 Blob 中包含的数据。

js
import { Blob } from 'node:buffer'
import { setTimeout as delay } from 'node:timers/promises'

const blob = new Blob(['hello there'])

const mc1 = new MessageChannel()
const mc2 = new MessageChannel()

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer())
  mc1.port1.close()
}

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000)
  console.log(await data.arrayBuffer())
  mc2.port1.close()
}

mc1.port2.postMessage(blob)
mc2.port2.postMessage(blob)

// 发送后,Blob 仍然可用。
blob.text().then(console.log)
js
const { Blob } = require('node:buffer')
const { setTimeout: delay } = require('node:timers/promises')

const blob = new Blob(['hello there'])

const mc1 = new MessageChannel()
const mc2 = new MessageChannel()

mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  console.log(await data.arrayBuffer())
  mc1.port1.close()
}

mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
  await delay(1000)
  console.log(await data.arrayBuffer())
  mc2.port1.close()
}

mc1.port2.postMessage(blob)
mc2.port2.postMessage(blob)

// 发送后,Blob 仍然可用。
blob.text().then(console.log)

类: Buffer

Buffer 类是用于直接处理二进制数据的全局类型。它可以通过多种方式构造。

静态方法: Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])

[历史]

版本变更
v20.0.0对无效输入参数抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对无效输入参数抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v10.0.0尝试用零长度缓冲区填充非零长度缓冲区会触发抛出异常。
v10.0.0fill 指定无效字符串会触发抛出异常。
v8.9.3fill 指定无效字符串现在会导致零填充缓冲区。
v5.10.0新增于:v5.10.0

分配一个大小为 size 字节的新 Buffer。如果 fill 未定义,则 Buffer 将被零填充。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.alloc(5)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.alloc(5)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 00>

如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

如果指定了 fill,则将通过调用 buf.fill(fill) 来初始化已分配的 Buffer

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.alloc(5, 'a')

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 61 61 61 61 61>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.alloc(5, 'a')

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 61 61 61 61 61>

如果同时指定了 fillencoding,则将通过调用 buf.fill(fill, encoding) 来初始化已分配的 Buffer

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64')

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64')

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

调用 Buffer.alloc() 的速度可能会比另一种方法 Buffer.allocUnsafe() 明显慢一些,但它可以确保新创建的 Buffer 实例内容绝不会包含来自先前分配的敏感数据,包括可能未为 Buffer 分配的数据。

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.allocUnsafe(size)

[历史]

版本变更
v20.0.0对无效输入参数抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对无效输入参数抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v7.0.0传递负数 size 现在将抛出错误。
v5.10.0v5.10.0 版本中添加

分配一个大小为 size 字节的新 Buffer。如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

以这种方式创建的 Buffer 实例的基础内存未初始化。新创建的 Buffer 的内容未知,并且可能包含敏感数据。使用 Buffer.alloc() 来用零初始化 Buffer 实例。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(10)

console.log(buf)
// 打印 (内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0)

console.log(buf)
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(10)

console.log(buf)
// 打印 (内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>

buf.fill(0)

console.log(buf)
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

Buffer 模块预先分配一个大小为 Buffer.poolSize 的内部 Buffer 实例,该实例用作使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(array)Buffer.from(string)Buffer.concat() 创建的新 Buffer 实例的快速分配池,仅当 size 小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1Buffer.poolSize 除以二的向下取整)时。

使用此预分配的内部内存池是调用 Buffer.alloc(size, fill)Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) 之间的关键区别。具体来说,Buffer.alloc(size, fill) 永远不会使用内部 Buffer 池,而 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill) 使用内部 Buffer 池,如果 size 小于或等于 Buffer.poolSize 的一半。这种差异很细微,但在应用程序需要 Buffer.allocUnsafe() 提供的额外性能时可能很重要。

静态方法:Buffer.allocUnsafeSlow(size)

[历史]

版本变更
v20.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。
v15.0.0对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。
v5.12.0v5.12.0 中添加

分配一个大小为 size 字节的新 Buffer。如果 size 大于 buffer.constants.MAX_LENGTH 或小于 0,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。如果 size 为 0,则创建一个零长度的 Buffer

以这种方式创建的 Buffer 实例的底层内存未初始化。新创建的 Buffer 的内容未知,并且可能包含敏感数据。使用 buf.fill(0) 用零初始化此类 Buffer 实例。

当使用 Buffer.allocUnsafe() 分配新的 Buffer 实例时,小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1(当使用默认 poolSize 时为 4KiB)的分配是从单个预分配的 Buffer 中切片出来的。这允许应用程序避免创建许多单独分配的 Buffer 实例的垃圾收集开销。这种方法通过消除跟踪和清理许多单独的 ArrayBuffer 对象的需要,提高了性能和内存使用率。

但是,如果开发者可能需要将内存池中的一小块内存保留不确定时间,则可以使用 Buffer.allocUnsafeSlow() 创建一个非池化的 Buffer 实例,然后复制相关的位。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 需要保留一些小的内存块。
const store = []

socket.on('readable', () => {
  let data
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // 为保留的数据分配内存。
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10)

    // 将数据复制到新的分配中。
    data.copy(sb, 0, 0, 10)

    store.push(sb)
  }
})
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 需要保留一些小的内存块。
const store = []

socket.on('readable', () => {
  let data
  while (null !== (data = readable.read())) {
    // 为保留的数据分配内存。
    const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10)

    // 将数据复制到新的分配中。
    data.copy(sb, 0, 0, 10)

    store.push(sb)
  }
})

如果 size 不是数字,则会抛出 TypeError

静态方法: Buffer.byteLength(string[, encoding])

[历史]

版本变更
v7.0.0传递无效输入现在将抛出错误。
v5.10.0string 参数现在可以是任何 TypedArrayDataViewArrayBuffer
v0.1.90新增于: v0.1.90

使用 encoding 编码时返回字符串的字节长度。这与 String.prototype.length 不同,后者不考虑用于将字符串转换为字节的编码。

对于 'base64''base64url''hex',此函数假定输入有效。对于包含非 base64/十六进制编码数据(例如空格)的字符串,返回值可能大于由字符串创建的 Buffer 的长度。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be'

console.log(`${str}: ${str.length} characters, ` + `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`)
// 输出:½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be'

console.log(`${str}: ${str.length} characters, ` + `${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} bytes`)
// 输出:½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes

stringBuffer/DataView/TypedArray/ArrayBuffer/SharedArrayBuffer 时,将返回 .byteLength 报告的字节长度。

静态方法:Buffer.compare(buf1, buf2)

[历史]

版本变更
v8.0.0参数现在可以是 Uint8Array
v0.11.13新增于:v0.11.13

比较 buf1buf2,通常用于对 Buffer 实例数组进行排序。这等效于调用 buf1.compare(buf2)

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from('1234')
const buf2 = Buffer.from('0123')
const arr = [buf1, buf2]

console.log(arr.sort(Buffer.compare))
// 输出: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (此结果等于:[buf2, buf1]。)
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from('1234')
const buf2 = Buffer.from('0123')
const arr = [buf1, buf2]

console.log(arr.sort(Buffer.compare))
// 输出: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (此结果等于:[buf2, buf1]。)

静态方法:Buffer.concat(list[, totalLength])

[历史]

版本变更
v8.0.0list 的元素现在可以是 Uint8Array
v0.7.11在 v0.7.11 中添加

返回一个新的 Buffer,它是将 list 中所有 Buffer 实例连接在一起的结果。

如果列表中没有项目,或者 totalLength 为 0,则返回一个新的零长度 Buffer

如果没有提供 totalLength,则通过添加 listBuffer 实例的长度来计算它。

如果提供了 totalLength,则将其强制转换为无符号整数。如果 listBuffer 的组合长度超过 totalLength,则结果将被截断为 totalLength。如果 listBuffer 的组合长度小于 totalLength,则剩余空间将填充零。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 从三个 `Buffer` 实例的列表创建一个单个 `Buffer`。

const buf1 = Buffer.alloc(10)
const buf2 = Buffer.alloc(14)
const buf3 = Buffer.alloc(18)
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length

console.log(totalLength)
// 输出:42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength)

console.log(bufA)
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length)
// 输出:42
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 从三个 `Buffer` 实例的列表创建一个单个 `Buffer`。

const buf1 = Buffer.alloc(10)
const buf2 = Buffer.alloc(14)
const buf3 = Buffer.alloc(18)
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length

console.log(totalLength)
// 输出:42

const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength)

console.log(bufA)
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length)
// 输出:42

Buffer.concat() 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部 Buffer 池。

静态方法: Buffer.copyBytesFrom(view[, offset[, length]])

新增于: v19.8.0, v18.16.0

view 的底层内存复制到一个新的 Buffer 中。

js
const u16 = new Uint16Array([0, 0xffff])
const buf = Buffer.copyBytesFrom(u16, 1, 1)
u16[1] = 0
console.log(buf.length) // 2
console.log(buf[0]) // 255
console.log(buf[1]) // 255

静态方法:Buffer.from(array)

新增于:v5.10.0

使用 0255 范围内的字节 array 分配一个新的 Buffer。超出该范围的数组条目将被截断以适应该范围。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建一个新的 Buffer,包含字符串 'buffer' 的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72])
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建一个新的 Buffer,包含字符串 'buffer' 的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72])

如果 array 是一个类数组对象(即具有 number 类型的 length 属性的对象),则将其视为数组,除非它是一个 BufferUint8Array。这意味着所有其他 TypedArray 变体都被视为 Array。要从 TypedArray 支持的字节创建 Buffer,请使用 Buffer.copyBytesFrom()

如果 array 不是 ArrayBuffer.from() 变体适用的其他类型,则会抛出 TypeError

Buffer.from(array)Buffer.from(string) 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部 Buffer 池。

静态方法: Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

新增于: v5.10.0

这会创建一个 ArrayBuffer 的视图,而不会复制底层内存。例如,当传递对 TypedArray 实例的 .buffer 属性的引用时,新创建的 Buffer 将与 TypedArray 的底层 ArrayBuffer 共享相同的已分配内存。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const arr = new Uint16Array(2)

arr[0] = 5000
arr[1] = 4000

// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer)

console.log(buf)
// 输出: <Buffer 88 13 a0 0f>

// 更改原始 Uint16Array 也更改了 Buffer。
arr[1] = 6000

console.log(buf)
// 输出: <Buffer 88 13 70 17>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const arr = new Uint16Array(2)

arr[0] = 5000
arr[1] = 4000

// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer)

console.log(buf)
// 输出: <Buffer 88 13 a0 0f>

// 更改原始 Uint16Array 也更改了 Buffer。
arr[1] = 6000

console.log(buf)
// 输出: <Buffer 88 13 70 17>

可选的 byteOffsetlength 参数指定 arrayBuffer 内将由 Buffer 共享的内存范围。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const ab = new ArrayBuffer(10)
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2)

console.log(buf.length)
// 输出: 2
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const ab = new ArrayBuffer(10)
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2)

console.log(buf.length)
// 输出: 2

如果 arrayBuffer 不是 ArrayBufferSharedArrayBuffer 或不适合 Buffer.from() 变体的其他类型,则会抛出 TypeError

重要的是要记住,底层 ArrayBuffer 可以覆盖超出 TypedArray 视图范围的内存范围。使用 TypedArraybuffer 属性创建的新 Buffer 可能会超出 TypedArray 的范围:

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]) // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2) // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer) // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer)
console.log(buf)
// 输出: <Buffer 63 64 65 66>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]) // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2) // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer) // true

const buf = Buffer.from(arrB.buffer)
console.log(buf)
// 输出: <Buffer 63 64 65 66>

静态方法: Buffer.from(buffer)

新增于: v5.10.0

将传入的 buffer 数据复制到一个新的 Buffer 实例。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from('buffer')
const buf2 = Buffer.from(buf1)

buf1[0] = 0x61

console.log(buf1.toString())
// 打印: auffer
console.log(buf2.toString())
// 打印: buffer
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from('buffer')
const buf2 = Buffer.from(buf1)

buf1[0] = 0x61

console.log(buf1.toString())
// 打印: auffer
console.log(buf2.toString())
// 打印: buffer

如果 buffer 不是 Buffer 或其他适合 Buffer.from() 变体的类型,则会抛出 TypeError

静态方法:Buffer.from(object[, offsetOrEncoding[, length]])

新增于:v8.2.0

对于 valueOf() 函数返回的值与 object 不严格相等的对象,返回 Buffer.from(object.valueOf(), offsetOrEncoding, length)

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'))
// 打印:<Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from(new String('this is a test'))
// 打印:<Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

对于支持 Symbol.toPrimitive 的对象,返回 Buffer.from(object[Symbol.toPrimitive]('string'), offsetOrEncoding)

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test'
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8')
// 打印:<Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

class Foo {
  [Symbol.toPrimitive]() {
    return 'this is a test'
  }
}

const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8')
// 打印:<Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>

如果 object 不具有上述方法或不是 Buffer.from() 变体适用的其他类型,则会抛出 TypeError

静态方法:Buffer.from(string[, encoding])

新增于:v5.10.0

创建一个包含 string 的新 Bufferencoding 参数标识将 string 转换为字节时要使用的字符编码。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from('this is a tést')
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex')

console.log(buf1.toString())
// 打印:this is a tést
console.log(buf2.toString())
// 打印:this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'))
// 打印:this is a tést
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from('this is a tést')
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex')

console.log(buf1.toString())
// 打印:this is a tést
console.log(buf2.toString())
// 打印:this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'))
// 打印:this is a tést

如果 string 不是字符串或不适合 Buffer.from() 变体的其他类型,则会抛出 TypeError

Buffer.from(string) 也可能像 Buffer.allocUnsafe() 一样使用内部 Buffer 池。

静态方法: Buffer.isBuffer(obj)

新增于: v0.1.101

如果 obj 是一个 Buffer,则返回 true,否则返回 false

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)) // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')) // true
Buffer.isBuffer('a string') // false
Buffer.isBuffer([]) // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)) // false
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)) // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')) // true
Buffer.isBuffer('a string') // false
Buffer.isBuffer([]) // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)) // false

静态方法: Buffer.isEncoding(encoding)

新增于: v0.9.1

如果 encoding 是受支持的字符编码名称,则返回 true,否则返回 false

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'))
// 输出: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'))
// 输出: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'))
// 输出: false

console.log(Buffer.isEncoding(''))
// 输出: false
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

console.log(Buffer.isEncoding('utf8'))
// 输出: true

console.log(Buffer.isEncoding('hex'))
// 输出: true

console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'))
// 输出: false

console.log(Buffer.isEncoding(''))
// 输出: false

类属性:Buffer.poolSize

新增于:v0.11.3

这是用于池化的预分配内部 Buffer 实例的大小(以字节为单位)。此值可以修改。

buf[index]

索引运算符 [index] 可用于获取和设置 buf 中位置 index 处的八位字节。这些值指的是单个字节,因此合法值范围在 0x000xFF(十六进制)或 0255(十进制)之间。

此运算符继承自 Uint8Array,因此其越界访问的行为与 Uint8Array 相同。换句话说,当 index 为负数或大于等于 buf.length 时,buf[index] 返回 undefined,而如果 index 为负数或 \>= buf.length,则 buf[index] = value 不会修改缓冲区。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 将 ASCII 字符串逐字节复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅包含 ASCII 字符的字符串。一般情况下,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)

const str = 'Node.js'
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length)

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i)
}

console.log(buf.toString('utf8'))
// 输出:Node.js
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 将 ASCII 字符串逐字节复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅包含 ASCII 字符的字符串。一般情况下,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)

const str = 'Node.js'
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length)

for (let i = 0; i < str.length; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i)
}

console.log(buf.toString('utf8'))
// 输出:Node.js

buf.buffer

  • <ArrayBuffer> 基于其创建此 Buffer 对象的基础 ArrayBuffer 对象。

ArrayBuffer 不保证与原始 Buffer 完全对应。有关详细信息,请参阅有关 buf.byteOffset 的说明。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16)
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer)

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer)
// 输出:true
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16)
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer)

console.log(buffer.buffer === arrayBuffer)
// 输出:true

buf.byteOffset

  • <整数> Buffer 的基础 ArrayBuffer 对象的 byteOffset

Buffer.from(ArrayBuffer, byteOffset, length) 中设置 byteOffset 时,或者有时在分配小于 Buffer.poolSizeBuffer 时,缓冲区不会从基础 ArrayBuffer 的零偏移量开始。

当使用 buf.buffer 直接访问基础 ArrayBuffer 时,这可能会导致问题,因为 ArrayBuffer 的其他部分可能与 Buffer 对象本身无关。

创建与 Buffer 共享其内存的 TypedArray 对象时的一个常见问题是,在这种情况下,需要正确指定 byteOffset

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建一个小于 `Buffer.poolSize` 的缓冲区。
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])

// 将 Node.js Buffer 转换为 Int8Array 时,使用 byteOffset
// 只引用包含 nodeBuffer 内存的 nodeBuffer.buffer 部分。
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length)
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建一个小于 `Buffer.poolSize` 的缓冲区。
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])

// 将 Node.js Buffer 转换为 Int8Array 时,使用 byteOffset
// 只引用包含 nodeBuffer 内存的 nodeBuffer.buffer 部分。
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length)

buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])

[历史]

版本变更
v8.0.0target 参数现在可以是 Uint8Array
v5.11.0现在支持用于指定偏移量的附加参数。
v0.11.13添加于:v0.11.13
  • target <Buffer> | <Uint8Array> 用于与 buf 进行比较的 BufferUint8Array
  • targetStart <整数>target 中开始比较的偏移量。默认值: 0
  • targetEnd <整数>target 中结束比较的偏移量(不包含)。默认值: target.length
  • sourceStart <整数>buf 中开始比较的偏移量。默认值: 0
  • sourceEnd <整数>buf 中结束比较的偏移量(不包含)。默认值: buf.length
  • 返回值: <整数>

比较 buftarget,并返回一个数字,指示 buf 在排序顺序中是在 target 之前、之后还是与之相同。比较基于每个 Buffer 中实际的字节序列。

  • 如果 targetbuf 相同,则返回 0
  • 如果 target 在排序时应该在 buf 之前,则返回 1
  • 如果 target 在排序时应该在 buf 之后,则返回 -1
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from('ABC')
const buf2 = Buffer.from('BCD')
const buf3 = Buffer.from('ABCD')

console.log(buf1.compare(buf1))
// 打印:0
console.log(buf1.compare(buf2))
// 打印:-1
console.log(buf1.compare(buf3))
// 打印:-1
console.log(buf2.compare(buf1))
// 打印:1
console.log(buf2.compare(buf3))
// 打印:1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare))
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于:[buf1, buf3, buf2]。)
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from('ABC')
const buf2 = Buffer.from('BCD')
const buf3 = Buffer.from('ABCD')

console.log(buf1.compare(buf1))
// 打印:0
console.log(buf1.compare(buf2))
// 打印:-1
console.log(buf1.compare(buf3))
// 打印:-1
console.log(buf2.compare(buf1))
// 打印:1
console.log(buf2.compare(buf3))
// 打印:1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare))
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于:[buf1, buf3, buf2]。)

可选的 targetStarttargetEndsourceStartsourceEnd 参数可用于将比较限制在 targetbuf 中的特定范围内。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4])

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4))
// 打印:0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4))
// 打印:-1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5))
// 打印:1
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9])
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4])

console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4))
// 打印:0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4))
// 打印:-1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5))
// 打印:1

如果 targetStart < 0sourceStart \< 0targetEnd > target.byteLengthsourceEnd > source.byteLength,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE

buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

新增于: v0.1.90

  • target <Buffer> | <Uint8Array> 一个用于复制到的 BufferUint8Array
  • targetStart <integer> 开始写入的 target 内的偏移量。默认值: 0
  • sourceStart <integer> 开始复制的 buf 内的偏移量。默认值: 0
  • sourceEnd <integer> 停止复制的 buf 内的偏移量(不包含该偏移量)。默认值: buf.length
  • 返回值: <integer> 已复制的字节数。

将数据从 buf 的一个区域复制到 target 中的一个区域,即使 target 内存区域与 buf 重叠。

TypedArray.prototype.set() 执行相同的操作,并且可用于所有 TypedArrays,包括 Node.js Buffer,尽管它采用不同的函数参数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!')

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

// 将 `buf1` 的第 16 到 19 字节复制到 `buf2`,从 `buf2` 的第 8 个字节开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20)
// 等同于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25))
// 输出:!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!')

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

// 将 `buf1` 的第 16 到 19 字节复制到 `buf2`,从 `buf2` 的第 8 个字节开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20)
// 等同于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);

console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25))
// 输出:!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建一个 `Buffer` 并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。

const buf = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf[i] = i + 97
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10)

console.log(buf.toString())
// 输出:efghijklmnopqrstuvwxyz
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建一个 `Buffer` 并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。

const buf = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf[i] = i + 97
}

buf.copy(buf, 0, 4, 10)

console.log(buf.toString())
// 输出:efghijklmnopqrstuvwxyz

buf.entries()

新增于: v1.1.0

创建并返回一个包含 buf 内容中 [index, byte] 对的迭代器

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 打印 `Buffer` 的全部内容。

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair)
}
// 打印结果:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 打印 `Buffer` 的全部内容。

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const pair of buf.entries()) {
  console.log(pair)
}
// 打印结果:
//   [0, 98]
//   [1, 117]
//   [2, 102]
//   [3, 102]
//   [4, 101]
//   [5, 114]

buf.equals(otherBuffer)

[历史]

版本变更
v8.0.0参数现在可以是 Uint8Array
v0.11.13新增于: v0.11.13

如果 bufotherBuffer 的字节完全相同,则返回 true,否则返回 false。 等同于 buf.compare(otherBuffer) === 0

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from('ABC')
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex')
const buf3 = Buffer.from('ABCD')

console.log(buf1.equals(buf2))
// 打印结果: true
console.log(buf1.equals(buf3))
// 打印结果: false
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from('ABC')
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex')
const buf3 = Buffer.from('ABCD')

console.log(buf1.equals(buf2))
// 打印结果: true
console.log(buf1.equals(buf3))
// 打印结果: false

buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])

[历史记录]

版本变更
v11.0.0抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 而不是 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE
v10.0.0负数的 end 值会抛出 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE 错误。
v10.0.0尝试使用长度为零的缓冲区填充非零长度的缓冲区将触发异常。
v10.0.0value 指定无效字符串将触发异常。
v5.7.0现在支持 encoding 参数。
v0.5.0v0.5.0 版本中添加
  • value <字符串> | <Buffer> | <Uint8Array> | <整数> 用于填充 buf 的值。空值(字符串、Uint8Array、Buffer)将强制转换为 0
  • offset <整数> 开始填充 buf 之前要跳过的字节数。默认值: 0
  • end <整数> 停止填充 buf 的位置(不包含该位置)。默认值: buf.length
  • encoding <字符串> 如果 value 是字符串,则为 value 的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回值: <Buffer> buf 的引用。

使用指定的 value 填充 buf。如果没有给出 offsetend,则将填充整个 buf

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 使用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h')

console.log(b.toString())
// 输出:hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// 使用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('')

console.log(c.fill(''))
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 00>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 使用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。

const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h')

console.log(b.toString())
// 输出:hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

// 使用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('')

console.log(c.fill(''))
// 输出:<Buffer 00 00 00 00 00>

如果 value 不是字符串、Buffer 或整数,则将其强制转换为 uint32 值。如果生成的整数大于 255(十进制),则 buf 将填充 value & 255

如果 fill() 操作的最后一次写入落在多字节字符上,则只有适合 buf 的字符字节才会被写入:

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 使用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'))
// 输出:<Buffer c8 a2 c8 a2 c8>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 使用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'))
// 输出:<Buffer c8 a2 c8 a2 c8>

如果 value 包含无效字符,则将其截断;如果没有剩余有效的填充数据,则会抛出异常:

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(5)

console.log(buf.fill('a'))
// 输出:<Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'))
// 输出:<Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'))
// 抛出异常。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(5)

console.log(buf.fill('a'))
// 输出:<Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'))
// 输出:<Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'))
// 抛出异常。

buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])

新增于:v5.3.0

  • value <字符串> | <Buffer> | <Uint8Array> | <整数> 搜索内容。
  • byteOffset <整数>buf 中开始搜索的位置。如果为负数,则偏移量从 buf 的末尾计算。默认值: 0
  • encoding <字符串> 如果 value 是字符串,则指定其编码。默认值: 'utf8'
  • 返回值: <布尔值> 如果在 buf 中找到 value,则返回 true,否则返回 false

等同于 buf.indexOf() !== -1

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('this is a buffer')

console.log(buf.includes('this'))
// 输出:true
console.log(buf.includes('is'))
// 输出:true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')))
// 输出:true
console.log(buf.includes(97))
// 输出:true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')))
// 输出:false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)))
// 输出:true
console.log(buf.includes('this', 4))
// 输出:false
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('this is a buffer')

console.log(buf.includes('this'))
// 输出:true
console.log(buf.includes('is'))
// 输出:true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')))
// 输出:true
console.log(buf.includes(97))
// 输出:true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')))
// 输出:false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)))
// 输出:true
console.log(buf.includes('this', 4))
// 输出:false

buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])

[历史]

版本变更
v8.0.0value 现在可以是 Uint8Array
v5.7.0, v4.4.0当传递 encoding 时,byteOffset 参数不再是必需的。
v1.5.0在 v1.5.0 版本中添加
  • value <字符串> | <Buffer> | <Uint8Array> | <整数> 要搜索的内容。
  • byteOffset <整数>buf 中开始搜索的位置。如果为负数,则偏移量从 buf 的末尾计算。默认值:0
  • encoding <字符串> 如果 value 是字符串,则这是用于确定将在 buf 中搜索的字符串的二进制表示的编码。默认值:'utf8'
  • 返回值: <整数> valuebuf 中首次出现的位置索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

如果 value 是:

  • 字符串,则根据 encoding 中的字符编码解释 value
  • BufferUint8Array,则将完整使用 value。要比较部分 Buffer,请使用 buf.subarray
  • 数字,则将 value 解释为 0255 之间的无符号 8 位整数。
js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('this is a buffer')

console.log(buf.indexOf('this'))
// 输出:0
console.log(buf.indexOf('is'))
// 输出:2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')))
// 输出:8
console.log(buf.indexOf(97))
// 输出:8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')))
// 输出:-1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)))
// 输出:8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le')

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'))
// 输出:4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'))
// 输出:6
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('this is a buffer')

console.log(buf.indexOf('this'))
// 输出:0
console.log(buf.indexOf('is'))
// 输出:2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')))
// 输出:8
console.log(buf.indexOf(97))
// 输出:8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')))
// 输出:-1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)))
// 输出:8

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le')

console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'))
// 输出:4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'))
// 输出:6

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。如果 value 是数字,它将被强制转换为有效的字节值,即 0 到 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是数字,它将被强制转换为数字。如果强制转换的结果为 NaN0,则将搜索整个缓冲区。此行为与 String.prototype.indexOf() 匹配。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const b = Buffer.from('abcdef')

// 传递一个数值,但不是有效的字节。
// 输出:2,相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9))
console.log(b.indexOf(256 + 99))

// 传递一个 byteOffset,强制转换为 NaN 或 0。
// 输出:1,搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined))
console.log(b.indexOf('b', {}))
console.log(b.indexOf('b', null))
console.log(b.indexOf('b', []))
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const b = Buffer.from('abcdef')

// 传递一个数值,但不是有效的字节。
// 输出:2,相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9))
console.log(b.indexOf(256 + 99))

// 传递一个 byteOffset,强制转换为 NaN 或 0。
// 输出:1,搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined))
console.log(b.indexOf('b', {}))
console.log(b.indexOf('b', null))
console.log(b.indexOf('b', []))

如果 value 是空字符串或空 BufferbyteOffset 小于 buf.length,则返回 byteOffset。如果 value 为空且 byteOffset 至少为 buf.length,则返回 buf.length

buf.keys()

新增于:v1.1.0

创建并返回一个 buf 键(索引)的 迭代器

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key)
}
// 输出:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const key of buf.keys()) {
  console.log(key)
}
// 输出:
//   0
//   1
//   2
//   3
//   4
//   5

buf.lastIndexOf(value[, byteOffset][, encoding])

[历史]

版本变更
v8.0.0value 现在可以是 Uint8Array
v6.0.0新增于:v6.0.0
  • value <字符串> | <Buffer> | <Uint8Array> | <整数> 搜索目标。
  • byteOffset <整数>buf 中开始搜索的位置。如果为负数,则偏移量从 buf 的末尾计算。默认值: buf.length - 1
  • encoding <字符串> 如果 value 是字符串,则这是用于确定将在 buf 中搜索的字符串的二进制表示的编码。默认值: 'utf8'
  • 返回值:<整数> valuebuf 中最后一次出现的索引,如果 buf 不包含 value,则返回 -1

buf.indexOf() 相同,只是查找 value 的最后一次出现而不是第一次出现。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer')

console.log(buf.lastIndexOf('this'))
// 输出:0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'))
// 输出:17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')))
// 输出:17
console.log(buf.lastIndexOf(97))
// 输出:15 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')))
// 输出:-1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5))
// 输出:5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4))
// 输出:-1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le')

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'))
// 输出:6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'))
// 输出:4
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer')

console.log(buf.lastIndexOf('this'))
// 输出:0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'))
// 输出:17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')))
// 输出:17
console.log(buf.lastIndexOf(97))
// 输出:15 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')))
// 输出:-1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5))
// 输出:5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4))
// 输出:-1

const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le')

console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'))
// 输出:6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'))
// 输出:4

如果 value 不是字符串、数字或 Buffer,则此方法将抛出 TypeError。如果 value 是数字,它将被强制转换为有效的字节值,即 0 到 255 之间的整数。

如果 byteOffset 不是数字,它将被强制转换为数字。任何强制转换为 NaN 的参数,例如 {}undefined,都将搜索整个缓冲区。此行为与 String.prototype.lastIndexOf() 相匹配。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const b = Buffer.from('abcdef')

// 传递一个数值,但不是有效的字节。
// 输出:2,等同于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.lastIndexOf(99.9))
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99))

// 传递一个强制转换为 NaN 的 byteOffset。
// 输出:1,搜索整个缓冲区。
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined))
console.log(b.lastIndexOf('b', {}))

// 传递一个强制转换为 0 的 byteOffset。
// 输出:-1,等同于传递 0。
console.log(b.lastIndexOf('b', null))
console.log(b.lastIndexOf('b', []))
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const b = Buffer.from('abcdef')

// 传递一个数值,但不是有效的字节。
// 输出:2,等同于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.lastIndexOf(99.9))
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99))

// 传递一个强制转换为 NaN 的 byteOffset。
// 输出:1,搜索整个缓冲区。
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined))
console.log(b.lastIndexOf('b', {}))

// 传递一个强制转换为 0 的 byteOffset。
// 输出:-1,等同于传递 0。
console.log(b.lastIndexOf('b', null))
console.log(b.lastIndexOf('b', []))

如果 value 是空字符串或空 Buffer,则返回 byteOffset

buf.length

新增于: v0.1.90

返回 buf 中的字节数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。

const buf = Buffer.alloc(1234)

console.log(buf.length)
// 打印:1234

buf.write('some string', 0, 'utf8')

console.log(buf.length)
// 打印:1234
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。

const buf = Buffer.alloc(1234)

console.log(buf.length)
// 打印:1234

buf.write('some string', 0, 'utf8')

console.log(buf.length)
// 打印:1234

buf.parent

自 v8.0.0 起已弃用

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 buf.buffer

buf.parent 属性是 buf.buffer 的已弃用别名。

buf.readBigInt64BE([offset])

新增于:v12.0.0, v10.20.0

  • offset <整数> 开始读取前跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值:<BigInt>

从指定 offset 位置的 buf 中读取一个带符号的大端序 64 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码带符号值。

buf.readBigInt64LE([offset])

新增于:v12.0.0, v10.20.0

  • offset <整数> 开始读取前跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值:<BigInt>

从指定 offset 位置的 buf 中读取一个带符号的小端序 64 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码带符号值。

buf.readBigUInt64BE([offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可用作 buf.readBigUint64BE()
v12.0.0, v10.20.0新增于:v12.0.0, v10.20.0
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <大整数>

buf 中指定的 offset 位置读取一个无符号的大端序 64 位整数。

此函数也可使用 readBigUint64BE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff])

console.log(buf.readBigUInt64BE(0))
// 打印:4294967295n
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff])

console.log(buf.readBigUInt64BE(0))
// 打印:4294967295n

buf.readBigUInt64LE([offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可用作 buf.readBigUint64LE()
v12.0.0, v10.20.0v12.0.0, v10.20.0 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值: <大整数>

从指定 offset 处的 buf 中读取一个无符号的小端序 64 位整数。

此函数也可使用 readBigUint64LE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff])

console.log(buf.readBigUInt64LE(0))
// 输出:18446744069414584320n
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff])

console.log(buf.readBigUInt64LE(0))
// 输出:18446744069414584320n

buf.readDoubleBE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制转换 offset 为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值:<数字>

buf 中指定 offset 位置读取一个 64 位大端序双精度浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])

console.log(buf.readDoubleBE(0))
// 打印:8.20788039913184e-304
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])

console.log(buf.readDoubleBE(0))
// 打印:8.20788039913184e-304

buf.readDoubleLE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值: <数字>

buf 中指定 offset 位置读取一个 64 位小端序双精度浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])

console.log(buf.readDoubleLE(0))
// 打印:5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8])

console.log(buf.readDoubleLE(0))
// 打印:5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readFloatBE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15添加于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <数字>

buf 中指定 offset 位置读取一个 32 位大端序浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])

console.log(buf.readFloatBE(0))
// 打印:2.387939260590663e-38
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])

console.log(buf.readFloatBE(0))
// 打印:2.387939260590663e-38

buf.readFloatLE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15添加于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <数字>

buf 中指定 offset 位置读取一个 32 位小端序浮点数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])

console.log(buf.readFloatLE(0))
// 打印:1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4])

console.log(buf.readFloatLE(0))
// 打印:1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readInt8([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.0v0.5.0 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值:0
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 位置的 buf 中读取一个带符号的 8 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码带符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([-1, 5])

console.log(buf.readInt8(0))
// 输出: -1
console.log(buf.readInt8(1))
// 输出: 5
console.log(buf.readInt8(2))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([-1, 5])

console.log(buf.readInt8(0))
// 输出: -1
console.log(buf.readInt8(1))
// 输出: 5
console.log(buf.readInt8(2))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readInt16BE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值:0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定的 offset 位置读取一个有符号的大端序 16 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码的有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0, 5])

console.log(buf.readInt16BE(0))
// 打印:5
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0, 5])

console.log(buf.readInt16BE(0))
// 打印:5

buf.readInt16LE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再对 offset 进行隐式强制转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定的 offset 位置读取一个带符号的小端序 16 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码带符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0, 5])

console.log(buf.readInt16LE(0))
// 打印:1280
console.log(buf.readInt16LE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0, 5])

console.log(buf.readInt16LE(0))
// 打印:1280
console.log(buf.readInt16LE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readInt32BE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5在 v0.5.5 中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 处的 buf 读取一个带符号的大端 32 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码带符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5])

console.log(buf.readInt32BE(0))
// 打印:5
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5])

console.log(buf.readInt32BE(0))
// 打印:5

buf.readInt32LE([offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制转换 offsetuint32
v0.5.5在 v0.5.5 中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 处的 buf 中读取一个带符号的小端序 32 位整数。

Buffer 读取的整数被解释为二进制补码的带符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5])

console.log(buf.readInt32LE(0))
// 打印:83886080
console.log(buf.readInt32LE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5])

console.log(buf.readInt32LE(0))
// 打印:83886080
console.log(buf.readInt32LE(1))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readIntBE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要读取的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数>

buf 中指定 offset 位置读取 byteLength 个字节,并将结果解释为大端序、二进制补码的有符号值,支持高达 48 位的精度。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16))
// 打印:1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16))
// 打印:1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readIntLE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制转换 offsetbyteLengthuint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要读取的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数>

buf 中指定的 offset 位置读取 byteLength 个字节,并将结果解释为一个最多支持 48 位精度的、小端序、二进制补码的有符号值。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16))
// 输出:-546f87a9cbee
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16))
// 输出:-546f87a9cbee

buf.readUInt8([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint8() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.0新增于:v0.5.0
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值:0
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 处的 buf 中读取一个无符号的 8 位整数。

此函数也可使用 readUint8 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([1, -2])

console.log(buf.readUInt8(0))
// 打印:1
console.log(buf.readUInt8(1))
// 打印:254
console.log(buf.readUInt8(2))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([1, -2])

console.log(buf.readUInt8(0))
// 打印:1
console.log(buf.readUInt8(1))
// 打印:254
console.log(buf.readUInt8(2))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readUInt16BE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint16BE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值:0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定 offset 位置读取一个无符号大端序 16 位整数。

此函数也可通过 readUint16BE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56])

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16))
// 输出:1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16))
// 输出:3456
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56])

console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16))
// 输出:1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16))
// 输出:3456

buf.readUInt16LE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint16LE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值:0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定的 offset 位置读取一个无符号的小端序 16 位整数。

此函数也可使用 readUint16LE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56])

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16))
// 输出:3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16))
// 输出:5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56])

console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16))
// 输出:3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16))
// 输出:5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readUInt32BE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint32BE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定 offset 位置读取一个无符号大端序 32 位整数。

此函数也可通过别名 readUint32BE 使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78])

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16))
// 打印:12345678
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78])

console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16))
// 打印:12345678

buf.readUInt32LE([offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUint32LE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数>

buf 中指定的 offset 位置读取一个无符号的小端序 32 位整数。

此函数也可使用别名 readUint32LE

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78])

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16))
// 输出:78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78])

console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16))
// 输出:78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。

buf.readUIntBE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可用作 buf.readUintBE()
v10.0.0删除了 noAssert,并且不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要读取的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 处的 buf 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为一个支持最多 48 位精度的无符号大端整数。

此函数也可用 readUintBE 别名调用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16))
// 输出:1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16))
// 输出:1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16))
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。

buf.readUIntLE(offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.readUintLE() 使用。
v10.0.0移除 noAssert,不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.11.15v0.11.15 版本中添加
  • offset <整数> 开始读取前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要读取的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数>

从指定 offset 处的 buf 读取 byteLength 个字节,并将结果解释为一个无符号的小端序整数,支持最多 48 位精度。

此函数也可通过 readUintLE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16))
// 输出:ab9078563412
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab])

console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16))
// 输出:ab9078563412

buf.subarray([start[, end]])

新增于:v3.0.0

  • start <整数>Buffer 的起始位置。默认值: 0
  • end <整数>Buffer 的结束位置(不包含结束位置)。默认值: buf.length
  • 返回值: <Buffer>

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但其偏移量和大小由 startend 索引裁剪。

指定 end 大于 buf.length 将返回与 end 等于 buf.length 相同的结果。

此方法继承自 TypedArray.prototype.subarray()

修改新的 Buffer 切片将修改原始 Buffer 中的内存,因为这两个对象的已分配内存重叠。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

// 使用 ASCII 字母表创建一个 `Buffer`,截取一部分,然后修改原始 `Buffer` 中的一个字节。

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3)

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length))
// 输出:abc

buf1[0] = 33

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length))
// 输出:!bc
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

// 使用 ASCII 字母表创建一个 `Buffer`,截取一部分,然后修改原始 `Buffer` 中的一个字节。

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

const buf2 = buf1.subarray(0, 3)

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length))
// 输出:abc

buf1[0] = 33

console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length))
// 输出:!bc

指定负索引会导致切片相对于 buf 的结尾而不是开头生成。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('buffer')

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString())
// 输出:buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5)。)

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString())
// 输出:buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4)。)

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString())
// 输出:uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4)。)
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('buffer')

console.log(buf.subarray(-6, -1).toString())
// 输出:buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5)。)

console.log(buf.subarray(-6, -2).toString())
// 输出:buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4)。)

console.log(buf.subarray(-5, -2).toString())
// 输出:uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4)。)

buf.slice([start[, end]])

[历史]

版本变更
v17.5.0, v16.15.0buf.slice() 方法已弃用。
v7.0.0所有偏移量现在在进行任何计算之前都被强制转换为整数。
v7.1.0, v6.9.2将偏移量强制转换为整数现在可以正确处理 32 位整数范围之外的值。
v0.3.0添加于:v0.3.0

[稳定性:0 - 已弃用]

稳定性:0 稳定性:0 - 已弃用:请改用 buf.subarray

返回一个新的 Buffer,它引用与原始 Buffer 相同的内存,但其偏移量和大小由 startend 索引裁剪。

此方法与 Uint8Array.prototype.slice() 不兼容,后者是 Buffer 的超类。要复制切片,请使用 Uint8Array.prototype.slice()

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('buffer')

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf)
copiedBuf[0]++
console.log(copiedBuf.toString())
// 输出:cuffer

console.log(buf.toString())
// 输出:buffer

// 使用 buf.slice(),原始缓冲区会被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice()
notReallyCopiedBuf[0]++
console.log(notReallyCopiedBuf.toString())
// 输出:cuffer
console.log(buf.toString())
// 也输出:cuffer (!)
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('buffer')

const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf)
copiedBuf[0]++
console.log(copiedBuf.toString())
// 输出:cuffer

console.log(buf.toString())
// 输出:buffer

// 使用 buf.slice(),原始缓冲区会被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice()
notReallyCopiedBuf[0]++
console.log(notReallyCopiedBuf.toString())
// 输出:cuffer
console.log(buf.toString())
// 也输出:cuffer (!)

buf.swap16()

新增于:v5.10.0

buf 解释为一个无符号 16 位整数数组,并就地交换字节顺序。如果 buf.length 不是 2 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 打印:<Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16()

console.log(buf1)
// 打印:<Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap16()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 打印:<Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap16()

console.log(buf1)
// 打印:<Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap16()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

buf.swap16() 的一个便利用途是执行 UTF-16 小端序和 UTF-16 大端序之间的快速就地转换:

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le')
buf.swap16() // 转换为大端序 UTF-16 文本。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le')
buf.swap16() // 转换为大端序 UTF-16 文本。

buf.swap32()

新增于: v5.10.0

buf 解释为一个无符号 32 位整数数组,并 就地 交换字节序。如果 buf.length 不是 4 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32()

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap32()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap32()

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap32()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

buf.swap64()

新增于: v6.3.0

buf 解释为一个 64 位数字数组,并就地交换字节序。如果 buf.length 不是 8 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64()

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap64()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8])

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf1.swap64()

console.log(buf1)
// 输出: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3])

buf2.swap64()
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE 错误。

buf.toJSON()

新增于:v0.9.2

返回 buf 的 JSON 表示形式。JSON.stringify() 在序列化 Buffer 实例时会隐式调用此函数。

Buffer.from() 接受从此方法返回的格式的对象。特别是,Buffer.from(buf.toJSON()) 的作用类似于 Buffer.from(buf)

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5])
const json = JSON.stringify(buf)

console.log(json)
// 打印:{"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ? Buffer.from(value) : value
})

console.log(copy)
// 打印:<Buffer 01 02 03 04 05>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5])
const json = JSON.stringify(buf)

console.log(json)
// 打印:{"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}

const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
  return value && value.type === 'Buffer' ? Buffer.from(value) : value
})

console.log(copy)
// 打印:<Buffer 01 02 03 04 05>

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

新增于: v0.1.90

  • encoding <string> 使用的字符编码。默认值: 'utf8'
  • start <integer> 开始解码的字节偏移量。默认值: 0
  • end <integer> 停止解码的字节偏移量(不包含)。默认值: buf.length
  • 返回值: <string>

根据指定的字符编码 encodingbuf 解码为字符串。可以传递 startend 来仅解码 buf 的子集。

如果 encoding'utf8' 且输入中的字节序列不是有效的 UTF-8,则每个无效字节都将替换为替换字符 U+FFFD

字符串实例的最大长度(以 UTF-16 代码单元计)可在 buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH 中获取。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

console.log(buf1.toString('utf8'))
// 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5))
// 输出: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést')

console.log(buf2.toString('hex'))
// 输出: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3))
// 输出: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3))
// 输出: té
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26)

for (let i = 0; i < 26; i++) {
  // 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
  buf1[i] = i + 97
}

console.log(buf1.toString('utf8'))
// 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5))
// 输出: abcde

const buf2 = Buffer.from('tést')

console.log(buf2.toString('hex'))
// 输出: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3))
// 输出: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3))
// 输出: té

buf.values()

新增于: v1.1.0

创建并返回 buf 值(字节)的 迭代器。当 Buffer 用于 for..of 语句时,此函数会自动调用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value)
}
// 输出:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value)
}
// 输出:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.from('buffer')

for (const value of buf.values()) {
  console.log(value)
}
// 输出:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

for (const value of buf) {
  console.log(value)
}
// 输出:
//   98
//   117
//   102
//   102
//   101
//   114

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

Added in: v0.1.90

  • string <string> 写入 buf 的字符串。
  • offset <integer> 开始写入 string 之前要跳过的字节数。默认值: 0
  • length <integer> 要写入的最大字节数(写入的字节数不会超过 buf.length - offset)。默认值: buf.length - offset
  • encoding <string> string 的字符编码。默认值: 'utf8'
  • 返回值: <integer> 写入的字节数。

根据 encoding 中的字符编码,将 string 写入 bufoffset 位置。length 参数是要写入的字节数。如果 buf 中没有足够的空间容纳整个字符串,则只写入 string 的一部分。但是,不会写入部分编码的字符。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.alloc(256)

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0)

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`)
// Prints: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10)

const length = buffer.write('abcd', 8)

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`)
// Prints: 2 bytes : ab
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.alloc(256)

const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0)

console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`)
// Prints: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾

const buffer = Buffer.alloc(10)

const length = buffer.write('abcd', 8)

console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`)
// Prints: 2 bytes : ab

buf.writeBigInt64BE(value[, offset])

新增于:v12.0.0, v10.20.0

  • value <bigint> 将写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>

buf.writeBigInt64LE(value[, offset])

新增于: v12.0.0, v10.20.0

  • value <bigint> 将写入 buf 的数字。
  • offset <integer> 开始写入前跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <integer> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入 buf 指定的 offset 处。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>

buf.writeBigUInt64BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeBigUint64BE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0v12.0.0, v10.20.0 版本中添加
  • value <bigint> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 的指定 offset 位置。

此函数也可通过 writeBigUint64BE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de ca fa fe ca ce fa de>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de ca fa fe ca ce fa de>

buf.writeBigUInt64LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.10.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeBigUint64LE() 使用。
v12.0.0, v10.20.0v12.0.0, v10.20.0 版本中添加
  • value <bigint> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前跳过的字节数。必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

value 以小端序写入 buf 的指定 offset 位置

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de fa ce ca fe fa ca de>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de fa ce ca fe fa ca de>

此函数也可通过 writeBigUint64LE 别名使用。

buf.writeDoubleBE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • value <数字> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 的指定 offset 位置。value 必须是 JavaScript 数字。当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeDoubleBE(123.456, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeDoubleBE(123.456, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>

buf.writeDoubleLE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • value <数字> 要写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 8默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入 buf 的指定 offset 位置。value 必须是 JavaScript 数字。当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeDoubleLE(123.456, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(8)

buf.writeDoubleLE(123.456, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>

buf.writeFloatBE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将 offset 转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • value <数字> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 的指定 offset 处。当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 4f 4a fe bb>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 4f 4a fe bb>

buf.writeFloatLE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • value <数字> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以小端序将 value 写入 buf 的指定 offset 位置。当 value 不是 JavaScript 数字时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer bb fe 4a 4f>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer bb fe 4a 4f>

buf.writeInt8(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.0在 v0.5.0 中添加
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 1默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

value 写入 buf 中指定的 offset 位置。value 必须是有效的带符号 8 位整数。当 value 不是带符号 8 位整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码带符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt8(2, 0)
buf.writeInt8(-2, 1)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 02 fe>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt8(2, 0)
buf.writeInt8(-2, 1)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 02 fe>

buf.writeInt16BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert 并且不再隐式将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。value 必须是有效的 16 位有符号整数。当 value 不是 16 位有符号整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt16BE(0x0102, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt16BE(0x0102, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02>

buf.writeInt16LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再对 offset 进行隐式强制转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以小端序方式将 value 写入 buf 的指定 offset 位置。value 必须是有效的 16 位有符号整数。当 value 不是 16 位有符号整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt16LE(0x0304, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 04 03>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(2)

buf.writeInt16LE(0x0304, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 04 03>

buf.writeInt32BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 中指定的 offset 位置。value 必须是有效的 32 位有符号整数。当 value 不是 32 位有符号整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02 03 04>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeInt32BE(0x01020304, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 01 02 03 04>

buf.writeInt32LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

value 以小端序写入 buf 的指定 offset 处。value 必须是有效的 32 位有符号整数。当 value 不是 32 位有符号整数时,行为未定义。

value 被解释并写入为二进制补码有符号整数。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 08 07 06 05>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeInt32LE(0x05060708, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer 08 07 06 05>

buf.writeIntBE(value, offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.11.15新增于:v0.11.15
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要写入的字节数。必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 valuebyteLength 字节写入 buf 的指定 offset 位置。支持高达 48 位的精度。当 value 不是有符号整数时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 12 34 56 78 90 ab>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeIntLE(value, offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式地将 offsetbyteLength 强制转换为 uint32
v0.11.15v0.11.15 版本中添加
  • value <整数> 要写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要写入的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

valuebyteLength 个字节以小端序写入 buf 的指定 offset 位置。支持高达 48 位的精度。当 value 不是有符号整数时,行为未定义。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ab 90 78 56 34 12>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ab 90 78 56 34 12>

buf.writeUInt8(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint8() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.0新增于:v0.5.0
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 1默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

value 写入 buf 中指定的 offset 位置。value 必须是有效的无符号 8 位整数。当 value 不是无符号 8 位整数时,行为未定义。

此函数也可通过 writeUint8 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt8(0x3, 0)
buf.writeUInt8(0x4, 1)
buf.writeUInt8(0x23, 2)
buf.writeUInt8(0x42, 3)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 03 04 23 42>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt8(0x3, 0)
buf.writeUInt8(0x4, 1)
buf.writeUInt8(0x23, 2)
buf.writeUInt8(0x42, 3)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 03 04 23 42>

buf.writeUInt16BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可用作 buf.writeUint16BE()
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5在 v0.5.5 中添加
  • value <整数> 要写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - 2默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入指定 offset 处的 bufvalue 必须是有效的无符号 16 位整数。当 value 不是无符号 16 位整数时,行为未定义。

此函数也可使用 writeUint16BE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0)
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de ad be ef>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt16BE(0xdead, 0)
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer de ad be ef>

buf.writeUInt16LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint16LE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式将偏移量强制转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • value <整数> 写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 2默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以小端序方式将 value 写入 buf 指定的 offset 位置。value 必须是有效的无符号 16 位整数。当 value 不是无符号 16 位整数时,行为未定义。

此函数也可通过 writeUint16LE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0)
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ad de ef be>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0)
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ad de ef be>

buf.writeUInt32BE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint32BE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值: 0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 value 写入 buf 的指定 offset 处。value 必须是有效的无符号 32 位整数。当 value 不是无符号 32 位整数时,行为未定义。

此函数也可使用 writeUint32BE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer fe ed fa ce>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0)

console.log(buf)
// 打印:<Buffer fe ed fa ce>

buf.writeUInt32LE(value[, offset])

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUint32LE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将偏移量转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - 4默认值:0
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以小端序方式将 value 写入 buf 指定的 offset 处。value 必须是有效的无符号 32 位整数。当 value 不是无符号 32 位整数时,行为未定义。

此函数也可通过 writeUint32LE 别名使用。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ce fa ed fe>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(4)

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ce fa ed fe>

buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUintBE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.5.5新增于:v0.5.5
  • value <整数> 将写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入前要跳过的字节数。必须满足 0 <= offset <= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要写入的字节数。必须满足 0 < byteLength <= 6
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

以大端序将 valuebyteLength 字节写入 buf 的指定 offset 位置。支持高达 48 位的精度。当 value 不是无符号整数时,行为未定义。

此函数也可使用 writeUintBE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 12 34 56 78 90 ab>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer 12 34 56 78 90 ab>

buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength)

[历史]

版本变更
v14.9.0, v12.19.0此函数也可作为 buf.writeUintLE() 使用。
v10.0.0移除了 noAssert,并且不再隐式强制将 offsetbyteLength 转换为 uint32
v0.5.5v0.5.5 版本中添加
  • value <整数> 要写入 buf 的数字。
  • offset <整数> 开始写入之前要跳过的字节数。必须满足 0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
  • byteLength <整数> 要写入的字节数。必须满足 0 \< byteLength \<= 6
  • 返回值: <整数> offset 加上写入的字节数。

valuebyteLength 字节以小端序写入 buf 中指定的 offset 处。支持最多 48 位精度。当 value 为非无符号整数时,行为未定义。

此函数也可使用 writeUintLE 别名。

js
import { Buffer } from 'node:buffer'

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ab 90 78 56 34 12>
js
const { Buffer } = require('node:buffer')

const buf = Buffer.allocUnsafe(6)

buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6)

console.log(buf)
// 输出:<Buffer ab 90 78 56 34 12>

new Buffer(array)

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录之外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0调用此构造函数现在会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(array)

参见 Buffer.from(array)

new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录之外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0调用此构造函数现在会发出弃用警告。
v6.0.0现在支持 byteOffsetlength 参数。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用
v3.0.0新增于: v3.0.0

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

参见 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])

new Buffer(buffer)

[历史]

版本变更
v10.0.0当从 node_modules 目录之外的代码中运行此构造函数时,会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0调用此构造函数现在会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(buffer)

参见 Buffer.from(buffer)

new Buffer(size)

[历史]

版本变更
v10.0.0当从 node_modules 目录之外的代码中运行此构造函数时,会发出弃用警告。
v8.0.0new Buffer(size) 默认将返回零填充的内存。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0调用此构造函数现在会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 Buffer.alloc()(另请参见 Buffer.allocUnsafe())。

  • size <整数>Buffer 的所需长度。

参见 Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()。此构造函数变体等效于 Buffer.alloc()

new Buffer(string[, encoding])

[历史]

版本变更
v10.0.0node_modules 目录之外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。
v7.2.1调用此构造函数不再发出弃用警告。
v7.0.0调用此构造函数现在会发出弃用警告。
v6.0.0自 v6.0.0 起已弃用

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用:请改用 Buffer.from(string[, encoding])

参见 Buffer.from(string[, encoding])

类: File

[历史]

版本变更
v23.0.0使 File 实例可克隆。
v20.0.0不再是实验性功能。
v19.2.0, v18.13.0新增于:v19.2.0, v18.13.0

File 提供有关文件的信息。

new buffer.File(sources, fileName[, options])

新增于:v19.2.0, v18.13.0

file.name

新增于:v19.2.0, v18.13.0

File 的名称。

file.lastModified

新增于:v19.2.0, v18.13.0

File 的最后修改日期。

node:buffer 模块 API

虽然 Buffer 对象作为全局对象可用,但还有一些与 Buffer 相关的 API 只能通过使用 require('node:buffer') 访问的 node:buffer 模块获得。

buffer.atob(data)

新增于:v15.13.0, v14.17.0

[稳定性:3 - 遗留]

稳定性:3 稳定性:3 - 遗留。请改用 Buffer.from(data, 'base64')

  • data <any> Base64 编码的输入字符串。

将 Base64 编码的数据字符串解码为字节,并使用 Latin-1 (ISO-8859-1) 将这些字节编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅为了与旧版 Web 平台 API 保持兼容而提供,不应在新的代码中使用,因为它们使用字符串来表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,Base64 编码字符串和二进制数据之间的转换应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 执行。

buffer.btoa(data)

新增于:v15.13.0, v14.17.0

[稳定性:3 - 遗留]

稳定性:3 - 遗留。请改用 buf.toString('base64')

  • data <any> 一个 ASCII (Latin1) 字符串。

使用 Latin-1 (ISO-8859) 将字符串解码为字节,然后使用 Base64 将这些字节编码为字符串。

data 可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。

此函数仅为与旧版 Web 平台 API 保持兼容性而提供,不应在新的代码中使用,因为它们使用字符串来表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,应使用 Buffer.from(str, 'base64')buf.toString('base64') 在 base64 编码的字符串和二进制数据之间进行转换。

buffer.isAscii(input)

新增于:v19.6.0, v18.15.0

如果 input 只包含有效的 ASCII 编码数据(包括 input 为空的情况),则此函数返回 true

如果 input 是一个分离的数组缓冲区,则抛出异常。

buffer.isUtf8(input)

新增于: v19.4.0, v18.14.0

如果 input 只包含有效的 UTF-8 编码数据,则此函数返回 true,包括 input 为空的情况。

如果 input 是一个分离的数组缓冲区,则抛出错误。

buffer.INSPECT_MAX_BYTES

新增于: v0.5.4

返回调用 buf.inspect() 时将返回的字节最大数量。用户模块可以覆盖此值。有关 buf.inspect() 行为的更多详细信息,请参阅 util.inspect()

buffer.kMaxLength

新增于: v3.0.0

  • <整数> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

[buffer.constants.MAX_LENGTH](/zh/api/buffer#bufferconstantsmax_length) 的别名。

buffer.kStringMaxLength

新增于: v3.0.0

  • <整数> 单个 string 实例允许的最大长度。

[buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH](/zh/api/buffer#bufferconstantsmax_string_length) 的别名。

buffer.resolveObjectURL(id)

新增于: v16.7.0

[稳定性: 1 - 实验性]

稳定性: 1 稳定性: 1 - 实验性

  • id <字符串> 先前调用 URL.createObjectURL() 返回的 'blob:nodedata:... URL 字符串。
  • 返回值: <Blob>

解析 'blob:nodedata:...' 为使用先前调用 URL.createObjectURL() 注册的关联 <Blob> 对象。

buffer.transcode(source, fromEnc, toEnc)

[历史]

版本变更
v8.0.0source 参数现在可以是 Uint8Array
v7.1.0v7.1.0 版本中添加

将给定的 BufferUint8Array 实例从一种字符编码重新编码为另一种。返回一个新的 Buffer 实例。

如果 fromEnctoEnc 指定无效的字符编码,或者不允许从 fromEnc 转换为 toEnc,则抛出错误。

buffer.transcode() 支持的编码包括:'ascii', 'utf8', 'utf16le', 'ucs2', 'latin1''binary'

如果给定的字节序列无法在目标编码中充分表示,则转换过程将使用替换字符。例如:

js
import { Buffer, transcode } from 'node:buffer'

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii')
console.log(newBuf.toString('ascii'))
// 输出:'?'
js
const { Buffer, transcode } = require('node:buffer')

const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii')
console.log(newBuf.toString('ascii'))
// 输出:'?'

由于欧元符号 () 在 US-ASCII 中无法表示,因此它在转换后的 Buffer 中被替换为 ?

类: SlowBuffer

已弃用自: v6.0.0

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()

参见 Buffer.allocUnsafeSlow()。这从某种意义上说从未是一个类,因为构造函数始终返回一个 Buffer 实例,而不是 SlowBuffer 实例。

new SlowBuffer(size)

已弃用自: v6.0.0

[稳定性: 0 - 已弃用]

稳定性: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()

  • size <整数>SlowBuffer 的所需长度。

参见 Buffer.allocUnsafeSlow()

Buffer 常量

新增于:v8.2.0

buffer.constants.MAX_LENGTH

[历史记录]

版本变更
v22.0.0在 64 位架构上,值更改为 2 - 1。
v15.0.0在 64 位架构上,值更改为 2。
v14.0.0在 64 位架构上,值从 2 - 1 更改为 2 - 1。
v8.2.0新增于:v8.2.0
  • <整数> 单个 Buffer 实例允许的最大大小。

在 32 位架构上,此值当前为 2 - 1(约 1 GiB)。

在 64 位架构上,此值当前为 2 - 1(约 8 PiB)。

它反映了底层的 v8::TypedArray::kMaxLength

此值也可作为 buffer.kMaxLength 使用。

buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH

新增于:v8.2.0

  • <整数> 单个 string 实例允许的最大长度。

表示 string 原型可以拥有的最大 length,以 UTF-16 代码单元计。

此值可能取决于正在使用的 JS 引擎。

Buffer.from()Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe()

在 6.0.0 之前的 Node.js 版本中,Buffer 实例是使用 Buffer 构造函数创建的,该构造函数根据提供的参数不同,分配返回的 Buffer 的方式也不同:

  • 将数字作为 Buffer() 的第一个参数(例如 new Buffer(10))会分配一个指定大小的新 Buffer 对象。在 Node.js 8.0.0 之前,为这样的 Buffer 实例分配的内存初始化,并且可能包含敏感数据。此类 Buffer 实例必须随后使用 buf.fill(0) 或在从 Buffer 读取数据之前写入整个 Buffer 来进行初始化。虽然这种行为是为了提高性能而故意设计的,但开发经验表明,需要在创建快速但未初始化的 Buffer 与创建较慢但更安全的 Buffer 之间进行更明确的区分。从 Node.js 8.0.0 开始,Buffer(num)new Buffer(num) 返回具有已初始化内存的 Buffer
  • 将字符串、数组或 Buffer 作为第一个参数会将传递的对象的数据复制到 Buffer 中。
  • 传递 ArrayBufferSharedArrayBuffer 会返回一个与给定数组缓冲区共享分配内存的 Buffer

因为 new Buffer() 的行为取决于第一个参数的类型,所以在不执行参数验证或 Buffer 初始化的情况下,可能会无意中将安全性和可靠性问题引入应用程序。

例如,如果攻击者可以导致应用程序接收一个数字(而预期的是字符串),则应用程序可能会调用 new Buffer(100) 而不是 new Buffer("100"),从而导致它分配一个 100 字节的缓冲区,而不是分配一个包含内容 "100" 的 3 字节缓冲区。这通常可以使用 JSON API 调用来实现。由于 JSON 区分数值和字符串类型,因此它允许注入数字,而一个编写不当的应用程序(其输入验证不足)可能总是期望接收字符串。在 Node.js 8.0.0 之前,100 字节的缓冲区可能包含任意预先存在的内存数据,因此可能用于将内存中的秘密泄露给远程攻击者。从 Node.js 8.0.0 开始,由于数据已填充零,因此无法发生内存泄露。但是,其他攻击仍然可能发生,例如导致服务器分配非常大的缓冲区,从而导致性能下降或因内存不足而崩溃。

为了使 Buffer 实例的创建更可靠、更不容易出错,各种形式的 new Buffer() 构造函数已被弃用,并被单独的 Buffer.from()Buffer.alloc()Buffer.allocUnsafe() 方法取代。

开发人员应将其所有现有 new Buffer() 构造函数的使用迁移到这些新的 API 之一。

Buffer.allocUnsafe()Buffer.from(string)Buffer.concat()Buffer.from(array) 返回的 Buffer 实例可能从共享的内部内存池中分配,如果 size 小于或等于 Buffer.poolSize 的一半。由 Buffer.allocUnsafeSlow() 返回的实例从不使用共享的内部内存池。

--zero-fill-buffers 命令行选项

新增于:v5.10.0

Node.js 可以使用 --zero-fill-buffers 命令行选项启动,使所有新分配的 Buffer 实例在创建时默认填充零。如果没有此选项,使用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow()new SlowBuffer(size) 创建的缓冲区不会填充零。使用此标志可能会对性能产生可衡量的负面影响。仅在需要强制新分配的 Buffer 实例不能包含可能敏感的旧数据时才使用 --zero-fill-buffers 选项。

bash
$ node --zero-fill-buffers
> Buffer.allocUnsafe(5);
<Buffer 00 00 00 00 00>

为什么 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() 是“不安全的”?

调用 Buffer.allocUnsafe()Buffer.allocUnsafeSlow() 时,分配的内存段是未初始化的(它没有清零)。虽然这种设计使内存分配非常快,但分配的内存段可能包含可能敏感的旧数据。使用由 Buffer.allocUnsafe() 创建的 Buffer 而不完全覆盖内存可能会导致在读取 Buffer 内存时泄漏此旧数据。

虽然使用 Buffer.allocUnsafe() 具有明显的性能优势,但必须格外小心,以避免在应用程序中引入安全漏洞。