Buffer
源码: lib/buffer.js
Buffer
对象用于表示固定长度的字节序列。 许多 Node.js API 支持 Buffer
。
Buffer
类是 JavaScript 的 Uint8Array
类的子类,并通过涵盖其他用例的方法对其进行扩展。 Node.js API 接受普通的 Uint8Array
,只要支持 Buffer
。
虽然 Buffer
类在全局范围内可用,但仍然建议通过导入或 require 语句显式引用它。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建一个长度为 10 的零填充 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);
// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 填充的字节都具有值 `1`。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);
// 创建一个长度为 10 的未初始化 buffer。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含旧数据,需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer
// 内容的函数覆盖。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);
// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 这些条目
// 都使用 `(value & 255)` 截断以适应 0–255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);
// 创建一个包含字符串“tést”的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést');
// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建一个长度为 10 的零填充 Buffer。
const buf1 = Buffer.alloc(10);
// 创建一个长度为 10 的 Buffer,
// 填充的字节都具有值 `1`。
const buf2 = Buffer.alloc(10, 1);
// 创建一个长度为 10 的未初始化 buffer。
// 这比调用 Buffer.alloc() 更快,但返回的
// Buffer 实例可能包含旧数据,需要使用 fill()、write() 或其他填充 Buffer
// 内容的函数覆盖。
const buf3 = Buffer.allocUnsafe(10);
// 创建一个包含字节 [1, 2, 3] 的 Buffer。
const buf4 = Buffer.from([1, 2, 3]);
// 创建一个包含字节 [1, 1, 1, 1] 的 Buffer – 这些条目
// 都使用 `(value & 255)` 截断以适应 0–255 的范围。
const buf5 = Buffer.from([257, 257.5, -255, '1']);
// 创建一个包含字符串“tést”的 UTF-8 编码字节的 Buffer:
// [0x74, 0xc3, 0xa9, 0x73, 0x74](十六进制表示法)
// [116, 195, 169, 115, 116](十进制表示法)
const buf6 = Buffer.from('tést');
// 创建一个包含 Latin-1 字节 [0x74, 0xe9, 0x73, 0x74] 的 Buffer。
const buf7 = Buffer.from('tést', 'latin1');
缓冲区和字符编码
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v15.7.0, v14.18.0 | 引入了 base64url 编码。 |
v6.4.0 | 引入了 latin1 作为 binary 的别名。 |
v5.0.0 | 移除了已弃用的 raw 和 raws 编码。 |
在 Buffer
和字符串之间转换时,可以指定字符编码。 如果未指定字符编码,则默认使用 UTF-8。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');
console.log(buf.toString('hex'));
// 打印: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// 打印: aGVsbG8gd29ybGQ=
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// 打印: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// 打印: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('hello world', 'utf8');
console.log(buf.toString('hex'));
// 打印: 68656c6c6f20776f726c64
console.log(buf.toString('base64'));
// 打印: aGVsbG8gd29ybGQ=
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf8'));
// 打印: <Buffer 66 68 71 77 68 67 61 64 73>
console.log(Buffer.from('fhqwhgads', 'utf16le'));
// 打印: <Buffer 66 00 68 00 71 00 77 00 68 00 67 00 61 00 64 00 73 00>
Node.js 缓冲区接受它们收到的编码字符串的所有大小写变体。 例如,UTF-8 可以指定为 'utf8'
、'UTF8'
或 'uTf8'
。
Node.js 当前支持的字符编码如下:
'utf8'
(别名:'utf-8'
):多字节编码的 Unicode 字符。 许多网页和其他文档格式都使用 UTF-8。 这是默认的字符编码。 当将Buffer
解码为不完全包含有效 UTF-8 数据的字符串时,Unicode 替换字符U+FFFD
� 将用于表示这些错误。'utf16le'
(别名:'utf-16le'
):多字节编码的 Unicode 字符。 与'utf8'
不同,字符串中的每个字符都将使用 2 个或 4 个字节进行编码。 Node.js 仅支持 UTF-16 的 小端 变体。'latin1'
:Latin-1 代表 ISO-8859-1。 此字符编码仅支持从U+0000
到U+00FF
的 Unicode 字符。 每个字符都使用单个字节进行编码。 不符合该范围的字符将被截断,并将映射到该范围内的字符。
使用上述方法之一将 Buffer
转换为字符串称为解码,将字符串转换为 Buffer
称为编码。
Node.js 还支持以下二进制到文本的编码。 对于二进制到文本的编码,命名约定是相反的:将 Buffer
转换为字符串通常称为编码,而将字符串转换为 Buffer
称为解码。
'base64'
:Base64 编码。 从字符串创建Buffer
时,此编码也将正确地接受 RFC 4648,第 5 节 中指定的“URL 和文件名安全字母”。 空格字符(如空格、制表符和换行符)包含在 base64 编码的字符串中,将被忽略。'base64url'
: base64url 编码,如 RFC 4648,第 5 节 中指定。 从字符串创建Buffer
时,此编码也将正确地接受常规的 base64 编码字符串。 将Buffer
编码为字符串时,此编码将省略填充。'hex'
:将每个字节编码为两个十六进制字符。 当解码不完全由偶数个十六进制字符组成的字符串时,可能会发生数据截断。 请参见下面的示例。
以下旧版字符编码也受支持:
'ascii'
:仅适用于 7 位 ASCII 数据。 将字符串编码为Buffer
时,这等效于使用'latin1'
。 将Buffer
解码为字符串时,使用此编码还会额外取消设置每个字节的最高位,然后再解码为'latin1'
。 通常,不应该有理由使用此编码,因为'utf8'
(或者,如果已知数据始终仅为 ASCII,则'latin1'
)将在编码或解码仅为 ASCII 的文本时是更好的选择。 仅提供用于旧版兼容性。'binary'
:'latin1'
的别名。 此编码的名称可能非常具有误导性,因为此处列出的所有编码都在字符串和二进制数据之间进行转换。 对于在字符串和Buffer
之间进行转换,通常'utf8'
是正确的选择。'ucs2'
、'ucs-2'
:'utf16le'
的别名。 UCS-2 过去指的是 UTF-16 的一种变体,该变体不支持代码点大于 U+FFFF 的字符。 在 Node.js 中,始终支持这些代码点。
import { Buffer } from 'node:buffer';
Buffer.from('1ag123', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。
Buffer.from('1a7', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。
Buffer.from('1634', 'hex');
// 打印 <Buffer 16 34>,所有数据都表示出来。
const { Buffer } = require('node:buffer');
Buffer.from('1ag123', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当遇到第一个非十六进制值 ('g') 时数据被截断。
Buffer.from('1a7', 'hex');
// 打印 <Buffer 1a>,当数据以单个数字 ('7') 结尾时数据被截断。
Buffer.from('1634', 'hex');
// 打印 <Buffer 16 34>,所有数据都表示出来。
现代 Web 浏览器遵循 WHATWG 编码标准,该标准将 'latin1'
和 'ISO-8859-1'
都别名为 'win-1252'
。 这意味着在执行类似 http.get()
的操作时,如果返回的字符集是 WHATWG 规范中列出的字符集之一,则服务器实际上可能返回了 'win-1252'
编码的数据,并且使用 'latin1'
编码可能会错误地解码字符。
Buffers 和类型化数组
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v3.0.0 | Buffer 类现在继承自 Uint8Array 。 |
Buffer
实例也是 JavaScript Uint8Array
和 TypedArray
实例。所有 TypedArray
方法都可在 Buffer
上使用。 然而,Buffer
API 和 TypedArray
API 之间存在细微的不兼容之处。
特别是:
- 虽然
TypedArray.prototype.slice()
创建TypedArray
部分的副本,但Buffer.prototype.slice()
创建对现有Buffer
的视图,而不进行复制。 这种行为可能会令人惊讶,并且仅存在于旧版兼容性。TypedArray.prototype.subarray()
可用于在Buffer
和其他TypedArray
上实现Buffer.prototype.slice()
的行为,应优先使用。 buf.toString()
与其TypedArray
等效项不兼容。- 许多方法,例如
buf.indexOf()
,支持额外的参数。
有两种方法可以从 Buffer
创建新的 TypedArray
实例:
- 将
Buffer
传递给TypedArray
构造函数将复制Buffer
的内容,将其解释为整数数组,而不是目标类型的字节序列。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);
console.log(uint32array);
// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
const uint32array = new Uint32Array(buf);
console.log(uint32array);
// Prints: Uint32Array(4) [ 1, 2, 3, 4 ]
- 传递
Buffer
的底层ArrayBuffer
将创建一个TypedArray
,它与Buffer
共享其内存。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
buf.buffer,
buf.byteOffset,
buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);
console.log(uint16array);
// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('hello', 'utf16le');
const uint16array = new Uint16Array(
buf.buffer,
buf.byteOffset,
buf.length / Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT);
console.log(uint16array);
// Prints: Uint16Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
可以通过以相同的方式使用 TypedArray
对象的 .buffer
属性来创建一个新的 Buffer
,该 Buffer
与 TypedArray
实例共享相同的分配内存。 在此上下文中,Buffer.from()
的行为类似于 new Uint8Array()
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);
// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>
arr[1] = 6000;
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
// Copies the contents of `arr`.
const buf1 = Buffer.from(arr);
// Shares memory with `arr`.
const buf2 = Buffer.from(arr.buffer);
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 a0 0f>
arr[1] = 6000;
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 88 a0>
console.log(buf2);
// Prints: <Buffer 88 13 70 17>
使用 TypedArray
的 .buffer
创建 Buffer
时,可以通过传入 byteOffset
和 length
参数来仅使用底层 ArrayBuffer
的一部分。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);
console.log(buf.length);
// Prints: 16
const { Buffer } = require('node:buffer');
const arr = new Uint16Array(20);
const buf = Buffer.from(arr.buffer, 0, 16);
console.log(buf.length);
// Prints: 16
Buffer.from()
和 TypedArray.from()
具有不同的签名和实现。 具体来说,TypedArray
变体接受第二个参数,该参数是映射函数,该函数在类型化数组的每个元素上调用:
TypedArray.from(source[, mapFn[, thisArg]])
但是,Buffer.from()
方法不支持使用映射函数:
Buffer.from(array)
Buffer.from(buffer)
Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
Buffer.from(string[, encoding])
缓冲区和迭代
可以使用 for..of
语法迭代 Buffer
实例:
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);
for (const b of buf) {
console.log(b);
}
// Prints:
// 1
// 2
// 3
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3]);
for (const b of buf) {
console.log(b);
}
// Prints:
// 1
// 2
// 3
此外,可以使用 buf.values()
、buf.keys()
和 buf.entries()
方法来创建迭代器。
类:Blob
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v18.0.0, v16.17.0 | 不再是实验性的。 |
v15.7.0, v14.18.0 | 添加于:v15.7.0, v14.18.0 |
Blob
封装了不可变的原始数据,可以在多个工作线程之间安全地共享。
new buffer.Blob([sources[, options]])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v16.7.0 | 添加了标准的 endings 选项来替换行尾,并删除了非标准的 encoding 选项。 |
v15.7.0, v14.18.0 | 添加于:v15.7.0, v14.18.0 |
sources
<string[]> | <ArrayBuffer[]> | <TypedArray[]> | <DataView[]> | <Blob[]> 字符串,<ArrayBuffer>,<TypedArray>,<DataView> 或 <Blob> 对象的数组,或此类对象的任意组合,将存储在Blob
中。options
<Object>
创建一个新的 Blob
对象,其中包含给定源的串联。
<ArrayBuffer>,<TypedArray>,<DataView> 和 <Buffer> 源被复制到 'Blob' 中,因此可以在创建 'Blob' 后安全地修改它们。
字符串源被编码为 UTF-8 字节序列并复制到 Blob 中。 每个字符串部分中不匹配的代理对将被替换为 Unicode U+FFFD 替换字符。
blob.arrayBuffer()
新增于: v15.7.0, v14.18.0
- 返回: <Promise>
返回一个 promise,其结果为一个包含 Blob
数据副本的 <ArrayBuffer>。
blob.bytes()
新增于: v22.3.0, v20.16.0
blob.bytes()
方法将 Blob
对象的字节作为 Promise\<Uint8Array\>
返回。
const blob = new Blob(['hello']);
blob.bytes().then((bytes) => {
console.log(bytes); // 输出: Uint8Array(5) [ 104, 101, 108, 108, 111 ]
});
blob.size
新增于: v15.7.0, v14.18.0
Blob
的总大小,以字节为单位。
blob.slice([start[, end[, type]]])
新增于: v15.7.0, v14.18.0
创建并返回一个新的 Blob
,其中包含此 Blob
对象数据的子集。 原始 Blob
不会被更改。
blob.stream()
新增于: v16.7.0
- 返回: <ReadableStream>
返回一个新的 ReadableStream
,允许读取 Blob
的内容。
blob.text()
新增于: v15.7.0, v14.18.0
- 返回: <Promise>
返回一个 promise,其结果为 Blob
的内容,解码为 UTF-8 字符串。
blob.type
新增于: v15.7.0, v14.18.0
- 类型: <string>
Blob
的内容类型。
Blob
对象和 MessageChannel
一旦创建了 <Blob> 对象,它就可以通过 MessagePort
发送到多个目的地,而无需传输或立即复制数据。Blob
包含的数据仅在调用 arrayBuffer()
或 text()
方法时才会被复制。
import { Blob } from 'node:buffer';
import { setTimeout as delay } from 'node:timers/promises';
const blob = new Blob(['hello there']);
const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();
mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
console.log(await data.arrayBuffer());
mc1.port1.close();
};
mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
await delay(1000);
console.log(await data.arrayBuffer());
mc2.port1.close();
};
mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);
// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);
const { Blob } = require('node:buffer');
const { setTimeout: delay } = require('node:timers/promises');
const blob = new Blob(['hello there']);
const mc1 = new MessageChannel();
const mc2 = new MessageChannel();
mc1.port1.onmessage = async ({ data }) => {
console.log(await data.arrayBuffer());
mc1.port1.close();
};
mc2.port1.onmessage = async ({ data }) => {
await delay(1000);
console.log(await data.arrayBuffer());
mc2.port1.close();
};
mc1.port2.postMessage(blob);
mc2.port2.postMessage(blob);
// The Blob is still usable after posting.
blob.text().then(console.log);
类: Buffer
Buffer
类是一个全局类型,用于直接处理二进制数据。它可以通过多种方式构造。
静态方法: Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v20.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。 |
v15.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。 |
v10.0.0 | 尝试用零长度的 buffer 填充非零长度的 buffer 会触发抛出异常。 |
v10.0.0 | 为 fill 指定无效的字符串会触发抛出异常。 |
v8.9.3 | 现在为 fill 指定无效的字符串将导致零填充的 buffer。 |
v5.10.0 | 添加于: v5.10.0 |
size
<integer> 新Buffer
所需的长度。fill
<string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 用于预填充新Buffer
的值。 默认:0
。encoding
<string> 如果fill
是一个字符串,则这是它的编码。 默认:'utf8'
。- 返回: <Buffer>
分配一个 size
字节的新 Buffer
。 如果 fill
是 undefined
,则 Buffer
将被零填充。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.alloc(5);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.alloc(5);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 00 00 00 00 00>
如果 size
大于 buffer.constants.MAX_LENGTH
或小于 0,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE
。
如果指定了 fill
,则将通过调用 buf.fill(fill)
来初始化已分配的 Buffer
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.alloc(5, 'a');
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.alloc(5, 'a');
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 61 61 61 61 61>
如果同时指定了 fill
和 encoding
,则将通过调用 buf.fill(fill, encoding)
来初始化已分配的 Buffer
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.alloc(11, 'aGVsbG8gd29ybGQ=', 'base64');
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
调用 Buffer.alloc()
可能比替代方法 Buffer.allocUnsafe()
慢得多,但可以确保新创建的 Buffer
实例的内容永远不会包含来自先前分配的敏感数据,包括可能尚未分配给 Buffer
的数据。
如果 size
不是一个数字,则会抛出 TypeError
。
静态方法: Buffer.allocUnsafe(size)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v20.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。 |
v15.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。 |
v7.0.0 | 传入负数 size 现在会抛出错误。 |
v5.10.0 | 添加于: v5.10.0 |
分配一个 size
字节的新 Buffer
。 如果 size
大于 buffer.constants.MAX_LENGTH
或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE
。
以这种方式创建的 Buffer
实例的底层内存未被初始化。 新创建的 Buffer
的内容是未知的,并且可能包含敏感数据。 使用 Buffer.alloc()
来用零初始化 Buffer
实例。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf);
// 打印(内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>
buf.fill(0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf);
// 打印(内容可能不同): <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>
buf.fill(0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
如果 size
不是数字,则会抛出 TypeError
。
Buffer
模块预先分配一个大小为 Buffer.poolSize
的内部 Buffer
实例,该实例用作快速分配新 Buffer
实例的池,仅当 size
小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1
(Buffer.poolSize
除以 2 向下取整)时,才使用 Buffer.allocUnsafe()
、Buffer.from(array)
、Buffer.from(string)
和 Buffer.concat()
创建。
调用 Buffer.alloc(size, fill)
与 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill)
之间的主要区别在于使用此预分配的内部内存池。 具体来说,Buffer.alloc(size, fill)
将永远不会使用内部 Buffer
池,而如果 size
小于或等于一半的 Buffer.poolSize
,则 Buffer.allocUnsafe(size).fill(fill)
将使用内部 Buffer
池。 这种差异很细微,但当应用程序需要 Buffer.allocUnsafe()
提供的额外性能时,它可能很重要。
静态方法:Buffer.allocUnsafeSlow(size)
[历史记录]
版本 | 更改 |
---|---|
v20.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_TYPE 或 ERR_OUT_OF_RANGE,而不是 ERR_INVALID_ARG_VALUE。 |
v15.0.0 | 对于无效的输入参数,抛出 ERR_INVALID_ARG_VALUE,而不是 ERR_INVALID_OPT_VALUE。 |
v5.12.0 | 添加于:v5.12.0 |
分配一个新的 Buffer
,大小为 size
字节。 如果 size
大于 buffer.constants.MAX_LENGTH
或小于 0,则会抛出 ERR_OUT_OF_RANGE
。 如果 size
为 0,则会创建一个长度为零的 Buffer
。
以这种方式创建的 Buffer
实例的底层内存未初始化。 新创建的 Buffer
的内容未知,并且可能包含敏感数据。 使用 buf.fill(0)
以用零初始化此类 Buffer
实例。
当使用 Buffer.allocUnsafe()
来分配新的 Buffer
实例时,小于 Buffer.poolSize \>\>\> 1
(当使用默认 poolSize 时为 4KiB)的分配会从单个预先分配的 Buffer
中切片出来。 这允许应用程序避免创建许多单独分配的 Buffer
实例的垃圾回收开销。 这种方法通过消除跟踪和清理尽可能多的单独 ArrayBuffer
对象的需求,提高了性能和内存使用率。
但是,如果开发人员可能需要将一小块来自池的内存保留不确定的时间,则使用 Buffer.allocUnsafeSlow()
创建一个非池化的 Buffer
实例,然后复制出相关的位可能是合适的。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 需要保留一些小的内存块。
const store = [];
socket.on('readable', () => {
let data;
while (null !== (data = readable.read())) {
// 为保留的数据分配。
const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);
// 将数据复制到新的分配中。
data.copy(sb, 0, 0, 10);
store.push(sb);
}
});
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 需要保留一些小的内存块。
const store = [];
socket.on('readable', () => {
let data;
while (null !== (data = readable.read())) {
// 为保留的数据分配。
const sb = Buffer.allocUnsafeSlow(10);
// 将数据复制到新的分配中。
data.copy(sb, 0, 0, 10);
store.push(sb);
}
});
如果 size
不是数字,则会抛出 TypeError
。
静态方法: Buffer.byteLength(string[, encoding])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v7.0.0 | 传入无效输入现在会抛出错误。 |
v5.10.0 | string 参数现在可以是任何 TypedArray 、DataView 或 ArrayBuffer 。 |
v0.1.90 | 添加于: v0.1.90 |
string
<string> | <Buffer> | <TypedArray> | <DataView> | <ArrayBuffer> | <SharedArrayBuffer> 要计算长度的值。encoding
<string> 如果string
是字符串,则是其编码。 默认值:'utf8'
。- 返回: <integer>
string
中包含的字节数。
返回使用 encoding
编码字符串时的字节长度。 这与 String.prototype.length
不同,后者不考虑用于将字符串转换为字节的编码。
对于 'base64'
、'base64url'
和 'hex'
,此函数假定输入有效。 对于包含非 base64/hex 编码数据(例如空格)的字符串,返回值可能大于从字符串创建的 Buffer
的长度。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(`${str}: ${str.length} 个字符, ` +
`${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} 个字节`);
// 打印: ½ + ¼ = ¾: 9 个字符, 12 个字节
const { Buffer } = require('node:buffer');
const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(`${str}: ${str.length} 个字符, ` +
`${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} 个字节`);
// 打印: ½ + ¼ = ¾: 9 个字符, 12 个字节
当 string
是 Buffer
/DataView
/TypedArray
/ArrayBuffer
/ SharedArrayBuffer
时,返回 .byteLength
报告的字节长度。
静态方法:Buffer.compare(buf1, buf2)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | 现在参数可以是 Uint8Array 。 |
v0.11.13 | 添加于:v0.11.13 |
buf1
<Buffer> | <Uint8Array>buf2
<Buffer> | <Uint8Array>- 返回:<integer>
-1
、0
或1
,取决于比较的结果。详见buf.compare()
。
比较 buf1
和 buf2
,通常用于排序 Buffer
实例的数组。 这相当于调用 buf1.compare(buf2)
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];
console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (这个结果等于: [buf2, buf1]. )
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from('1234');
const buf2 = Buffer.from('0123');
const arr = [buf1, buf2];
console.log(arr.sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 30 31 32 33>, <Buffer 31 32 33 34> ]
// (这个结果等于: [buf2, buf1]. )
静态方法:Buffer.concat(list[, totalLength])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | list 的元素现在可以是 Uint8Array 。 |
v0.7.11 | 添加于:v0.7.11 |
list
<Buffer[]> | <Uint8Array[]> 要连接的Buffer
或Uint8Array
实例的列表。totalLength
<integer> 连接时list
中Buffer
实例的总长度。- 返回:<Buffer>
返回一个新的 Buffer
,它是将 list
中所有 Buffer
实例连接在一起的结果。
如果列表没有条目,或者 totalLength
为 0,则返回一个新的零长度 Buffer
。
如果未提供 totalLength
,则通过将 list
中 Buffer
实例的长度相加来计算它。
如果提供了 totalLength
,它将被强制转换为无符号整数。 如果 list
中 Buffer
的组合长度超过 totalLength
,则结果将被截断为 totalLength
。 如果 list
中 Buffer
的组合长度小于 totalLength
,则剩余空间将填充零。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 从三个 `Buffer` 实例的列表中创建一个 `Buffer`。
const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;
console.log(totalLength);
// 打印: 42
const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);
console.log(bufA);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// 打印: 42
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 从三个 `Buffer` 实例的列表中创建一个 `Buffer`。
const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const buf3 = Buffer.alloc(18);
const totalLength = buf1.length + buf2.length + buf3.length;
console.log(totalLength);
// 打印: 42
const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2, buf3], totalLength);
console.log(bufA);
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// 打印: 42
Buffer.concat()
也可以像 Buffer.allocUnsafe()
一样使用内部 Buffer
池。
静态方法:Buffer.copyBytesFrom(view[, offset[, length]])
添加于: v19.8.0, v18.16.0
view
<TypedArray> 要复制的 <TypedArray>。offset
<integer>view
中的起始偏移量。 默认值::0
。length
<integer> 从view
复制的元素数量。 默认值:view.length - offset
。- 返回: <Buffer>
将 view
的底层内存复制到新的 Buffer
中。
const u16 = new Uint16Array([0, 0xffff]);
const buf = Buffer.copyBytesFrom(u16, 1, 1);
u16[1] = 0;
console.log(buf.length); // 2
console.log(buf[0]); // 255
console.log(buf[1]); // 255
静态方法:Buffer.from(array)
添加于: v5.10.0
array
<integer[]>- 返回: <Buffer>
使用范围 0
– 255
中的字节 array
分配一个新的 Buffer
。 该范围之外的数组条目将被截断以适应它。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建一个新的 Buffer,其中包含字符串“buffer”的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建一个新的 Buffer,其中包含字符串“buffer”的 UTF-8 字节。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
如果 array
是一个类 Array
对象(也就是说,一个具有 length
属性类型为 number
的对象),则它被视为一个数组,除非它是一个 Buffer
或一个 Uint8Array
。 这意味着所有其他的 TypedArray
变体都被视为 Array
。 要从支持 TypedArray
的字节创建 Buffer
,请使用 Buffer.copyBytesFrom()
。
如果 array
不是 Array
或另一种适合 Buffer.from()
变体的类型,则将抛出 TypeError
。
Buffer.from(array)
和 Buffer.from(string)
也可能像 Buffer.allocUnsafe()
一样使用内部 Buffer
池。
静态方法: Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
加入于: v5.10.0
arrayBuffer
<ArrayBuffer> | <SharedArrayBuffer> 一个ArrayBuffer
,SharedArrayBuffer
,例如TypedArray
的.buffer
属性。byteOffset
<integer> 要公开的第一个字节的索引。 默认:0
。length
<integer> 要公开的字节数。 默认:arrayBuffer.byteLength - byteOffset
。- 返回: <Buffer>
这会创建一个 ArrayBuffer
的视图,而无需复制底层内存。 例如,当传递对 TypedArray
实例的 .buffer
属性的引用时,新创建的 Buffer
将与 TypedArray
的底层 ArrayBuffer
共享相同的已分配内存。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 a0 0f>
// 更改原始 Uint16Array 也会更改 Buffer。
arr[1] = 6000;
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 70 17>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const arr = new Uint16Array(2);
arr[0] = 5000;
arr[1] = 4000;
// 与 `arr` 共享内存。
const buf = Buffer.from(arr.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 a0 0f>
// 更改原始 Uint16Array 也会更改 Buffer。
arr[1] = 6000;
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 88 13 70 17>
可选的 byteOffset
和 length
参数指定 arrayBuffer
中将由 Buffer
共享的内存范围。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);
console.log(buf.length);
// 打印: 2
const { Buffer } = require('node:buffer');
const ab = new ArrayBuffer(10);
const buf = Buffer.from(ab, 0, 2);
console.log(buf.length);
// 打印: 2
如果 arrayBuffer
不是 ArrayBuffer
或 SharedArrayBuffer
或另一种适合 Buffer.from()
变体的类型,则会抛出一个 TypeError
。
重要的是要记住,后备 ArrayBuffer
可以覆盖超出 TypedArray
视图范围的内存范围。 使用 TypedArray
的 buffer
属性创建的新 Buffer
可能会超出 TypedArray
的范围:
import { Buffer } from 'node:buffer';
const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true
const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 63 64 65 66>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const arrA = Uint8Array.from([0x63, 0x64, 0x65, 0x66]); // 4 个元素
const arrB = new Uint8Array(arrA.buffer, 1, 2); // 2 个元素
console.log(arrA.buffer === arrB.buffer); // true
const buf = Buffer.from(arrB.buffer);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 63 64 65 66>
静态方法: Buffer.from(buffer)
新增于: v5.10.0
buffer
<Buffer> | <Uint8Array> 要复制数据的现有Buffer
或Uint8Array
。- 返回: <Buffer>
将传入的 buffer
数据复制到新的 Buffer
实例上。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);
buf1[0] = 0x61;
console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: buffer
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from('buffer');
const buf2 = Buffer.from(buf1);
buf1[0] = 0x61;
console.log(buf1.toString());
// Prints: auffer
console.log(buf2.toString());
// Prints: buffer
如果 buffer
不是 Buffer
或其他适用于 Buffer.from()
变体的类型,则会抛出 TypeError
。
静态方法: Buffer.from(object[, offsetOrEncoding[, length]])
新增于: v8.2.0
object
<Object> 支持Symbol.toPrimitive
或valueOf()
的对象。offsetOrEncoding
<integer> | <string> 字节偏移量或编码。length
<integer> 长度。- 返回: <Buffer>
对于 valueOf()
函数返回的值不严格等于 object
的对象,返回 Buffer.from(object.valueOf(), offsetOrEncoding, length)
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from(new String('this is a test'));
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
对于支持 Symbol.toPrimitive
的对象,返回 Buffer.from(object[Symbol.toPrimitive]('string'), offsetOrEncoding)
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
class Foo {
[Symbol.toPrimitive]() {
return 'this is a test';
}
}
const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
const { Buffer } = require('node:buffer');
class Foo {
[Symbol.toPrimitive]() {
return 'this is a test';
}
}
const buf = Buffer.from(new Foo(), 'utf8');
// Prints: <Buffer 74 68 69 73 20 69 73 20 61 20 74 65 73 74>
如果 object
没有提到的方法或不属于适用于 Buffer.from()
变体的另一种类型,则会抛出 TypeError
。
静态方法:Buffer.from(string[, encoding])
加入于:v5.10.0
创建一个包含 string
的新 Buffer
。encoding
参数标识将 string
转换为字节时要使用的字符编码。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');
console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a tést
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');
console.log(buf1.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// Prints: this is a tést
console.log(buf1.toString('latin1'));
// Prints: this is a tést
如果 string
不是字符串或另一种适用于 Buffer.from()
变体的类型,则会抛出一个 TypeError
。
Buffer.from(string)
也可以像 Buffer.allocUnsafe()
那样使用内部 Buffer
池。
静态方法:Buffer.isBuffer(obj)
加入于:v0.1.101
如果 obj
是一个 Buffer
,则返回 true
,否则返回 false
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false
const { Buffer } = require('node:buffer');
Buffer.isBuffer(Buffer.alloc(10)); // true
Buffer.isBuffer(Buffer.from('foo')); // true
Buffer.isBuffer('a string'); // false
Buffer.isBuffer([]); // false
Buffer.isBuffer(new Uint8Array(1024)); // false
静态方法:Buffer.isEncoding(encoding)
添加于: v0.9.1
如果 encoding
是受支持的字符编码的名称,则返回 true
,否则返回 false
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// 打印: true
console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// 打印: true
console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// 打印: false
console.log(Buffer.isEncoding(''));
// 打印: false
const { Buffer } = require('node:buffer');
console.log(Buffer.isEncoding('utf8'));
// 打印: true
console.log(Buffer.isEncoding('hex'));
// 打印: true
console.log(Buffer.isEncoding('utf/8'));
// 打印: false
console.log(Buffer.isEncoding(''));
// 打印: false
类属性:Buffer.poolSize
添加于: v0.11.3
- <integer> 默认值:
8192
这是用于池化的预分配内部 Buffer
实例的大小(以字节为单位)。 这个值可以被修改。
buf[index]
index
<integer>
索引运算符 [index]
可用于获取和设置 buf
中位置 index
的八位字节。 这些值指的是单个字节,因此合法值的范围在 0x00
和 0xFF
(十六进制) 或 0
和 255
(十进制) 之间。
此运算符继承自 Uint8Array
,因此它对越界访问的行为与 Uint8Array
相同。 换句话说,当 index
为负数或大于等于 buf.length
时,buf[index]
返回 undefined
,如果 index
为负数或 \>= buf.length
,则 buf[index] = value
不会修改缓冲区。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 一次一个字节地将 ASCII 字符串复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅 ASCII 字符串。通常,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)
const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
buf[i] = str.charCodeAt(i);
}
console.log(buf.toString('utf8'));
// 打印: Node.js
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 一次一个字节地将 ASCII 字符串复制到 `Buffer` 中。
// (这仅适用于仅 ASCII 字符串。通常,应使用
// `Buffer.from()` 来执行此转换。)
const str = 'Node.js';
const buf = Buffer.allocUnsafe(str.length);
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
buf[i] = str.charCodeAt(i);
}
console.log(buf.toString('utf8'));
// 打印: Node.js
buf.buffer
- <ArrayBuffer> 此
Buffer
对象创建所基于的底层ArrayBuffer
对象。
无法保证此 ArrayBuffer
与原始 Buffer
完全对应。 有关详细信息,请参阅关于 buf.byteOffset
的说明。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);
console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: true
const { Buffer } = require('node:buffer');
const arrayBuffer = new ArrayBuffer(16);
const buffer = Buffer.from(arrayBuffer);
console.log(buffer.buffer === arrayBuffer);
// Prints: true
buf.byteOffset
- <integer>
Buffer
的底层ArrayBuffer
对象的byteOffset
。
在 Buffer.from(ArrayBuffer, byteOffset, length)
中设置 byteOffset
时,或者有时在分配小于 Buffer.poolSize
的 Buffer
时,该缓冲区不会从底层 ArrayBuffer
的零偏移量开始。
当直接使用 buf.buffer
访问底层 ArrayBuffer
时,这可能会导致问题,因为 ArrayBuffer
的其他部分可能与 Buffer
对象本身无关。
创建与其内存与 Buffer
共享的 TypedArray
对象时,一个常见的问题是,在这种情况下,需要正确指定 byteOffset
:
import { Buffer } from 'node:buffer';
// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);
const { Buffer } = require('node:buffer');
// Create a buffer smaller than `Buffer.poolSize`.
const nodeBuffer = Buffer.from([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
// When casting the Node.js Buffer to an Int8Array, use the byteOffset
// to refer only to the part of `nodeBuffer.buffer` that contains the memory
// for `nodeBuffer`.
new Int8Array(nodeBuffer.buffer, nodeBuffer.byteOffset, nodeBuffer.length);
buf.compare(target[, targetStart[, targetEnd[, sourceStart[, sourceEnd]]]])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | target 参数现在可以是 Uint8Array 。 |
v5.11.0 | 现在支持指定偏移量的其他参数。 |
v0.11.13 | 添加于: v0.11.13 |
target
<Buffer> | <Uint8Array> 要与buf
进行比较的Buffer
或Uint8Array
。targetStart
<integer> 在target
中开始比较的偏移量。 默认:0
。targetEnd
<integer> 在target
中结束比较的偏移量(不包含)。 默认:target.length
。sourceStart
<integer> 在buf
中开始比较的偏移量。 默认:0
。sourceEnd
<integer> 在buf
中结束比较的偏移量(不包含)。 默认:buf.length
。- 返回: <integer>
将 buf
与 target
进行比较,并返回一个数字,指示在排序顺序中 buf
是在 target
之前、之后还是与 target
相同。 比较基于每个 Buffer
中的实际字节序列。
- 如果
target
与buf
相同,则返回0
。 - 如果
target
在排序时应位于buf
之前,则返回1
。 - 如果
target
在排序时应位于buf
之后,则返回-1
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.compare(buf1));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// 打印: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// 打印: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// 打印: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于: [buf1, buf3, buf2]。)
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('BCD');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.compare(buf1));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf3));
// 打印: -1
console.log(buf2.compare(buf1));
// 打印: 1
console.log(buf2.compare(buf3));
// 打印: 1
console.log([buf1, buf2, buf3].sort(Buffer.compare));
// 打印: [ <Buffer 41 42 43>, <Buffer 41 42 43 44>, <Buffer 42 43 44> ]
// (此结果等于: [buf1, buf3, buf2]。)
可选的 targetStart
、targetEnd
、sourceStart
和 sourceEnd
参数可用于将比较限制在 target
和 buf
中的特定范围内。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// 打印: 1
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]);
const buf2 = Buffer.from([5, 6, 7, 8, 9, 1, 2, 3, 4]);
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 9, 0, 4));
// 打印: 0
console.log(buf1.compare(buf2, 0, 6, 4));
// 打印: -1
console.log(buf1.compare(buf2, 5, 6, 5));
// 打印: 1
如果 targetStart \< 0
、sourceStart \< 0
、targetEnd \> target.byteLength
或 sourceEnd \> source.byteLength
,则抛出 ERR_OUT_OF_RANGE
。
buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
新增于: v0.1.90
target
<Buffer> | <Uint8Array> 要复制到的Buffer
或Uint8Array
。targetStart
<integer> 开始写入的target
中的偏移量。 默认:0
。sourceStart
<integer> 开始复制的buf
中的偏移量。 默认:0
。sourceEnd
<integer> 停止复制的buf
中的偏移量(不包括)。 默认:buf.length
。- 返回: <integer> 复制的字节数。
将 buf
区域中的数据复制到 target
区域中,即使 target
内存区域与 buf
重叠。
TypedArray.prototype.set()
执行相同的操作,并且适用于所有 TypedArray,包括 Node.js Buffer
,尽管它采用不同的函数参数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf1[i] = i + 97;
}
// 将 `buf1` 的字节 16 到 19 复制到 `buf2`,从 `buf2` 的字节 8 开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// 这等效于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// 打印: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建两个 `Buffer` 实例。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf1[i] = i + 97;
}
// 将 `buf1` 的字节 16 到 19 复制到 `buf2`,从 `buf2` 的字节 8 开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
// 这等效于:
// buf2.set(buf1.subarray(16, 20), 8);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// 打印: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建一个 `Buffer`,并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。
const buf = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf[i] = i + 97;
}
buf.copy(buf, 0, 4, 10);
console.log(buf.toString());
// 打印: efghijghijklmnopqrstuvwxyz
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建一个 `Buffer`,并将数据从一个区域复制到同一 `Buffer` 内的重叠区域。
const buf = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf[i] = i + 97;
}
buf.copy(buf, 0, 4, 10);
console.log(buf.toString());
// 打印: efghijghijklmnopqrstuvwxyz
buf.entries()
Added in: v1.1.0
- 返回: <Iterator>
创建并返回一个 [index, byte]
键值对的迭代器,该迭代器从 buf
的内容生成。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 记录 `Buffer` 的全部内容。
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const pair of buf.entries()) {
console.log(pair);
}
// 打印:
// [0, 98]
// [1, 117]
// [2, 102]
// [3, 102]
// [4, 101]
// [5, 114]
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 记录 `Buffer` 的全部内容。
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const pair of buf.entries()) {
console.log(pair);
}
// 打印:
// [0, 98]
// [1, 117]
// [2, 102]
// [3, 102]
// [4, 101]
// [5, 114]
buf.equals(otherBuffer)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | 现在参数可以是 Uint8Array 。 |
v0.11.13 | 添加于: v0.11.13 |
otherBuffer
<Buffer> | <Uint8Array> 一个Buffer
或Uint8Array
,用于与buf
进行比较。- 返回: <boolean>
如果 buf
和 otherBuffer
具有完全相同的字节,则返回 true
,否则返回 false
。 相当于 buf.compare(otherBuffer) === 0
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.equals(buf2));
// 打印: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// 打印: false
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.equals(buf2));
// 打印: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// 打印: false
buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v11.0.0 | 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 而不是 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE 。 |
v10.0.0 | 负数 end 值会抛出 ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE 错误。 |
v10.0.0 | 尝试用零长度的缓冲区填充非零长度的缓冲区会触发异常。 |
v10.0.0 | 为 value 指定无效字符串会触发异常。 |
v5.7.0 | 现在支持 encoding 参数。 |
v0.5.0 | 添加于: v0.5.0 |
value
<string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 用于填充buf
的值。 空值(字符串、Uint8Array、Buffer)会被强制转换为0
。offset
<integer> 开始填充buf
之前要跳过的字节数。 默认值:0
。end
<integer> 停止填充buf
的位置(不包括)。 默认值:buf.length
。encoding
<string> 如果value
是字符串,则为value
的编码。 默认值:'utf8'
。- 返回: <Buffer> 对
buf
的引用。
用指定的 value
填充 buf
。 如果未给定 offset
和 end
,则将填充整个 buf
:
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。
const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');
console.log(b.toString());
// 打印: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
// 用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');
console.log(c.fill(''));
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00>
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。
const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');
console.log(b.toString());
// 打印: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
// 用空字符串填充缓冲区
const c = Buffer.allocUnsafe(5).fill('');
console.log(c.fill(''));
// 打印: <Buffer 00 00 00 00 00>
如果 value
不是字符串、Buffer
或整数,则会被强制转换为 uint32
值。 如果生成的整数大于 255
(十进制),则 buf
将填充 value & 255
。
如果 fill()
操作的最后一次写入落在多字节字符上,则仅写入适合 buf
的该字符的字节:
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。
console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// 打印: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 用在 UTF-8 中占用两个字节的字符填充 `Buffer`。
console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('\u0222'));
// 打印: <Buffer c8 a2 c8 a2 c8>
如果 value
包含无效字符,则会被截断; 如果没有剩余的有效填充数据,则会抛出异常:
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(5);
console.log(buf.fill('a'));
// 打印: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// 打印: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// 抛出异常。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(5);
console.log(buf.fill('a'));
// 打印: <Buffer 61 61 61 61 61>
console.log(buf.fill('aazz', 'hex'));
// 打印: <Buffer aa aa aa aa aa>
console.log(buf.fill('zz', 'hex'));
// 抛出异常。
buf.includes(value[, byteOffset][, encoding])
Added in: v5.3.0
value
<string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。byteOffset
<integer> 在buf
中开始搜索的位置。 如果是负数,则偏移量从buf
的末尾计算。 默认:0
。encoding
<string> 如果value
是字符串,则这是它的编码。 默认:'utf8'
。- 返回: <boolean> 如果在
buf
中找到value
,则为true
,否则为false
。
等效于 buf.indexOf() !== -1
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: false
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.includes('this'));
// Prints: true
console.log(buf.includes('is'));
// Prints: true
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: true
console.log(buf.includes(97));
// Prints: true (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: false
console.log(buf.includes(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: true
console.log(buf.includes('this', 4));
// Prints: false
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | 现在 value 可以是 Uint8Array 。 |
v5.7.0, v4.4.0 | 当传递 encoding 时,不再需要 byteOffset 参数。 |
v1.5.0 | 添加于: v1.5.0 |
value
<string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。byteOffset
<integer> 在buf
中开始搜索的位置。 如果为负数,则偏移量从buf
的末尾计算。 默认:0
。encoding
<string> 如果value
是字符串,则此编码用于确定字符串的二进制表示形式,该二进制表示形式将在buf
中搜索。 默认:'utf8'
。- 返回: <integer>
value
在buf
中第一次出现的索引,如果buf
不包含value
,则返回-1
。
如果 value
是:
- 字符串,则根据
encoding
中的字符编码解释value
。 Buffer
或Uint8Array
,将完整使用value
。 要比较Buffer
的一部分,请使用buf.subarray
。- 数字,则
value
将被解释为介于0
和255
之间的无符号 8 位整数值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.indexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// Prints: 2
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer')));
// Prints: 8
console.log(buf.indexOf(97));
// Prints: 8 (97 是 'a' 的十进制 ASCII 值)
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example')));
// Prints: -1
console.log(buf.indexOf(Buffer.from('a buffer example').slice(0, 8)));
// Prints: 8
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', 0, 'utf16le'));
// Prints: 4
console.log(utf16Buffer.indexOf('\u03a3', -4, 'utf16le'));
// Prints: 6
如果 value
不是字符串、数字或 Buffer
,则此方法将抛出 TypeError
。 如果 value
是一个数字,它将被强制转换为有效的字节值,即 0 到 255 之间的整数。
如果 byteOffset
不是一个数字,它将被强制转换为一个数字。 如果强制转换的结果是 NaN
或 0
,那么将搜索整个缓冲区。 此行为与 String.prototype.indexOf()
匹配。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const b = Buffer.from('abcdef');
// 传递一个数字值,但不是一个有效的字节。
// Prints: 2, 相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));
// 传递一个强制转换为 NaN 或 0 的 byteOffset。
// Prints: 1, 搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));
const { Buffer } = require('node:buffer');
const b = Buffer.from('abcdef');
// 传递一个数字值,但不是一个有效的字节。
// Prints: 2, 相当于搜索 99 或 'c'。
console.log(b.indexOf(99.9));
console.log(b.indexOf(256 + 99));
// 传递一个强制转换为 NaN 或 0 的 byteOffset。
// Prints: 1, 搜索整个缓冲区。
console.log(b.indexOf('b', undefined));
console.log(b.indexOf('b', {}));
console.log(b.indexOf('b', null));
console.log(b.indexOf('b', []));
如果 value
是一个空字符串或空 Buffer
并且 byteOffset
小于 buf.length
,则将返回 byteOffset
。 如果 value
为空且 byteOffset
至少为 buf.length
,则将返回 buf.length
。
buf.keys()
Added in: v1.1.0
- 返回: <迭代器>
创建并返回一个 buf
键(索引)的迭代器。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const key of buf.keys()) {
console.log(key);
}
// Prints:
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const key of buf.keys()) {
console.log(key);
}
// Prints:
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4
// 5
buf.lastIndexOf(value[, byteOffset][, encoding])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | value 现在可以是 Uint8Array 。 |
v6.0.0 | 添加于: v6.0.0 |
value
<string> | <Buffer> | <Uint8Array> | <integer> 要搜索的内容。byteOffset
<integer> 在buf
中开始搜索的位置。如果为负数,则偏移量从buf
的末尾开始计算。默认值:buf.length - 1
。encoding
<string> 如果value
是字符串,则此编码用于确定将在buf
中搜索的字符串的二进制表示形式。默认值:'utf8'
。- 返回: <integer>
value
在buf
中最后一次出现的索引,如果buf
不包含value
,则返回-1
。
与 buf.indexOf()
相同,不同之处在于查找的是 value
最后一次出现的位置,而不是第一次出现的位置。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');
console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('this buffer is a buffer');
console.log(buf.lastIndexOf('this'));
// Prints: 0
console.log(buf.lastIndexOf('buffer'));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('buffer')));
// Prints: 17
console.log(buf.lastIndexOf(97));
// Prints: 15 (97 is the decimal ASCII value for 'a')
console.log(buf.lastIndexOf(Buffer.from('yolo')));
// Prints: -1
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 5));
// Prints: 5
console.log(buf.lastIndexOf('buffer', 4));
// Prints: -1
const utf16Buffer = Buffer.from('\u039a\u0391\u03a3\u03a3\u0395', 'utf16le');
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', undefined, 'utf16le'));
// Prints: 6
console.log(utf16Buffer.lastIndexOf('\u03a3', -5, 'utf16le'));
// Prints: 4
如果 value
不是字符串、数字或 Buffer
,则此方法将抛出 TypeError
。 如果 value
是一个数字,它将被强制转换为一个有效的字节值,一个介于 0 到 255 之间的整数。
如果 byteOffset
不是数字,它将被强制转换为数字。 任何强制转换为 NaN
的参数,如 {}
或 undefined
,都将搜索整个缓冲区。 这种行为与 String.prototype.lastIndexOf()
匹配。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const b = Buffer.from('abcdef');
// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));
// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));
// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));
const { Buffer } = require('node:buffer');
const b = Buffer.from('abcdef');
// Passing a value that's a number, but not a valid byte.
// Prints: 2, equivalent to searching for 99 or 'c'.
console.log(b.lastIndexOf(99.9));
console.log(b.lastIndexOf(256 + 99));
// Passing a byteOffset that coerces to NaN.
// Prints: 1, searching the whole buffer.
console.log(b.lastIndexOf('b', undefined));
console.log(b.lastIndexOf('b', {}));
// Passing a byteOffset that coerces to 0.
// Prints: -1, equivalent to passing 0.
console.log(b.lastIndexOf('b', null));
console.log(b.lastIndexOf('b', []));
如果 value
是一个空字符串或空的 Buffer
,将返回 byteOffset
。
buf.length
加入版本: v0.1.90
返回 buf
中的字节数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。
const buf = Buffer.alloc(1234);
console.log(buf.length);
// 打印: 1234
buf.write('some string', 0, 'utf8');
console.log(buf.length);
// 打印: 1234
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建一个 `Buffer` 并使用 UTF-8 向其中写入一个较短的字符串。
const buf = Buffer.alloc(1234);
console.log(buf.length);
// 打印: 1234
buf.write('some string', 0, 'utf8');
console.log(buf.length);
// 打印: 1234
buf.parent
弃用版本: v8.0.0
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 buf.buffer
代替。
buf.parent
属性是 buf.buffer
的已弃用别名。
buf.readBigInt64BE([offset])
加入版本: v12.0.0, v10.20.0
从 buf
中指定的 offset
处读取一个带符号的、大端序的 64 位整数。
从 Buffer
读取的整数被解释为二的补码带符号值。
buf.readBigInt64LE([offset])
加入版本: v12.0.0, v10.20.0
从 buf
中指定的 offset
处读取一个带符号的、小端序的 64 位整数。
从 Buffer
读取的整数被解释为二的补码带符号值。
buf.readBigUInt64BE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.10.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.readBigUint64BE() 使用。 |
v12.0.0, v10.20.0 | 添加于: v12.0.0, v10.20.0 |
从 buf
中指定的 offset
位置读取一个无符号的、大端序的 64 位整数。
此函数也可以通过别名 readBigUint64BE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);
console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// 打印: 4294967295n
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);
console.log(buf.readBigUInt64BE(0));
// 打印: 4294967295n
buf.readBigUInt64LE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.10.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.readBigUint64LE() 使用。 |
v12.0.0, v10.20.0 | 添加于: v12.0.0, v10.20.0 |
从 buf
中指定的 offset
位置读取一个无符号的、小端序的 64 位整数。
此函数也可以通过别名 readBigUint64LE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);
console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// 打印: 18446744069414584320n
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff]);
console.log(buf.readBigUInt64LE(0));
// 打印: 18446744069414584320n
buf.readDoubleBE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个 64 位的、大端序的双精度浮点数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(buf.readDoubleBE(0));
// 打印: 8.20788039913184e-304
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(buf.readDoubleBE(0));
// 打印: 8.20788039913184e-304
buf.readDoubleLE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个 64 位的、小端序的双精度浮点数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(buf.readDoubleLE(0));
// 打印: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]);
console.log(buf.readDoubleLE(0));
// 打印: 5.447603722011605e-270
console.log(buf.readDoubleLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
buf.readFloatBE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
从 buf
中指定的 offset
处读取一个 32 位大端序浮点数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf.readFloatBE(0));
// 打印: 2.387939260590663e-38
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf.readFloatBE(0));
// 打印: 2.387939260590663e-38
buf.readFloatLE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
从 buf
中指定的 offset
处读取一个 32 位小端序浮点数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf.readFloatLE(0));
// 打印: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, 2, 3, 4]);
console.log(buf.readFloatLE(0));
// 打印: 1.539989614439558e-36
console.log(buf.readFloatLE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readInt8([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.0 | 添加于: v0.5.0 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个有符号的 8 位整数。
从 Buffer
中读取的整数被解释为二补码有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([-1, 5]);
console.log(buf.readInt8(0));
// 打印: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// 打印: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([-1, 5]);
console.log(buf.readInt8(0));
// 打印: -1
console.log(buf.readInt8(1));
// 打印: 5
console.log(buf.readInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readInt16BE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个有符号的大端序 16 位整数。
从 Buffer
中读取的整数被解释为二补码有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0, 5]);
console.log(buf.readInt16BE(0));
// 打印: 5
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0, 5]);
console.log(buf.readInt16BE(0));
// 打印: 5
buf.readInt16LE([offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个有符号的、小端序的 16 位整数。
从 Buffer
读取的整数会被解释为二进制补码的有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0, 5]);
console.log(buf.readInt16LE(0));
// 打印: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0, 5]);
console.log(buf.readInt16LE(0));
// 打印: 1280
console.log(buf.readInt16LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readInt32BE([offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个有符号的、大端序的 32 位整数。
从 Buffer
读取的整数会被解释为二进制补码的有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);
console.log(buf.readInt32BE(0));
// 打印: 5
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);
console.log(buf.readInt32BE(0));
// 打印: 5
buf.readInt32LE([offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个有符号的、小端序的 32 位整数。
从 Buffer
读取的整数被解释为二的补码有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);
console.log(buf.readInt32LE(0));
// 打印: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0, 0, 0, 5]);
console.log(buf.readInt32LE(0));
// 打印: 83886080
console.log(buf.readInt32LE(1));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readIntBE(offset, byteLength)
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
offset
<integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要读取的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
从 buf
中指定的 offset
读取 byteLength
数量的字节,并将结果解释为大端序、二的补码有符号值,支持高达 48 位的精度。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
console.log(buf.readIntBE(1, 0).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readIntLE(offset, byteLength)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 加入于: v0.11.15 |
offset
<integer> 开始读取前跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要读取的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
从 buf
中指定的 offset
读取 byteLength
个字节数,并将结果解释为小端序的、支持高达 48 位精度的二进制补码有符号值。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: -546f87a9cbee
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: -546f87a9cbee
buf.readUInt8([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.readUint8() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert ,并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.0 | 加入于: v0.5.0 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个无符号的 8 位整数。
此函数也可以通过别名 readUint8
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([1, -2]);
console.log(buf.readUInt8(0));
// 打印: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// 打印: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([1, -2]);
console.log(buf.readUInt8(0));
// 打印: 1
console.log(buf.readUInt8(1));
// 打印: 254
console.log(buf.readUInt8(2));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE 错误。
buf.readUInt16BE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可以作为 buf.readUint16BE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个无符号、大端序的 16 位整数。
此函数也可以通过别名 readUint16BE
使用。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);
console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// 打印: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// 打印: 3456
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);
console.log(buf.readUInt16BE(0).toString(16));
// 打印: 1234
console.log(buf.readUInt16BE(1).toString(16));
// 打印: 3456
buf.readUInt16LE([offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可以作为 buf.readUint16LE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个无符号、小端序的 16 位整数。
此函数也可以通过别名 readUint16LE
使用。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);
console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// 打印: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// 打印: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56]);
console.log(buf.readUInt16LE(0).toString(16));
// 打印: 3412
console.log(buf.readUInt16LE(1).toString(16));
// 打印: 5634
console.log(buf.readUInt16LE(2).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readUInt32BE([offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.readUint32BE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个无符号的、大端序的 32 位整数。
此函数也可通过 readUint32BE
别名使用。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);
console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// 打印: 12345678
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);
console.log(buf.readUInt32BE(0).toString(16));
// 打印: 12345678
buf.readUInt32LE([offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.readUint32LE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
从 buf
中指定的 offset
读取一个无符号的、小端序的 32 位整数。
此函数也可通过 readUint32LE
别名使用。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);
console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// 打印: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78]);
console.log(buf.readUInt32LE(0).toString(16));
// 打印: 78563412
console.log(buf.readUInt32LE(1).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readUIntBE(offset, byteLength)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可以用作 buf.readUintBE() 。 |
v10.0.0 | 删除了 noAssert ,并且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
offset
<integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足0 <= offset <= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要读取的字节数。 必须满足0 < byteLength <= 6
。- 返回: <integer>
从 buf
中指定的 offset
读取 byteLength
个字节,并将结果解释为支持高达 48 位精度的无符号大端整数。
此函数也可以通过别名 readUintBE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readUIntBE(0, 6).toString(16));
// 打印: 1234567890ab
console.log(buf.readUIntBE(1, 6).toString(16));
// 抛出 ERR_OUT_OF_RANGE。
buf.readUIntLE(offset, byteLength)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可以用作 buf.readUintLE() 。 |
v10.0.0 | 删除了 noAssert ,并且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
offset
<integer> 开始读取之前要跳过的字节数。 必须满足0 <= offset <= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要读取的字节数。 必须满足0 < byteLength <= 6
。- 返回: <integer>
从 buf
中指定的 offset
读取 byteLength
个字节,并将结果解释为支持高达 48 位精度的无符号小端整数。
此函数也可以通过别名 readUintLE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: ab9078563412
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xab]);
console.log(buf.readUIntLE(0, 6).toString(16));
// 打印: ab9078563412
buf.subarray([start[, end]])
添加于: v3.0.0
start
<integer> 新Buffer
的起始位置。 默认:0
。end
<integer> 新Buffer
的结束位置(不包含)。 默认:buf.length
。- 返回: <Buffer>
返回一个新的 Buffer
,它引用与原始 Buffer
相同的内存,但通过 start
和 end
索引进行偏移和裁剪。
指定大于 buf.length
的 end
将返回与 end
等于 buf.length
相同的结果。
此方法继承自 TypedArray.prototype.subarray()
。
修改新的 Buffer
切片将修改原始 Buffer
中的内存,因为这两个对象分配的内存重叠。
import { Buffer } from 'node:buffer';
// 创建一个包含 ASCII 字母表的 `Buffer`,获取一个切片,并修改来自原始 `Buffer` 的一个字节。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf1[i] = i + 97;
}
const buf2 = buf1.subarray(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: abc
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: !bc
const { Buffer } = require('node:buffer');
// 创建一个包含 ASCII 字母表的 `Buffer`,获取一个切片,并修改来自原始 `Buffer` 的一个字节。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf1[i] = i + 97;
}
const buf2 = buf1.subarray(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: abc
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
// 打印: !bc
指定负索引会导致切片相对于 buf
的末尾而不是开头生成。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('buffer');
console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// 打印: buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5).)。
console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// 打印: buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4).)。
console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// 打印: uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4).)。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('buffer');
console.log(buf.subarray(-6, -1).toString());
// 打印: buffe
// (等效于 buf.subarray(0, 5).)。
console.log(buf.subarray(-6, -2).toString());
// 打印: buff
// (等效于 buf.subarray(0, 4).)。
console.log(buf.subarray(-5, -2).toString());
// 打印: uff
// (等效于 buf.subarray(1, 4).)。
buf.slice([start[, end]])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v17.5.0, v16.15.0 | buf.slice() 方法已被弃用。 |
v7.0.0 | 所有偏移量现在都会被强制转换为整数,然后再进行任何计算。 |
v7.1.0, v6.9.2 | 将偏移量强制转换为整数现在可以正确处理 32 位整数范围之外的值。 |
v0.3.0 | 加入于:v0.3.0 |
start
<integer> 新Buffer
的起始位置。 默认值:0
。end
<integer> 新Buffer
的结束位置(不包含)。 默认值:buf.length
。- 返回: <Buffer>
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定度: 0 - 已弃用: 请改用 buf.subarray
。
返回一个新的 Buffer
,它引用与原始 Buffer
相同的内存,但通过 start
和 end
索引进行偏移和裁剪。
此方法与 Uint8Array.prototype.slice()
不兼容,后者是 Buffer
的超类。 要复制切片,请使用 Uint8Array.prototype.slice()
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('buffer');
const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 打印: buffer
// 使用 buf.slice(),原始缓冲区被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 也打印: cuffer (!)
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('buffer');
const copiedBuf = Uint8Array.prototype.slice.call(buf);
copiedBuf[0]++;
console.log(copiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 打印: buffer
// 使用 buf.slice(),原始缓冲区被修改。
const notReallyCopiedBuf = buf.slice();
notReallyCopiedBuf[0]++;
console.log(notReallyCopiedBuf.toString());
// 打印: cuffer
console.log(buf.toString());
// 也打印: cuffer (!)
buf.swap16()
新增于: v5.10.0
- 返回: <Buffer> 指向
buf
的引用。
将 buf
解释为无符号 16 位整数数组,并 就地 交换字节顺序。 如果 buf.length
不是 2 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap16();
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap16();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap16();
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 02 01 04 03 06 05 08 07>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap16();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
buf.swap16()
的一个便捷用法是在 UTF-16 小端序和 UTF-16 大端序之间执行快速的就地转换:
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // 转换为大端序 UTF-16 文本。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('This is little-endian UTF-16', 'utf16le');
buf.swap16(); // 转换为大端序 UTF-16 文本。
buf.swap32()
新增于: v5.10.0
- 返回: <Buffer> 指向
buf
的引用。
将 buf
解释为无符号 32 位整数数组,并 就地 交换字节顺序。 如果 buf.length
不是 4 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap32();
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap32();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap32();
console.log(buf1);
// 打印: <Buffer 04 03 02 01 08 07 06 05>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap32();
// 抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE。
buf.swap64()
Added in: v6.3.0
- Returns: <Buffer>
buf
的引用。
将 buf
解释为 64 位数字的数组并 就地 交换字节顺序。如果 buf.length
不是 8 的倍数,则抛出 ERR_INVALID_BUFFER_SIZE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap64();
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8]);
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf1.swap64();
console.log(buf1);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
const buf2 = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3]);
buf2.swap64();
// Throws ERR_INVALID_BUFFER_SIZE.
buf.toJSON()
Added in: v0.9.2
- Returns: <Object>
返回 buf
的 JSON 表示形式。 对 Buffer
实例进行字符串化时,JSON.stringify()
隐式调用此函数。
Buffer.from()
接受从此方法返回的格式的对象。 特别是,Buffer.from(buf.toJSON())
的作用类似于 Buffer.from(buf)
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);
console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}
const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
return value && value.type === 'Buffer' ?
Buffer.from(value) :
value;
});
console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from([0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5]);
const json = JSON.stringify(buf);
console.log(json);
// Prints: {"type":"Buffer","data":[1,2,3,4,5]}
const copy = JSON.parse(json, (key, value) => {
return value && value.type === 'Buffer' ?
Buffer.from(value) :
value;
});
console.log(copy);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04 05>
buf.toString([encoding[, start[, end]]])
新增于: v0.1.90
encoding
<string> 要使用的字符编码。默认:'utf8'
。start
<integer> 开始解码的字节偏移量。默认:0
。end
<integer> 停止解码的字节偏移量(不包括)。默认:buf.length
。- 返回: <string>
根据 encoding
中指定的字符编码将 buf
解码为字符串。 可以传递 start
和 end
以仅解码 buf
的子集。
如果 encoding
是 'utf8'
并且输入中的字节序列不是有效的 UTF-8,则每个无效字节都将替换为替换字符 U+FFFD
。
字符串实例的最大长度(以 UTF-16 代码单元为单位)可用作 buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
buf1[i] = i + 97;
}
console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde
const buf2 = Buffer.from('tést');
console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: té
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 is the decimal ASCII value for 'a'.
buf1[i] = i + 97;
}
console.log(buf1.toString('utf8'));
// Prints: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log(buf1.toString('utf8', 0, 5));
// Prints: abcde
const buf2 = Buffer.from('tést');
console.log(buf2.toString('hex'));
// Prints: 74c3a97374
console.log(buf2.toString('utf8', 0, 3));
// Prints: té
console.log(buf2.toString(undefined, 0, 3));
// Prints: té
buf.values()
添加于: v1.1.0
- 返回: <Iterator>
为 buf
值(字节)创建并返回一个 迭代器。 当在 for..of
语句中使用 Buffer
时,会自动调用此函数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const value of buf.values()) {
console.log(value);
}
// 打印:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
for (const value of buf) {
console.log(value);
}
// 打印:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.from('buffer');
for (const value of buf.values()) {
console.log(value);
}
// 打印:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
for (const value of buf) {
console.log(value);
}
// 打印:
// 98
// 117
// 102
// 102
// 101
// 114
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
添加于: v0.1.90
string
<string> 要写入buf
的字符串。offset
<integer> 开始写入string
之前要跳过的字节数。 默认值:0
。length
<integer> 要写入的最大字节数(写入的字节数不会超过buf.length - offset
)。 默认值:buf.length - offset
。encoding
<string>string
的字符编码。 默认值:'utf8'
。- 返回: <integer> 写入的字节数。
根据 encoding
中的字符编码,将 string
写入到 buf
的 offset
位置。 length
参数是要写入的字节数。 如果 buf
没有足够的空间来容纳整个字符串,则只会写入 string
的一部分。 但是,不会写入部分编码的字符。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.alloc(256);
const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// 打印: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾
const buffer = Buffer.alloc(10);
const length = buffer.write('abcd', 8);
console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// 打印: 2 bytes : ab
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.alloc(256);
const len = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be', 0);
console.log(`${len} bytes: ${buf.toString('utf8', 0, len)}`);
// 打印: 12 bytes: ½ + ¼ = ¾
const buffer = Buffer.alloc(10);
const length = buffer.write('abcd', 8);
console.log(`${length} bytes: ${buffer.toString('utf8', 8, 10)}`);
// 打印: 2 bytes : ab
buf.writeBigInt64BE(value[, offset])
新增于: v12.0.0, v10.20.0
value
<bigint> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认值:0
。- 返回:<integer>
offset
加上写入的字节数。
将 value
作为大端序写入 buf
的指定 offset
处。
value
被解释并写入为二进制补码有符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigInt64BE(0x0102030405060708n, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 01 02 03 04 05 06 07 08>
buf.writeBigInt64LE(value[, offset])
新增于: v12.0.0, v10.20.0
value
<bigint> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认值:0
。- 返回:<integer>
offset
加上写入的字节数。
将 value
作为小端序写入 buf
的指定 offset
处。
value
被解释并写入为二进制补码有符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigInt64LE(0x0102030405060708n, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 08 07 06 05 04 03 02 01>
buf.writeBigUInt64BE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.10.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeBigUint64BE() 使用。 |
v12.0.0, v10.20.0 | 添加于: v12.0.0, v10.20.0 |
value
<bigint> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认值:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
将 value
以大端字节序写入到 buf
中指定的 offset
处。
此函数也可通过别名 writeBigUint64BE
使用。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigUInt64BE(0xdecafafecacefaden, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer de ca fa fe ca ce fa de>
buf.writeBigUInt64LE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.10.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeBigUint64LE() 使用。 |
v12.0.0, v10.20.0 | 添加于: v12.0.0, v10.20.0 |
value
<bigint> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足:0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认值:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
将 value
以小端字节序写入到 buf
中指定的 offset
处。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeBigUInt64LE(0xdecafafecacefaden, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer de fa ce ca fe fa ca de>
此函数也可通过别名 writeBigUint64LE
使用。
buf.writeDoubleBE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<number> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端序将 value
写入到 buf
的指定 offset
处。 value
必须是 JavaScript 数字。 当 value
不是 JavaScript 数字时的行为是未定义的。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeDoubleBE(123.456, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeDoubleBE(123.456, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 40 5e dd 2f 1a 9f be 77>
buf.writeDoubleLE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<number> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 8
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
写入到 buf
的指定 offset
处。 value
必须是 JavaScript 数字。 当 value
不是 JavaScript 数字时的行为是未定义的。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeDoubleLE(123.456, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeDoubleLE(123.456, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 77 be 9f 1a 2f dd 5e 40>
buf.writeFloatBE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<number> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认值:0
。- 返回值: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端字节序将 value
写入到 buf
中指定的 offset
处。 当 value
不是 JavaScript 数字时,行为未定义。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 4f 4a fe bb>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 4f 4a fe bb>
buf.writeFloatLE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<number> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认值:0
。- 返回值: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端字节序将 value
写入到 buf
中指定的 offset
处。 当 value
不是 JavaScript 数字时,行为未定义。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer bb fe 4a 4f>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer bb fe 4a 4f>
buf.writeInt8(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32 。 |
v0.5.0 | 加入于: v0.5.0 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 1
。 默认值:0
。- 返回值: <integer>
offset
加上写入的字节数。
在指定的 offset
处将 value
写入 buf
。 value
必须是有效的有符号 8 位整数。 当 value
不是有符号 8 位整数时,行为未定义。
value
被解释并写入为二进制补码有符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt8(2, 0);
buf.writeInt8(-2, 1);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 02 fe>
buf.writeInt16BE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将偏移量强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 加入于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 2
。 默认值:0
。- 返回值: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端字节序在指定的 offset
处将 value
写入 buf
。 value
必须是有效的有符号 16 位整数。 当 value
不是有符号 16 位整数时,行为未定义。
value
被解释并写入为二进制补码有符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16BE(0x0102, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16BE(0x0102, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02>
buf.writeInt16LE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 2
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
写入到 buf
指定的 offset
处。 value
必须是有效的带符号 16 位整数。 当 value
不是带符号 16 位整数时,行为是未定义的。
value
被解释并写入为二进制补码带符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16LE(0x0304, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(2);
buf.writeInt16LE(0x0304, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 04 03>
buf.writeInt32BE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端序将 value
写入到 buf
指定的 offset
处。 value
必须是有效的带符号 32 位整数。 当 value
不是带符号 32 位整数时,行为是未定义的。
value
被解释并写入为二进制补码带符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt32BE(0x01020304, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 01 02 03 04>
buf.writeInt32LE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
写入到 buf
的指定 offset
处。 value
必须是有效的有符号 32 位整数。 当 value
不是有符号 32 位整数时,行为未定义。
value
被解释并写为二进制补码有符号整数。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeInt32LE(0x05060708, 0);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 08 07 06 05>
buf.writeIntBE(value, offset, byteLength)
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert 且不再将 offset 和 byteLength 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要写入的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端序将 value
的 byteLength
字节写入到 buf
的指定 offset
处。 支持高达 48 位的精度。 当 value
不是有符号整数时,行为未定义。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
buf.writeIntLE(value, offset, byteLength)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 移除 noAssert ,且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32 。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
value
<integer> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要写入的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
的 byteLength
个字节写入到 buf
的指定 offset
。 支持高达 48 位的精度。 当 value
不是有符号整数时,行为未定义。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
buf.writeUInt8(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUint8() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert ,且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.0 | 添加于: v0.5.0 |
value
<integer> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 1
。 默认值:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
将 value
写入 buf
的指定 offset
。 value
必须是有效的无符号 8 位整数。 当 value
不是无符号 8 位整数时,行为未定义。
此函数也可以使用别名 writeUint8
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 03 04 23 42>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer 03 04 23 42>
buf.writeUInt16BE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUint16BE() 使用。 |
v10.0.0 | 删除了 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于:v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 2
。 默认值:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端字节序将 value
写入到 buf
中指定的 offset
处。 value
必须是有效的无符号 16 位整数。 当 value
不是无符号 16 位整数时,行为是未定义的。
此函数也可通过别名 writeUint16BE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer de ad be ef>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer de ad be ef>
buf.writeUInt16LE(value[, offset])
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUint16LE() 使用。 |
v10.0.0 | 删除了 noAssert 且不再将 offset 隐式强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于:v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 2
。 默认值:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端字节序将 value
写入到 buf
中指定的 offset
处。 value
必须是有效的无符号 16 位整数。 当 value
不是无符号 16 位整数时,行为是未定义的。
此函数也可通过别名 writeUint16LE
访问。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ad de ef be>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ad de ef be>
buf.writeUInt32BE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUint32BE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端序将 value
写入到 buf
指定的 offset
处。 value
必须是有效的无符号 32 位整数。 当 value
不是无符号 32 位整数时,行为未定义。
此函数也可使用别名 writeUint32BE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer fe ed fa ce>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer fe ed fa ce>
buf.writeUInt32LE(value[, offset])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUint32LE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于: v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数值。offset
<integer> 开始写入之前跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - 4
。 默认:0
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
写入到 buf
指定的 offset
处。 value
必须是有效的无符号 32 位整数。 当 value
不是无符号 32 位整数时,行为未定义。
此函数也可使用别名 writeUint32LE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ce fa ed fe>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(4);
buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);
console.log(buf);
// 打印: <Buffer ce fa ed fe>
buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength)
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUintBE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于:v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要写入的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以大端序将 value
的 byteLength
字节写入到 buf
的指定 offset
。 支持高达 48 位的精度。 当 value
不是无符号整数时,行为未定义。
此函数也可以使用别名 writeUintBE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntBE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer 12 34 56 78 90 ab>
buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength)
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.9.0, v12.19.0 | 此函数也可作为 buf.writeUintLE() 使用。 |
v10.0.0 | 移除 noAssert 并且不再隐式地将 offset 和 byteLength 强制转换为 uint32 。 |
v0.5.5 | 添加于:v0.5.5 |
value
<integer> 要写入buf
的数字。offset
<integer> 开始写入之前要跳过的字节数。 必须满足0 \<= offset \<= buf.length - byteLength
。byteLength
<integer> 要写入的字节数。 必须满足0 \< byteLength \<= 6
。- 返回: <integer>
offset
加上写入的字节数。
以小端序将 value
的 byteLength
字节写入到 buf
的指定 offset
。 支持高达 48 位的精度。 当 value
不是无符号整数时,行为未定义。
此函数也可以使用别名 writeUintLE
。
import { Buffer } from 'node:buffer';
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
const { Buffer } = require('node:buffer');
const buf = Buffer.allocUnsafe(6);
buf.writeUIntLE(0x1234567890ab, 0, 6);
console.log(buf);
// Prints: <Buffer ab 90 78 56 34 12>
new Buffer(array)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 从 node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v7.2.1 | 调用此构造函数不再发出弃用警告。 |
v7.0.0 | 现在调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v6.0.0 | 自 v6.0.0 起已弃用 |
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(array)
代替。
array
<integer[]> 要从中复制的字节数组。
new Buffer(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 从 node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v7.2.1 | 调用此构造函数不再发出弃用警告。 |
v7.0.0 | 现在调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v6.0.0 | 现在支持 byteOffset 和 length 参数。 |
v6.0.0 | 自 v6.0.0 起已弃用 |
v3.0.0 | 在 v3.0.0 中添加 |
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
代替。
arrayBuffer
<ArrayBuffer> | <SharedArrayBuffer> 一个ArrayBuffer
,SharedArrayBuffer
或TypedArray
的.buffer
属性。byteOffset
<integer> 要暴露的第一个字节的索引。 默认:0
。length
<integer> 要暴露的字节数。 默认:arrayBuffer.byteLength - byteOffset
。
参见 Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
。
new Buffer(buffer)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 从 node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v7.2.1 | 调用此构造函数不再发出弃用警告。 |
v7.0.0 | 现在调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v6.0.0 | 自 v6.0.0 起已弃用 |
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.from(buffer)
代替。
buffer
<Buffer> | <Uint8Array> 要从中复制数据的现有Buffer
或Uint8Array
。
new Buffer(size)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 从 node_modules 目录外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v8.0.0 | 默认情况下,new Buffer(size) 将返回零填充的内存。 |
v7.2.1 | 调用此构造函数不再发出弃用警告。 |
v7.0.0 | 现在调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v6.0.0 | 自 v6.0.0 起已弃用 |
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请使用 Buffer.alloc()
代替 (另见 Buffer.allocUnsafe()
)。
size
<integer> 新Buffer
的所需长度。
参见 Buffer.alloc()
和 Buffer.allocUnsafe()
。 构造函数的此变体等效于 Buffer.alloc()
。
new Buffer(string[, encoding])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 从 node_modules 目录之外的代码调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v7.2.1 | 调用此构造函数不再发出弃用警告。 |
v7.0.0 | 现在调用此构造函数会发出弃用警告。 |
v6.0.0 | 弃用时间:v6.0.0 |
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.from(string[, encoding])
。
参阅 Buffer.from(string[, encoding])
。
类: File
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v23.0.0 | 使 File 实例可克隆。 |
v20.0.0 | 不再是实验性的。 |
v19.2.0, v18.13.0 | 添加于: v19.2.0, v18.13.0 |
- 继承自: <Blob>
File
提供关于文件的信息。
new buffer.File(sources, fileName[, options])
添加于: v19.2.0, v18.13.0
sources
<string[]> | <ArrayBuffer[]> | <TypedArray[]> | <DataView[]> | <Blob[]> | <File[]> 字符串数组、<ArrayBuffer>、<TypedArray>、<DataView>、<File> 或 <Blob> 对象,或这些对象的任何组合,将存储在File
中。fileName
<string> 文件的名称。options
<Object>
file.name
添加于: v19.2.0, v18.13.0
- 类型: <string>
File
的名称。
file.lastModified
添加于: v19.2.0, v18.13.0
- 类型: <number>
File
的最后修改日期。
node:buffer
模块 API
虽然 Buffer
对象作为全局对象可用,但还有其他与 Buffer
相关的 API 只能通过使用 require('node:buffer')
访问的 node:buffer
模块获得。
buffer.atob(data)
添加于: v15.13.0, v14.17.0
data
<any> Base64 编码的输入字符串。
将 Base64 编码的数据字符串解码为字节,并使用 Latin-1 (ISO-8859-1) 将这些字节编码为字符串。
data
可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。
此函数仅为了与旧版 Web 平台 API 兼容而提供,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,应使用 Buffer.from(str, 'base64')
和 buf.toString('base64')
在 base64 编码的字符串和二进制数据之间进行转换。
buffer.btoa(data)
添加于: v15.13.0, v14.17.0
data
<any> 一个 ASCII (Latin1) 字符串。
使用 Latin-1 (ISO-8859) 将字符串解码为字节,并使用 Base64 将这些字节编码为字符串。
data
可以是任何可以强制转换为字符串的 JavaScript 值。
此函数仅为了与旧版 Web 平台 API 兼容而提供,不应在新代码中使用,因为它们使用字符串表示二进制数据,并且早于 JavaScript 中类型化数组的引入。对于使用 Node.js API 运行的代码,应使用 Buffer.from(str, 'base64')
和 buf.toString('base64')
在 base64 编码的字符串和二进制数据之间进行转换。
buffer.isAscii(input)
新增于: v19.6.0, v18.15.0
- input <Buffer> | <ArrayBuffer> | <TypedArray> 要验证的输入。
- 返回: <boolean>
如果 input
仅包含有效的 ASCII 编码数据,则此函数返回 true
,包括 input
为空的情况。
如果 input
是分离的数组缓冲区,则抛出错误。
buffer.isUtf8(input)
新增于: v19.4.0, v18.14.0
- input <Buffer> | <ArrayBuffer> | <TypedArray> 要验证的输入。
- 返回: <boolean>
如果 input
仅包含有效的 UTF-8 编码数据,则此函数返回 true
,包括 input
为空的情况。
如果 input
是分离的数组缓冲区,则抛出错误。
buffer.INSPECT_MAX_BYTES
新增于: v0.5.4
- <integer> 默认值:
50
返回调用 buf.inspect()
时将返回的最大字节数。 这可以被用户模块覆盖。 有关 buf.inspect()
行为的更多详细信息,请参阅 util.inspect()
。
buffer.kMaxLength
新增于: v3.0.0
- <integer> 单个
Buffer
实例允许的最大大小。
buffer.constants.MAX_LENGTH
的别名。
buffer.kStringMaxLength
新增于: v3.0.0
- <integer> 单个
string
实例允许的最大长度。
buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH
的别名。
buffer.resolveObjectURL(id)
添加于: v16.7.0
解析一个 'blob:nodedata:...'
,它是使用先前调用 URL.createObjectURL()
注册的关联 <Blob> 对象。
buffer.transcode(source, fromEnc, toEnc)
[历史]
版本 | 更改 |
---|---|
v8.0.0 | source 参数现在可以是 Uint8Array 。 |
v7.1.0 | 添加于: v7.1.0 |
source
<Buffer> | <Uint8Array> 一个Buffer
或Uint8Array
实例。fromEnc
<string> 当前编码。toEnc
<string> 目标编码。- 返回: <Buffer>
将给定的 Buffer
或 Uint8Array
实例从一种字符编码重新编码为另一种字符编码。 返回一个新的 Buffer
实例。
如果 fromEnc
或 toEnc
指定了无效的字符编码,或者不允许从 fromEnc
转换为 toEnc
,则抛出异常。
buffer.transcode()
支持的编码有:'ascii'
、'utf8'
、'utf16le'
、'ucs2'
、'latin1'
和 'binary'
。
如果给定的字节序列无法在目标编码中充分表示,则转码过程将使用替换字符。 例如:
import { Buffer, transcode } from 'node:buffer';
const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'
const { Buffer, transcode } = require('node:buffer');
const newBuf = transcode(Buffer.from('€'), 'utf8', 'ascii');
console.log(newBuf.toString('ascii'));
// Prints: '?'
因为欧元符号 (€
) 无法用 US-ASCII 表示,所以在转码后的 Buffer
中它被替换为 ?
。
类: SlowBuffer
自 v6.0.0 起已弃用
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()
。
参见 Buffer.allocUnsafeSlow()
。 这从来都不是一个真正的类,因为构造函数总是返回一个 Buffer
实例,而不是一个 SlowBuffer
实例。
new SlowBuffer(size)
自 v6.0.0 起已弃用
[稳定度: 0 - 已弃用]
稳定度: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 Buffer.allocUnsafeSlow()
。
size
<integer> 新SlowBuffer
的所需长度。
Buffer 常量
新增于: v8.2.0
buffer.constants.MAX_LENGTH
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v22.0.0 | 在 64 位架构上,值已更改为 231 - 1。 |
v15.0.0 | 在 64 位架构上,值已更改为 232。 |
v14.0.0 | 在 64 位架构上,值已从 232 - 1 更改为 231 - 1。 |
v8.2.0 | 新增于: v8.2.0 |
- <integer> 单个
Buffer
实例允许的最大大小。
在 32 位架构上,此值目前为 231 - 1(约 1 GiB)。
在 64 位架构上,此值目前为 250 - 1(约 8 PiB)。
它反映了底层的 v8::TypedArray::kMaxLength
。
此值也可作为 buffer.kMaxLength
使用。
buffer.constants.MAX_STRING_LENGTH
新增于: v8.2.0
- <integer> 单个
string
实例允许的最大长度。
表示 string
原始类型可以拥有的最大 length
,以 UTF-16 代码单元计数。
此值可能取决于正在使用的 JS 引擎。
Buffer.from()
、Buffer.alloc()
和 Buffer.allocUnsafe()
在 Node.js 6.0.0 之前的版本中,Buffer
实例是使用 Buffer
构造函数创建的,该构造函数根据提供的参数以不同的方式分配返回的 Buffer
:
- 将一个数字作为第一个参数传递给
Buffer()
(例如new Buffer(10)
)会分配一个指定大小的新Buffer
对象。 在 Node.js 8.0.0 之前的版本中,为此类Buffer
实例分配的内存 未 初始化,并且 可能包含敏感数据。 此类Buffer
实例必须随后使用buf.fill(0)
或通过写入整个Buffer
来初始化,然后再从Buffer
读取数据。 虽然此行为有意旨在提高性能,但开发经验表明,在创建快速但未初始化的Buffer
与创建较慢但更安全的Buffer
之间需要更明确地区分。 自 Node.js 8.0.0 起,Buffer(num)
和new Buffer(num)
返回一个具有初始化内存的Buffer
。 - 将字符串、数组或
Buffer
作为第一个参数传递会将传递的对象的数据复制到Buffer
中。 - 传递一个
ArrayBuffer
或一个SharedArrayBuffer
会返回一个Buffer
,该Buffer
与给定的数组缓冲区共享分配的内存。
由于 new Buffer()
的行为因第一个参数的类型而异,因此当未执行参数验证或 Buffer
初始化时,可能会无意中将安全性和可靠性问题引入到应用程序中。
例如,如果攻击者可以导致应用程序接收到期望字符串的数字,则应用程序可能会调用 new Buffer(100)
而不是 new Buffer("100")
,从而导致它分配一个 100 字节的缓冲区,而不是分配一个包含 "100"
内容的 3 字节缓冲区。 这通常可以使用 JSON API 调用实现。 由于 JSON 区分数字类型和字符串类型,因此它允许注入数字,而在天真编写的应用程序中,该应用程序未充分验证其输入,可能期望始终接收字符串。 在 Node.js 8.0.0 之前,100 字节的缓冲区可能包含任意预先存在的内存数据,因此可能用于向远程攻击者公开内存中的密钥。 自 Node.js 8.0.0 起,不会发生内存暴露,因为数据已填充为零。 但是,仍然可能存在其他攻击,例如导致服务器分配非常大的缓冲区,从而导致性能下降或因内存耗尽而崩溃。
为了使 Buffer
实例的创建更加可靠且不易出错,已弃用 new Buffer()
构造函数的各种形式,并替换为单独的 Buffer.from()
、Buffer.alloc()
和 Buffer.allocUnsafe()
方法。
开发人员应将所有现有对 new Buffer()
构造函数的使用迁移到这些新 API 之一。
Buffer.from(array)
返回一个新的Buffer
,它包含提供的八位字节的副本。Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]])
返回一个新的Buffer
,它与给定的ArrayBuffer
共享相同的已分配内存。Buffer.from(buffer)
返回一个新的Buffer
,它包含给定的Buffer
内容的副本。Buffer.from(string[, encoding])
返回一个新的Buffer
,它包含提供的字符串的副本。Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]])
返回一个指定大小的新初始化Buffer
。 此方法比Buffer.allocUnsafe(size)
慢,但保证新创建的Buffer
实例永远不会包含可能敏感的旧数据。 如果size
不是数字,将抛出TypeError
。Buffer.allocUnsafe(size)
和Buffer.allocUnsafeSlow(size)
各自返回一个指定size
的新未初始化Buffer
。 由于Buffer
未初始化,因此分配的内存段可能包含可能敏感的旧数据。
如果 size
小于或等于 Buffer.poolSize
的一半,则由 Buffer.allocUnsafe()
、Buffer.from(string)
、Buffer.concat()
和 Buffer.from(array)
返回的 Buffer
实例可能从共享的内部内存池中分配。 由 Buffer.allocUnsafeSlow()
返回的实例从不使用共享的内部内存池。
--zero-fill-buffers
命令行选项
添加于: v5.10.0
可以使用 --zero-fill-buffers
命令行选项启动 Node.js,以使所有新分配的 Buffer
实例在默认情况下在创建时都进行零填充。 如果不使用该选项,则使用 Buffer.allocUnsafe()
、Buffer.allocUnsafeSlow()
和 new SlowBuffer(size)
创建的缓冲区不会进行零填充。 使用此标志可能会对性能产生明显的负面影响。 仅在必要时使用 --zero-fill-buffers
选项,以强制新分配的 Buffer
实例不能包含可能敏感的旧数据。
$ node --zero-fill-buffers
> Buffer.allocUnsafe(5);
<Buffer 00 00 00 00 00>
是什么使 Buffer.allocUnsafe()
和 Buffer.allocUnsafeSlow()
"不安全"?
当调用 Buffer.allocUnsafe()
和 Buffer.allocUnsafeSlow()
时,分配的内存段是 未初始化的(它没有被置零)。 虽然此设计使内存分配非常快,但分配的内存段可能包含可能敏感的旧数据。 使用通过 Buffer.allocUnsafe()
创建的 Buffer
而不 完全 覆盖内存可能会在读取 Buffer
内存时泄露此旧数据。
虽然使用 Buffer.allocUnsafe()
具有明显的性能优势,但 必须 格外小心,以避免将安全漏洞引入到应用程序中。