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[稳定度: 2 - 稳定]

稳定度: 2 稳定性: 2 - 稳定

源码: lib/net.js

node:net 模块提供了一个异步网络 API,用于创建基于流的 TCP 或 IPC 服务器(net.createServer())和客户端(net.createConnection())。

可以通过以下方式访问它:

js
import net from 'node:net';
js
const net = require('node:net');

IPC 支持

[历史]

版本变更
v20.8.0支持绑定到抽象 Unix 域套接字路径,例如 \0abstract。 我们可以为 Node.js \< v20.4.0 绑定 '\0'。

node:net 模块支持 Windows 上使用命名管道的 IPC,以及其他操作系统上使用 Unix 域套接字的 IPC。

识别 IPC 连接的路径

net.connect()net.createConnection()server.listen()socket.connect() 接受一个 path 参数来标识 IPC 端点。

在 Unix 上,本地域也称为 Unix 域。 路径是文件系统路径名。 当路径名的长度大于 sizeof(sockaddr_un.sun_path) 的长度时,它将抛出一个错误。 典型值在 Linux 上是 107 字节,在 macOS 上是 103 字节。 如果 Node.js API 抽象创建了 Unix 域套接字,它也会取消链接 Unix 域套接字。 例如,net.createServer() 可能会创建一个 Unix 域套接字,并且 server.close() 将取消链接它。 但是,如果用户在这些抽象之外创建了 Unix 域套接字,则用户需要将其删除。 当 Node.js API 创建一个 Unix 域套接字但程序随后崩溃时,情况也是如此。 简而言之,Unix 域套接字将在文件系统中可见,并将持续存在直到取消链接。 在 Linux 上,可以通过在路径开头添加 \0 来使用 Unix 抽象套接字,例如 \0abstract。 Unix 抽象套接字的路径在文件系统中不可见,并且当所有打开的对套接字的引用都关闭时,它将自动消失。

在 Windows 上,本地域是使用命名管道实现的。 该路径必须引用 \\?\pipe\\\.\pipe\ 中的条目。 允许使用任何字符,但后者可能会对管道名称进行一些处理,例如解析 .. 序列。 尽管它看起来可能是这样,但管道命名空间是扁平的。 管道将不会持久存在。 当对它们的最后一个引用关闭时,它们将被删除。 与 Unix 域套接字不同,Windows 将在拥有进程退出时关闭并删除管道。

JavaScript 字符串转义要求使用额外的反斜杠转义来指定路径,例如:

js
net.createServer().listen(
  path.join('\\\\?\\pipe', process.cwd(), 'myctl'));

类:net.BlockList

加入于: v15.0.0, v14.18.0

BlockList 对象可以与某些网络 API 一起使用,以指定禁用对特定 IP 地址、IP 范围或 IP 子网的入站或出站访问的规则。

blockList.addAddress(address[, type])

加入于: v15.0.0, v14.18.0

添加一条规则以阻止给定的 IP 地址。

blockList.addRange(start, end[, type])

加入于: v15.0.0, v14.18.0

添加一条规则以阻止从 start(包括)到 end(包括)的 IP 地址范围。

blockList.addSubnet(net, prefix[, type])

加入于: v15.0.0, v14.18.0

  • net <string> | <net.SocketAddress> 网络 IPv4 或 IPv6 地址。
  • prefix <number> CIDR 前缀位数。对于 IPv4,该值必须介于 032 之间。对于 IPv6,该值必须介于 0128 之间。
  • type <string> 'ipv4''ipv6'默认: 'ipv4'

添加一条规则以阻止指定为子网掩码的 IP 地址范围。

blockList.check(address[, type])

新增于: v15.0.0, v14.18.0

如果给定的 IP 地址匹配添加到 BlockList 的任何规则,则返回 true

js
const blockList = new net.BlockList();
blockList.addAddress('123.123.123.123');
blockList.addRange('10.0.0.1', '10.0.0.10');
blockList.addSubnet('8592:757c:efae:4e45::', 64, 'ipv6');

console.log(blockList.check('123.123.123.123'));  // 打印: true
console.log(blockList.check('10.0.0.3'));  // 打印: true
console.log(blockList.check('222.111.111.222'));  // 打印: false

// IPv4 地址的 IPv6 表示法有效:
console.log(blockList.check('::ffff:7b7b:7b7b', 'ipv6')); // 打印: true
console.log(blockList.check('::ffff:123.123.123.123', 'ipv6')); // 打印: true

blockList.rules

新增于: v15.0.0, v14.18.0

添加到黑名单的规则列表。

BlockList.isBlockList(value)

新增于: v23.4.0

  • value <any> 任何 JS 值
  • 如果 value 是一个 net.BlockList,则返回 true

类: net.SocketAddress

新增于: v15.14.0, v14.18.0

new net.SocketAddress([options])

新增于: v15.14.0, v14.18.0

  • options <Object>
    • address <string> 网络地址,可以是 IPv4 或 IPv6 字符串。 默认: 如果 family'ipv4',则为 '127.0.0.1';如果 family'ipv6',则为 '::'
    • family <string> 'ipv4''ipv6' 之一。 默认: 'ipv4'
    • flowlabel <number> IPv6 流标签,仅当 family'ipv6' 时使用。
    • port <number> IP 端口。

socketaddress.address

新增于: v15.14.0, v14.18.0

socketaddress.family

新增于: v15.14.0, v14.18.0

socketaddress.flowlabel

新增于: v15.14.0, v14.18.0

socketaddress.port

新增于: v15.14.0, v14.18.0

SocketAddress.parse(input)

新增于: v23.4.0

  • input <string> 一个包含 IP 地址和可选端口的输入字符串,例如 123.1.2.3:1234[1::1]:1234
  • 返回: <net.SocketAddress> 如果解析成功,则返回 SocketAddress。 否则返回 undefined

类: net.Server

新增于: v0.1.90

此类用于创建 TCP 或 IPC 服务器。

new net.Server([options][, connectionListener])

net.Server 是一个带有以下事件的 EventEmitter

事件: 'close'

新增于: v0.5.0

当服务器关闭时触发。 如果存在连接,则直到所有连接都结束后才会触发此事件。

事件: 'connection'

加入于: v0.1.90

当建立新连接时触发。socketnet.Socket 的一个实例。

事件: 'error'

加入于: v0.1.90

当发生错误时触发。与 net.Socket 不同,如果没有手动调用 server.close(),则 不会在此事件之后立即触发 'close' 事件。 请参见关于 server.listen() 的讨论中的示例。

事件: 'listening'

加入于: v0.1.90

在调用 server.listen() 之后服务器已绑定时触发。

事件: 'drop'

加入于: v18.6.0, v16.17.0

当连接数达到 server.maxConnections 的阈值时,服务器将丢弃新连接并触发 'drop' 事件。 如果是 TCP 服务器,则参数如下,否则参数为 undefined

  • data <Object> 传递给事件监听器的参数。

server.address()

[历史记录]

版本变更
v18.4.0family 属性现在返回字符串而不是数字。
v18.0.0family 属性现在返回数字而不是字符串。
v0.1.90添加于: v0.1.90

返回绑定的 address,地址 family 名称,以及服务器的 port,由操作系统报告(当获取操作系统分配的地址时,可用于查找分配了哪个端口): { port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }

对于监听管道或 Unix 域套接字的服务器,该名称作为字符串返回。

js
const server = net.createServer((socket) => {
  socket.end('goodbye\n');
}).on('error', (err) => {
  // 在此处理错误。
  throw err;
});

// 获取任意未使用的端口。
server.listen(() => {
  console.log('opened server on', server.address());
});

在发出 'listening' 事件之前或调用 server.close() 之后,server.address() 返回 null

server.close([callback])

添加于: v0.1.90

停止服务器接受新的连接并保持现有连接。 此函数是异步的,当所有连接都结束并且服务器发出 'close' 事件时,服务器最终关闭。 一旦发生 'close' 事件,将调用可选的 callback。 与该事件不同,如果服务器在关闭时未打开,则将使用 Error 作为其唯一参数调用它。

server[Symbol.asyncDispose]()

添加于: v20.5.0, v18.18.0

[Stable: 1 - Experimental]

Stable: 1 稳定性: 1 - 实验性的

调用 server.close() 并返回一个 promise,该 promise 在服务器关闭时兑现。

server.getConnections(callback)

添加于: v0.9.7

异步获取服务器上的并发连接数。当套接字被发送到 fork 时有效。

回调应该接受两个参数 errcount

server.listen()

启动一个服务器来监听连接。一个 net.Server 可以是一个 TCP 或一个 IPC 服务器,具体取决于它监听的内容。

可能的签名:

此函数是异步的。当服务器开始监听时,将发出 'listening' 事件。最后一个参数 callback 将作为 'listening' 事件的监听器添加。

所有 listen() 方法都可以采用 backlog 参数来指定待处理连接队列的最大长度。实际长度将由操作系统通过 sysctl 设置(例如 Linux 上的 tcp_max_syn_backlogsomaxconn)确定。此参数的默认值为 511(不是 512)。

所有 net.Socket 都设置为 SO_REUSEADDR(有关详细信息,请参见 socket(7))。

仅当第一次 server.listen() 调用期间发生错误或已调用 server.close() 时,才能再次调用 server.listen() 方法。 否则,将抛出 ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN 错误。

监听时最常见的错误之一是 EADDRINUSE。当另一个服务器已经在请求的 port/path/handle 上监听时,会发生这种情况。 一种处理方法是在一定时间后重试:

js
server.on('error', (e) => {
  if (e.code === 'EADDRINUSE') {
    console.error('Address in use, retrying...');
    setTimeout(() => {
      server.close();
      server.listen(PORT, HOST);
    }, 1000);
  }
});

server.listen(handle[, backlog][, callback])

加入版本:v0.5.10

启动服务器监听给定 handle 上的连接,该 handle 已经绑定到端口、Unix 域套接字或 Windows 命名管道。

handle 对象可以是服务器、套接字(任何具有底层 _handle 成员的对象)或具有 fd 成员的对象,该成员是有效的文件描述符。

Windows 上不支持监听文件描述符。

server.listen(options[, callback])

[历史]

版本变更
v23.1.0支持 reusePort 选项。
v15.6.0添加了 AbortSignal 支持。
v11.4.0支持 ipv6Only 选项。
v0.11.14加入版本:v0.11.14
  • options <Object> 必需。 支持以下属性:

    • backlog <number> server.listen() 函数的通用参数。
    • exclusive <boolean> 默认: false
    • host <string>
    • ipv6Only <boolean> 对于 TCP 服务器,将 ipv6Only 设置为 true 将禁用双栈支持,即绑定到主机 :: 不会使 0.0.0.0 被绑定。 默认: false
    • reusePort <boolean> 对于 TCP 服务器,将 reusePort 设置为 true 允许同一主机上的多个套接字绑定到同一端口。 操作系统将传入的连接分配给监听套接字。 此选项仅在某些平台上可用,例如 Linux 3.9+、DragonFlyBSD 3.6+、FreeBSD 12.0+、Solaris 11.4 和 AIX 7.2.5+。 默认: false
    • path <string> 如果指定了 port,则将被忽略。 请参阅 识别 IPC 连接的路径
    • port <number>
    • readableAll <boolean> 对于 IPC 服务器,使管道对所有用户可读。 默认: false
    • signal <AbortSignal> 可用于关闭监听服务器的 AbortSignal。
    • writableAll <boolean> 对于 IPC 服务器,使管道对所有用户可写。 默认: false
  • callback <Function> functions.

  • 返回: <net.Server>

如果指定了 port,它的行为与 server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback]) 相同。 否则,如果指定了 path,它的行为与 server.listen(path[, backlog][, callback]) 相同。 如果两者都未指定,则会抛出错误。

如果 exclusivefalse(默认),则集群工作进程将使用相同的底层句柄,从而允许共享连接处理职责。 当 exclusivetrue 时,不共享句柄,并且尝试共享端口会导致错误。 下面显示了一个监听独占端口的示例。

js
server.listen({
  host: 'localhost',
  port: 80,
  exclusive: true,
});

exclusivetrue 并且共享底层句柄时,多个工作进程可能会使用不同的积压查询句柄。 在这种情况下,将使用传递给主进程的第一个 backlog

以 root 身份启动 IPC 服务器可能会导致非特权用户无法访问服务器路径。 使用 readableAllwritableAll 将使服务器可供所有用户访问。

如果启用了 signal 选项,则在相应的 AbortController 上调用 .abort() 类似于在服务器上调用 .close()

js
const controller = new AbortController();
server.listen({
  host: 'localhost',
  port: 80,
  signal: controller.signal,
});
// 稍后,当您要关闭服务器时。
controller.abort();

server.listen(path[, backlog][, callback])

新增于: v0.1.90

启动一个 IPC 服务器,监听给定 path 上的连接。

server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])

新增于: v0.1.90

启动一个 TCP 服务器,监听给定 porthost 上的连接。

如果省略 port 或为 0,操作系统将分配一个任意未使用的端口,该端口可以在发出 'listening' 事件后使用 server.address().port 检索。

如果省略 host,则当 IPv6 可用时,服务器将接受 未指定的 IPv6 地址 (::) 上的连接,否则接受 未指定的 IPv4 地址 (0.0.0.0) 上的连接。

在大多数操作系统中,监听 未指定的 IPv6 地址 (::) 可能会导致 net.Server 也监听 未指定的 IPv4 地址 (0.0.0.0)。

server.listening

添加于: v5.7.0

  • <boolean> 表示服务器是否正在监听连接。

server.maxConnections

[历史]

版本变更
v21.0.0maxConnections 设置为 0 将丢弃所有传入的连接。 之前,它被解释为 Infinity
v0.2.0添加于: v0.2.0

当连接数达到 server.maxConnections 阈值时:

一旦 socket 被发送到带有 child_process.fork() 的子进程,就不建议使用此选项。

server.dropMaxConnection

添加于: v23.1.0

将此属性设置为 true,以便在连接数达到 [server.maxConnections][] 阈值时开始关闭连接。 此设置仅在集群模式下有效。

server.ref()

添加于: v0.9.1

unref() 相反,在一个先前 unref 过的服务器上调用 ref()不会 让程序退出(如果它是剩余的唯一服务器)(默认行为)。 如果服务器已经 ref 过,再次调用 ref() 将不起作用。

server.unref()

添加于: v0.9.1

在一个服务器上调用 unref() 将允许程序退出,如果这是事件系统中唯一的活动服务器。 如果服务器已经 unref 过,再次调用 unref() 将不起作用。

类: net.Socket

添加于: v0.3.4

此类是 TCP socket 或流式 IPC 端点(在 Windows 上使用命名管道,否则使用 Unix 域 socket)的抽象。 它也是一个 EventEmitter

net.Socket 可以由用户创建并直接用于与服务器交互。 例如,它由 net.createConnection() 返回,因此用户可以使用它来与服务器通信。

它也可以由 Node.js 创建并在收到连接时传递给用户。 例如,它被传递给 'connection' 事件的监听器,该事件在 net.Server 上发出,因此用户可以使用它来与客户端交互。

new net.Socket([options])

[历史]

版本变更
v15.14.0添加了 AbortSignal 支持。
v12.10.0添加了 onread 选项。
v0.3.4添加于:v0.3.4
  • options <Object> 可用选项如下:

    • allowHalfOpen <boolean> 如果设置为 false,则当可读端结束时,套接字将自动结束可写端。 有关详细信息,请参阅 net.createServer()'end' 事件。 默认: false

    • fd <number> 如果指定,则使用给定的文件描述符包装现有的套接字,否则将创建一个新的套接字。

    • onread <Object> 如果指定,则传入的数据存储在单个 buffer 中,并在数据到达套接字时传递给提供的 callback。 这将导致流式传输功能不提供任何数据。 套接字将像往常一样发出 'error''end''close' 等事件。 像 pause()resume() 这样的方法也会按预期运行。

    • buffer <Buffer> | <Uint8Array> | <Function> 要用于存储传入数据的可重用内存块,或返回此类内存块的函数。

    • callback <Function> 每次有传入数据块时都会调用此函数。 两个参数传递给它:写入 buffer 的字节数和对 buffer 的引用。 从此函数返回 false 以隐式 pause() 套接字。 此函数将在全局上下文中执行。

    • readable <boolean> 当传递 fd 时允许在套接字上进行读取,否则将被忽略。 默认: false

    • signal <AbortSignal> 可用于销毁套接字的 Abort 信号。

    • writable <boolean> 当传递 fd 时允许在套接字上进行写入,否则将被忽略。 默认: false

  • 返回: <net.Socket>

创建一个新的套接字对象。

新创建的套接字可以是 TCP 套接字或流式 IPC 端点,具体取决于它 connect() 到什么。

事件: 'close'

新增于: v0.1.90

  • hadError <boolean> 如果套接字存在传输错误,则为 true

套接字完全关闭时触发一次。 参数 hadError 是一个布尔值,表示套接字是否由于传输错误而关闭。

事件: 'connect'

新增于: v0.1.90

当成功建立套接字连接时触发。 参见 net.createConnection()

事件: 'connectionAttempt'

新增于: v21.6.0, v20.12.0

  • ip <string> 套接字尝试连接的 IP。
  • port <number> 套接字尝试连接的端口。
  • family <number> IP 的族。 对于 IPv6,它可以是 6,对于 IPv4,它可以是 4

当启动新的连接尝试时触发。 如果在 socket.connect(options) 中启用了族自动选择算法,则可能会多次触发。

事件: 'connectionAttemptFailed'

新增于: v21.6.0, v20.12.0

  • ip <string> 套接字尝试连接的 IP。
  • port <number> 套接字尝试连接的端口。
  • family <number> IP 的族。 对于 IPv6,它可以是 6,对于 IPv4,它可以是 4
  • error <Error> 与失败关联的错误。

当连接尝试失败时触发。 如果在 socket.connect(options) 中启用了族自动选择算法,则可能会多次触发。

事件:'connectionAttemptTimeout'

新增于:v21.6.0,v20.12.0

  • ip <string> 套接字尝试连接的 IP。
  • port <number> 套接字尝试连接的端口。
  • family <number> IP 的族。 IPv6 为 6,IPv4 为 4

当连接尝试超时时触发。 仅当在 socket.connect(options) 中启用族自动选择算法时,才会触发此事件(并且可能会多次触发)。

事件:'data'

新增于:v0.1.90

当接收到数据时触发。 参数 data 将是 BufferString。 数据的编码由 socket.setEncoding() 设置。

如果没有监听器,当 Socket 触发 'data' 事件时,数据将会丢失。

事件:'drain'

新增于:v0.1.90

当写入缓冲区为空时触发。 可用于限制上传。

另见:socket.write() 的返回值。

事件:'end'

新增于:v0.1.90

当套接字的另一端发出传输结束的信号时触发,从而结束套接字的可读端。

默认情况下(allowHalfOpenfalse),套接字将发回一个传输结束数据包,并在写出其待处理的写入队列后销毁其文件描述符。 但是,如果 allowHalfOpen 设置为 true,则套接字不会自动 end() 其可写端,从而允许用户写入任意数量的数据。 用户必须显式调用 end() 以关闭连接(即发回一个 FIN 数据包)。

Event: 'error'

Added in: v0.1.90

当发生错误时触发。 'close' 事件将在此事件之后直接被调用。

Event: 'lookup'

[历史]

版本变更
v5.10.0现在支持 host 参数。
v0.11.3添加于: v0.11.3

在解析主机名之后、连接之前触发。 不适用于 Unix 套接字。

Event: 'ready'

Added in: v9.11.0

当套接字准备好使用时触发。

'connect' 之后立即触发。

Event: 'timeout'

Added in: v0.1.90

如果套接字因不活动而超时,则触发。 这只是为了通知套接字已空闲。 用户必须手动关闭连接。

另见:socket.setTimeout()

socket.address()

[历史]

版本变更
v18.4.0family 属性现在返回一个字符串而不是一个数字。
v18.0.0family 属性现在返回一个数字而不是一个字符串。
v0.1.90添加于: v0.1.90

返回绑定的 address、地址 family 名称和套接字的 port,由操作系统报告:{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }

socket.autoSelectFamilyAttemptedAddresses

新增于: v19.4.0, v18.18.0

只有在 socket.connect(options) 中启用了族自动选择算法时,才会出现此属性,并且它是已尝试的地址数组。

每个地址都是 $IP:$PORT 形式的字符串。 如果连接成功,则最后一个地址是套接字当前连接到的地址。

socket.bufferSize

新增于: v0.3.8

自以下版本弃用: v14.6.0

[稳定: 0 - 已弃用]

稳定: 0 稳定性: 0 - 已弃用: 请改用 writable.writableLength

此属性显示为写入而缓冲的字符数。 缓冲区可能包含编码后长度未知的字符串。 因此,这个数字只是缓冲区中字节数的近似值。

net.Socket 具有 socket.write() 始终有效的属性。 这是为了帮助用户快速启动和运行。 计算机无法始终跟上写入套接字的数据量。 网络连接可能太慢。 Node.js 会在内部将写入套接字的数据排队,并在可能的情况下通过网络发送出去。

这种内部缓冲的后果是内存可能会增长。 遇到较大或增长的 bufferSize 的用户应尝试使用 socket.pause()socket.resume() 来“限制”程序中的数据流。

socket.bytesRead

新增于: v0.5.3

接收到的字节数。

socket.bytesWritten

新增于: v0.5.3

已发送的字节数。

socket.connect()

在给定的套接字上发起连接。

可能的签名:

此函数是异步的。当连接建立时,将触发 'connect' 事件。如果连接时出现问题,不会触发 'connect' 事件,而是触发 'error' 事件,并将错误传递给 'error' 监听器。如果提供了最后一个参数 connectListener,则会将其添加为 'connect' 事件的监听器一次

此函数应仅用于在 'close' 事件触发后重新连接套接字,否则可能导致未定义的行为。

socket.connect(options[, connectListener])

[历史]

版本变更
v19.4.0可以使用 setDefaultAutoSelectFamily 在运行时更改 autoSelectFamily 选项的默认值,也可以通过命令行选项 --enable-network-family-autoselection 进行更改。
v20.0.0, v18.18.0autoSelectFamily 选项的默认值现在为 true。--enable-network-family-autoselection CLI 标志已重命名为 --network-family-autoselection。旧名称现在是一个别名,但不建议使用。
v19.3.0, v18.13.0添加了 autoSelectFamily 选项。
v17.7.0, v16.15.0现在支持 noDelaykeepAlivekeepAliveInitialDelay 选项。
v6.0.0现在 hints 选项在所有情况下都默认为 0。 之前,在没有 family 选项的情况下,它将默认为 `dns.ADDRCONFIG
v5.11.0现在支持 hints 选项。
v0.1.90新增于:v0.1.90

在给定的套接字上发起连接。 通常不需要此方法,套接字应该使用 net.createConnection() 创建和打开。 仅在实现自定义套接字时使用此方法。

对于 TCP 连接,可用的 options 有:

  • autoSelectFamily <boolean>: 如果设置为 true,它将启用一个族自动检测算法,该算法宽松地实现了 RFC 8305 的第 5 节。 传递给查找的 all 选项设置为 true,套接字尝试按顺序连接到所有获得的 IPv6 和 IPv4 地址,直到建立连接。 首先尝试返回的第一个 AAAA 地址,然后尝试返回的第一个 A 地址,然后是返回的第二个 AAAA 地址,依此类推。 每个连接尝试(但最后一个连接尝试)都会获得 autoSelectFamilyAttemptTimeout 选项指定的时间量,然后超时并尝试下一个地址。 如果 family 选项不是 0 或设置了 localAddress,则忽略。 如果至少一个连接成功,则不会触发连接错误。 如果所有连接尝试都失败,则会触发一个包含所有失败尝试的 AggregateError默认值: net.getDefaultAutoSelectFamily()
  • autoSelectFamilyAttemptTimeout <number>: 使用 autoSelectFamily 选项时,等待连接尝试完成再尝试下一个地址的毫秒数。 如果设置为小于 10 的正整数,则将改为使用值 10默认值: net.getDefaultAutoSelectFamilyAttemptTimeout()
  • family <number>: IP 协议栈的版本。 必须为 460。 值 0 表示允许 IPv4 和 IPv6 地址。 默认值: 0
  • hints <number> 可选的 dns.lookup() 提示
  • host <string> 套接字应连接到的主机。 默认值: 'localhost'
  • keepAlive <boolean> 如果设置为 true,它会在连接建立后立即在套接字上启用 keep-alive 功能,类似于在 socket.setKeepAlive() 中所做的事情。 默认值: false
  • keepAliveInitialDelay <number> 如果设置为正数,则它会设置在空闲套接字上发送第一个 keepalive 探测之前的初始延迟。 默认值: 0
  • localAddress <string> 套接字应连接的本地地址。
  • localPort <number> 套接字应连接的本地端口。
  • lookup <Function> 自定义查找函数。 默认值: dns.lookup()
  • noDelay <boolean> 如果设置为 true,则在套接字建立后立即禁用 Nagle 算法的使用。 默认值: false
  • port <number> 必需。 套接字应连接到的端口。
  • blockList <net.BlockList> blockList 可用于禁用对特定 IP 地址、IP 范围或 IP 子网的出站访问。

对于 IPC 连接,可用的 options 有:

socket.connect(path[, connectListener])

在给定的 socket 上启动一个 IPC 连接。

别名为调用时将 { path: path } 作为 optionssocket.connect(options[, connectListener])

socket.connect(port[, host][, connectListener])

添加于: v0.1.90

在给定的 socket 上启动一个 TCP 连接。

别名为调用时将 {port: port, host: host} 作为 optionssocket.connect(options[, connectListener])

socket.connecting

添加于: v6.1.0

如果为 true,则说明已经调用了 socket.connect(options[, connectListener]) 且尚未完成。 它将保持 true 直到 socket 变为已连接状态,然后设置为 false 并且发出 'connect' 事件。 请注意,socket.connect(options[, connectListener]) 回调是 'connect' 事件的监听器。

socket.destroy([error])

新增于: v0.1.90

确保此套接字上不再发生 I/O 活动。销毁流并关闭连接。

有关更多详细信息,请参阅 writable.destroy()

socket.destroyed

  • <boolean> 指示连接是否已销毁。 连接一旦被销毁,就不能再使用它传输任何数据。

有关更多详细信息,请参阅 writable.destroyed

socket.destroySoon()

新增于: v0.3.4

在所有数据写入后销毁套接字。 如果已发出 'finish' 事件,则会立即销毁套接字。 如果套接字仍然可写,它会隐式地调用 socket.end()

socket.end([data[, encoding]][, callback])

新增于: v0.1.90

半关闭套接字。 即,它发送一个 FIN 包。 服务器仍有可能发送一些数据。

有关更多详细信息,请参阅 writable.end()

socket.localAddress

新增于: v0.9.6

远程客户端连接的本地 IP 地址的字符串表示形式。 例如,在侦听 '0.0.0.0' 的服务器中,如果客户端连接到 '192.168.1.1',则 socket.localAddress 的值将为 '192.168.1.1'

socket.localPort

新增于: v0.9.6

本地端口的数字表示。 例如,8021

socket.localFamily

新增于: v18.8.0, v16.18.0

本地 IP 族的字符串表示。 'IPv4''IPv6'

socket.pause()

暂停读取数据。 也就是说,不会触发 'data' 事件。 有助于降低上传速度。

socket.pending

新增于: v11.2.0, v10.16.0

如果套接字尚未连接,则为 true,原因可能是尚未调用 .connect(),或者仍在连接过程中(请参阅 socket.connecting)。

socket.ref()

新增于: v0.9.1

unref() 相反,在一个先前 unref 过的套接字上调用 ref() 不会 让程序在它是剩余的唯一套接字时退出(默认行为)。 如果套接字是 ref 的,再次调用 ref 将不起作用。

socket.remoteAddress

新增于: v0.5.10

远程 IP 地址的字符串表示。 例如,'74.125.127.100''2001:4860:a005::68'。 如果套接字被销毁(例如,如果客户端断开连接),则值可能为 undefined

socket.remoteFamily

新增于: v0.11.14

远程 IP 族的字符串表示。 'IPv4''IPv6'。 如果套接字被销毁(例如,如果客户端断开连接),则值可能为 undefined

socket.remotePort

Added in: v0.5.10

远程端口的数字表示。例如,8021。如果 socket 被销毁(例如,如果客户端断开连接),则值可能为 undefined

socket.resetAndDestroy()

Added in: v18.3.0, v16.17.0

通过发送 RST 数据包并销毁流来关闭 TCP 连接。 如果此 TCP socket 处于连接状态,它将在连接后发送 RST 数据包并销毁此 TCP socket。 否则,它将使用 ERR_SOCKET_CLOSED 错误调用 socket.destroy。 如果这不是 TCP socket(例如,管道),则调用此方法将立即抛出 ERR_INVALID_HANDLE_TYPE 错误。

socket.resume()

在调用 socket.pause() 后恢复读取。

socket.setEncoding([encoding])

Added in: v0.1.90

将 socket 的编码设置为 Readable Stream。 更多信息请参阅 readable.setEncoding()

socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay])

[历史]

版本变更
v13.12.0, v12.17.0添加了 TCP_KEEPCNTTCP_KEEPINTVL socket 选项的新默认值。
v0.1.92添加于: v0.1.92

启用/禁用 keep-alive 功能,并可选择设置在空闲 socket 上发送第一个 keepalive 探测之前的初始延迟。

设置 initialDelay(以毫秒为单位)以设置接收到的最后一个数据包与第一个 keepalive 探测之间的延迟。 将 initialDelay 设置为 0 将使该值与默认值(或先前)设置保持不变。

启用 keep-alive 功能将设置以下 socket 选项:

  • SO_KEEPALIVE=1
  • TCP_KEEPIDLE=initialDelay
  • TCP_KEEPCNT=10
  • TCP_KEEPINTVL=1

socket.setNoDelay([noDelay])

Added in: v0.1.90

启用/禁用 Nagle 算法的使用。

当创建 TCP 连接时,默认会启用 Nagle 算法。

Nagle 算法会在数据通过网络发送之前延迟数据。 它试图以牺牲延迟为代价来优化吞吐量。

noDelay 传递 true 或不传递参数将禁用套接字的 Nagle 算法。 为 noDelay 传递 false 将启用 Nagle 算法。

socket.setTimeout(timeout[, callback])

[History]

VersionChanges
v18.0.0Passing an invalid callback to the callback argument now throws ERR_INVALID_ARG_TYPE instead of ERR_INVALID_CALLBACK.
v0.1.90Added in: v0.1.90

设置套接字在套接字上不活动 timeout 毫秒后超时。 默认情况下,net.Socket 没有超时。

当触发空闲超时时,套接字将收到一个 'timeout' 事件,但连接不会断开。 用户必须手动调用 socket.end()socket.destroy() 来结束连接。

js
socket.setTimeout(3000);
socket.on('timeout', () => {
  console.log('socket timeout');
  socket.end();
});

如果 timeout 为 0,则现有的空闲超时将被禁用。

可选的 callback 参数将作为 'timeout' 事件的一次性监听器添加。

socket.timeout

Added in: v10.7.0

套接字的超时时间,以毫秒为单位,由 socket.setTimeout() 设置。 如果未设置超时,则为 undefined

socket.unref()

Added in: v0.9.1

在套接字上调用 unref() 将允许程序退出,如果这是事件系统中唯一活跃的套接字。 如果套接字已经被 unref,则再次调用 unref() 将不起作用。

socket.write(data[, encoding][, callback])

Added in: v0.1.90

在套接字上发送数据。 第二个参数指定字符串情况下的编码。 默认为 UTF8 编码。

如果整个数据已成功刷新到内核缓冲区,则返回 true。 如果全部或部分数据已在用户内存中排队,则返回 false。 当缓冲区再次空闲时,将发出 'drain'

可选的 callback 参数将在数据最终写入时执行,这可能不会立即发生。

有关更多信息,请参见 Writablewrite() 方法。

socket.readyState

Added in: v0.5.0

此属性表示连接的状态,是一个字符串。

  • 如果流正在连接中,则 socket.readyStateopening
  • 如果流可读且可写,则为 open
  • 如果流可读但不可写,则为 readOnly
  • 如果流不可读且可写,则为 writeOnly

net.connect()

net.createConnection() 的别名。

可能的签名:

net.connect(options[, connectListener])

Added in: v0.7.0

net.createConnection(options[, connectListener]) 的别名。

net.connect(path[, connectListener])

Added in: v0.1.90

net.createConnection(path[, connectListener]) 的别名。

net.connect(port[, host][, connectListener])

Added in: v0.1.90

net.createConnection(port[, host][, connectListener]) 的别名。

net.createConnection()

一个工厂函数,创建一个新的 net.Socket,立即使用 socket.connect() 启动连接,然后返回启动连接的 net.Socket

当连接建立时,将在返回的套接字上触发一个 'connect' 事件。 最后一个参数 connectListener,如果提供,将作为 'connect' 事件的监听器一次添加。

可能的签名:

net.connect() 函数是此函数的别名。

net.createConnection(options[, connectListener])

新增于: v0.1.90

对于可用的选项,请参阅 new net.Socket([options])socket.connect(options[, connectListener])

附加选项:

以下是 net.createServer() 部分中描述的回显服务器的客户端示例:

js
import net from 'node:net';
const client = net.createConnection({ port: 8124 }, () => {
  // 'connect' 监听器。
  console.log('连接到服务器!');
  client.write('world!\r\n');
});
client.on('data', (data) => {
  console.log(data.toString());
  client.end();
});
client.on('end', () => {
  console.log('与服务器断开连接');
});
js
const net = require('node:net');
const client = net.createConnection({ port: 8124 }, () => {
  // 'connect' 监听器。
  console.log('连接到服务器!');
  client.write('world!\r\n');
});
client.on('data', (data) => {
  console.log(data.toString());
  client.end();
});
client.on('end', () => {
  console.log('与服务器断开连接');
});

要在套接字 /tmp/echo.sock 上连接:

js
const client = net.createConnection({ path: '/tmp/echo.sock' });

以下是使用 portonread 选项的客户端示例。 在这种情况下,onread 选项将仅用于调用 new net.Socket([options]),而 port 选项将用于调用 socket.connect(options[, connectListener])

js
import net from 'node:net';
import { Buffer } from 'node:buffer';
net.createConnection({
  port: 8124,
  onread: {
    // 为每次从套接字读取重复使用一个 4KiB 的 Buffer。
    buffer: Buffer.alloc(4 * 1024),
    callback: function(nread, buf) {
      // 收到的数据在 `buf` 中从 0 到 `nread` 可用。
      console.log(buf.toString('utf8', 0, nread));
    },
  },
});
js
const net = require('node:net');
net.createConnection({
  port: 8124,
  onread: {
    // 为每次从套接字读取重复使用一个 4KiB 的 Buffer。
    buffer: Buffer.alloc(4 * 1024),
    callback: function(nread, buf) {
      // 收到的数据在 `buf` 中从 0 到 `nread` 可用。
      console.log(buf.toString('utf8', 0, nread));
    },
  },
});

net.createConnection(path[, connectListener])

Added in: v0.1.90

启动 IPC 连接。

此函数创建一个新的 net.Socket,所有选项都设置为默认值,立即使用 socket.connect(path[, connectListener]) 启动连接,然后返回启动连接的 net.Socket

net.createConnection(port[, host][, connectListener])

Added in: v0.1.90

启动 TCP 连接。

此函数创建一个新的 net.Socket,所有选项都设置为默认值,立即使用 socket.connect(port[, host][, connectListener]) 启动连接,然后返回启动连接的 net.Socket

net.createServer([options][, connectionListener])

[历史]

版本变更
v20.1.0, v18.17.0现在支持 highWaterMark 选项。
v17.7.0, v16.15.0现在支持 noDelaykeepAlivekeepAliveInitialDelay 选项。
v0.5.0添加于: v0.5.0
  • options <Object>

    • allowHalfOpen <boolean> 如果设置为 false,则当可读端结束时,套接字将自动结束可写端。 默认值: false
    • highWaterMark <number> 可选地覆盖所有 net.SocketreadableHighWaterMarkwritableHighWaterMark默认值: 参见 stream.getDefaultHighWaterMark()
    • keepAlive <boolean> 如果设置为 true,则在收到新的传入连接后立即启用套接字上的保持活动功能,类似于在 socket.setKeepAlive() 中所做的操作。 默认值: false
    • keepAliveInitialDelay <number> 如果设置为正数,则设置在空闲套接字上发送第一个保持活动探测之前的初始延迟。 默认值: 0
    • noDelay <boolean> 如果设置为 true,则在收到新的传入连接后立即禁用 Nagle 算法的使用。 默认值: false
    • pauseOnConnect <boolean> 指示是否应在传入连接上暂停套接字。 默认值: false
    • blockList <net.BlockList> blockList 可用于禁用对特定 IP 地址、IP 范围或 IP 子网的入站访问。 如果服务器位于反向代理、NAT 等之后,则这不起作用,因为针对阻止列表检查的地址是代理的地址,或 NAT 指定的地址。
  • connectionListener <Function> 自动设置为 'connection' 事件的监听器。

  • 返回: <net.Server>

创建一个新的 TCP 或 IPC 服务器。

如果 allowHalfOpen 设置为 true,当套接字的另一端发出传输结束信号时,服务器只有在显式调用 socket.end() 时才会发回传输结束信号。 例如,在 TCP 的上下文中,当收到 FIN 数据包时,只有在显式调用 socket.end() 时才会发回 FIN 数据包。 在此之前,连接是半关闭的(不可读但仍然可写)。 有关更多信息,请参阅 'end' 事件和 RFC 1122(第 4.2.2.13 节)。

如果 pauseOnConnect 设置为 true,则与每个传入连接关联的套接字将被暂停,并且不会从其句柄读取任何数据。 这允许在进程之间传递连接,而无需原始进程读取任何数据。 要开始从暂停的套接字读取数据,请调用 socket.resume()

服务器可以是 TCP 服务器或 IPC 服务器,具体取决于它 listen() 到什么。

这是一个 TCP 回显服务器的示例,它侦听端口 8124 上的连接:

js
import net from 'node:net';
const server = net.createServer((c) => {
  // 'connection' 监听器。
  console.log('client connected');
  c.on('end', () => {
    console.log('client disconnected');
  });
  c.write('hello\r\n');
  c.pipe(c);
});
server.on('error', (err) => {
  throw err;
});
server.listen(8124, () => {
  console.log('server bound');
});
js
const net = require('node:net');
const server = net.createServer((c) => {
  // 'connection' 监听器。
  console.log('client connected');
  c.on('end', () => {
    console.log('client disconnected');
  });
  c.write('hello\r\n');
  c.pipe(c);
});
server.on('error', (err) => {
  throw err;
});
server.listen(8124, () => {
  console.log('server bound');
});

使用 telnet 进行测试:

bash
telnet localhost 8124

要在套接字 /tmp/echo.sock 上监听:

js
server.listen('/tmp/echo.sock', () => {
  console.log('server bound');
});

使用 nc 连接到 Unix 域套接字服务器:

bash
nc -U /tmp/echo.sock

net.getDefaultAutoSelectFamily()

新增于: v19.4.0

获取 socket.connect(options)autoSelectFamily 选项的当前默认值。 初始默认值为 true,除非提供了命令行选项 --no-network-family-autoselection

  • 返回: <boolean> autoSelectFamily 选项的当前默认值。

net.setDefaultAutoSelectFamily(value)

新增于: v19.4.0

设置 socket.connect(options)autoSelectFamily 选项的默认值。

  • value <boolean> 新的默认值。 初始默认值为 true,除非提供了命令行选项 --no-network-family-autoselection

net.getDefaultAutoSelectFamilyAttemptTimeout()

新增于: v19.8.0, v18.18.0

获取 socket.connect(options)autoSelectFamilyAttemptTimeout 选项的当前默认值。 初始默认值为 250 或通过命令行选项 --network-family-autoselection-attempt-timeout 指定的值。

  • 返回: <number> autoSelectFamilyAttemptTimeout 选项的当前默认值。

net.setDefaultAutoSelectFamilyAttemptTimeout(value)

新增于: v19.8.0, v18.18.0

设置 socket.connect(options)autoSelectFamilyAttemptTimeout 选项的默认值。

  • value <number> 新的默认值,必须为正数。 如果该数字小于 10,则改用值 10。 初始默认值为 250 或通过命令行选项 --network-family-autoselection-attempt-timeout 指定的值。

net.isIP(input)

新增于: v0.3.0

如果 input 是 IPv6 地址,则返回 6。 如果 input 是没有前导零的 点分十进制表示法 的 IPv4 地址,则返回 4。 否则,返回 0

js
net.isIP('::1'); // 返回 6
net.isIP('127.0.0.1'); // 返回 4
net.isIP('127.000.000.001'); // 返回 0
net.isIP('127.0.0.1/24'); // 返回 0
net.isIP('fhqwhgads'); // 返回 0

net.isIPv4(input)

新增于: v0.3.0

如果 input 是没有前导零的 点分十进制表示法 的 IPv4 地址,则返回 true。 否则,返回 false

js
net.isIPv4('127.0.0.1'); // 返回 true
net.isIPv4('127.000.000.001'); // 返回 false
net.isIPv4('127.0.0.1/24'); // 返回 false
net.isIPv4('fhqwhgads'); // 返回 false

net.isIPv6(input)

新增于: v0.3.0

如果 input 是 IPv6 地址,则返回 true。 否则,返回 false

js
net.isIPv6('::1'); // 返回 true
net.isIPv6('fhqwhgads'); // 返回 false