Path
源代码: lib/path.js
node:path
模块提供了用于处理文件和目录路径的实用工具。它可以通过以下方式访问:
const path = require('node:path');
import path from 'node:path';
Windows vs. POSIX
node:path
模块的默认操作因 Node.js 应用程序运行的操作系统而异。 具体来说,在 Windows 操作系统上运行时,node:path
模块将假定正在使用 Windows 样式的路径。
因此,在 POSIX 和 Windows 上使用 path.basename()
可能会产生不同的结果:
在 POSIX 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'C:\\temp\\myfile.html'
在 Windows 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
要在任何操作系统上处理 Windows 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.win32
:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
要在任何操作系统上处理 POSIX 文件路径时获得一致的结果,请使用 path.posix
:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
在 Windows 上,Node.js 遵循每个驱动器工作目录的概念。 当使用没有反斜杠的驱动器路径时,可以观察到这种行为。 例如,path.resolve('C:\\')
可能会返回与 path.resolve('C:')
不同的结果。 有关更多信息,请参见 此 MSDN 页面。
path.basename(path[, suffix])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | 现在将非字符串作为 path 参数传递会抛出错误。 |
v0.1.25 | 添加于: v0.1.25 |
path.basename()
方法返回 path
的最后一部分,类似于 Unix basename
命令。 尾部的目录分隔符会被忽略。
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'
虽然 Windows 通常以不区分大小写的方式处理文件名(包括文件扩展名),但此函数不是。 例如,C:\\foo.html
和 C:\\foo.HTML
指的是同一个文件,但 basename
将扩展名视为区分大小写的字符串:
path.win32.basename('C:\\foo.html', '.html');
// 返回: 'foo'
path.win32.basename('C:\\foo.HTML', '.html');
// 返回: 'foo.HTML'
如果 path
不是字符串,或者如果给定了 suffix
且不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.delimiter
添加于: v0.9.3
提供特定于平台的路径分隔符:
- 对于 Windows 是
;
- 对于 POSIX 是
:
例如,在 POSIX 上:
console.log(process.env.PATH);
// 打印: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']
在 Windows 上:
console.log(process.env.PATH);
// 打印: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回 ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']
path.dirname(path)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | 现在将非字符串作为 path 参数传递会抛出错误。 |
v0.1.16 | 添加于: v0.1.16 |
path.dirname()
方法返回 path
的目录名,类似于 Unix 的 dirname
命令。 尾部的目录分隔符会被忽略,参见 path.sep
。
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
如果 path
不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.extname(path)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | 现在将非字符串作为 path 参数传递会抛出错误。 |
v0.1.25 | 添加于: v0.1.25 |
path.extname()
方法返回 path
的扩展名,从 path
最后部分的最后一个 .
(句点)字符到字符串的结尾。 如果 path
的最后一部分中没有 .
,或者除了 path
的基本名称的第一个字符之外没有 .
字符(参见 path.basename()
),则返回一个空字符串。
path.extname('index.html');
// 返回: '.html'
path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'
path.extname('index.');
// 返回: '.'
path.extname('index');
// 返回: ''
path.extname('.index');
// 返回: ''
path.extname('.index.md');
// 返回: '.md'
如果 path
不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.format(pathObject)
[历史记录]
版本 | 变更 |
---|---|
v19.0.0 | 如果未在 ext 中指定,则会添加点。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
path.format()
方法从对象返回路径字符串。 这与 path.parse()
相反。
在为 pathObject
提供属性时,请记住存在一些组合,其中一个属性的优先级高于另一个属性:
- 如果提供了
pathObject.dir
,则pathObject.root
将被忽略 - 如果存在
pathObject.base
,则pathObject.ext
和pathObject.name
将被忽略
例如,在 POSIX 上:
// 如果提供了 `dir`、`root` 和 `base`,
// 将返回 `${dir}${path.sep}${base}`。 `root` 将被忽略。
path.format({
root: '/ignored',
dir: '/home/user/dir',
base: 'file.txt',
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'
// 如果未指定 `dir`,则将使用 `root`。
// 如果仅提供 `root` 或 `dir` 等于 `root`,则不包括平台分隔符。 `ext` 将被忽略。
path.format({
root: '/',
base: 'file.txt',
ext: 'ignored',
});
// 返回: '/file.txt'
// 如果未指定 `base`,则将使用 `name` + `ext`。
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: '.txt',
});
// 返回: '/file.txt'
// 如果未在 `ext` 中指定点,则会添加点。
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: 'txt',
});
// 返回: '/file.txt'
在 Windows 上:
path.format({
dir: 'C:\\path\\dir',
base: 'file.txt',
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'
path.matchesGlob(path, pattern)
Added in: v22.5.0, v20.17.0
path.matchesGlob()
方法确定 path
是否与 pattern
匹配。
例如:
path.matchesGlob('/foo/bar', '/foo/*'); // true
path.matchesGlob('/foo/bar*', 'foo/bird'); // false
如果 path
或 pattern
不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.isAbsolute(path)
Added in: v0.11.2
path.isAbsolute()
方法确定 path
是否为绝对路径。
如果给定的 path
是一个零长度的字符串,将返回 false
。
例如,在 POSIX 系统上:
path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..'); // true
path.isAbsolute('qux/'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
在 Windows 系统上:
path.isAbsolute('//server'); // true
path.isAbsolute('\\\\server'); // true
path.isAbsolute('C:/foo/..'); // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz'); // false
path.isAbsolute('bar/baz'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
如果 path
不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.join([...paths])
Added in: v0.1.16
path.join()
方法使用平台特定的分隔符作为分隔符,将所有给定的 path
片段连接在一起,然后规范化生成的路径。
零长度的 path
片段会被忽略。 如果连接后的路径字符串是一个零长度的字符串,则将返回 '.'
,表示当前工作目录。
path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'
如果任何路径片段不是字符串,则会抛出 TypeError
。
path.normalize(path)
Added in: v0.1.23
path.normalize()
方法会规范化给定的 path
,解析 '..'
和 '.'
片段。
当找到多个连续的路径段分隔符(例如 POSIX 上的 /
和 Windows 上的 \
或 /
)时,它们会被平台特定的路径段分隔符的单个实例替换(POSIX 上为 /
,Windows 上为 \
)。尾部的分隔符会被保留。
如果 path
是一个零长度的字符串,则返回 '.'
,表示当前工作目录。
在 POSIX 上,此函数应用的规范化类型并不严格遵守 POSIX 规范。 例如,此函数会将两个前导正斜杠替换为单个斜杠,就像它是常规的绝对路径一样,而一些 POSIX 系统会为以两个正斜杠开头的路径赋予特殊含义。 类似地,此函数执行的其他替换(例如删除 ..
段)可能会更改底层系统解析路径的方式。
例如,在 POSIX 上:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
在 Windows 上:
path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'
由于 Windows 识别多个路径分隔符,因此这两个分隔符都将被 Windows 首选分隔符 (\
) 的实例替换:
path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\bar'
如果 path
不是字符串,则会抛出一个 TypeError
。
path.parse(path)
Added in: v0.11.15
path.parse()
方法返回一个对象,该对象的属性表示 path
的重要元素。 尾部的目录分隔符会被忽略,请参阅 path.sep
。
返回的对象将具有以下属性:
例如,在 POSIX 上:
path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
// dir: '/home/user/dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" / home/user/dir / file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(“” 行中的所有空格都应忽略。 它们仅用于格式化。)
在 Windows 上:
path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
// dir: 'C:\\path\\dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" C:\ path\dir \ file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(“” 行中的所有空格都应忽略。 它们仅用于格式化。)
如果 path
不是字符串,则会抛出一个 TypeError
。
path.posix
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v15.3.0 | 作为 require('path/posix') 暴露。 |
v0.11.15 | 添加于:v0.11.15 |
path.posix
属性提供了访问 path
方法的 POSIX 特定实现。
该 API 可通过 require('node:path').posix
或 require('node:path/posix')
访问。
path.relative(from, to)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v6.8.0 | 在 Windows 上,UNC 路径的前导斜杠现在包含在返回值中。 |
v0.5.0 | 添加于:v0.5.0 |
path.relative()
方法基于当前工作目录返回从 from
到 to
的相对路径。 如果 from
和 to
各自解析到相同的路径(在分别对每个路径调用 path.resolve()
之后),则返回零长度的字符串。
如果将零长度的字符串作为 from
或 to
传递,则将使用当前工作目录而不是零长度的字符串。
例如,在 POSIX 上:
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'
在 Windows 上:
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'
如果 from
或 to
不是字符串,则抛出 TypeError
。
path.resolve([...paths])
添加于: v0.3.4
path.resolve()
方法将路径或路径段的序列解析为绝对路径。
给定的路径序列从右到左处理,每个后续的 path
都会被添加到前面,直到构建出一个绝对路径。 例如,给定路径段序列:/foo
、/bar
、baz
,调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz')
将返回 /bar/baz
,因为 'baz'
不是绝对路径,但 '/bar' + '/' + 'baz'
是。
如果在处理完所有给定的 path
段后,尚未生成绝对路径,则使用当前工作目录。
生成的路径会被规范化,并且尾部的斜杠会被移除,除非该路径解析为根目录。
零长度的 path
段会被忽略。
如果没有传递 path
段,path.resolve()
将返回当前工作目录的绝对路径。
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录是 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'
如果任何参数不是字符串,则抛出 TypeError
。
path.sep
添加于: v0.7.9
提供特定于平台的路径段分隔符:
- Windows 上为
\
- POSIX 上为
/
例如,在 POSIX 上:
'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']
在 Windows 上:
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']
在 Windows 上,正斜杠 (/
) 和反斜杠 (\
) 都被接受为路径段分隔符;但是,path
方法仅添加反斜杠 (\
)。
path.toNamespacedPath(path)
添加于: v9.0.0
仅在 Windows 系统上,返回给定 path
的等效 命名空间前缀路径。 如果 path
不是字符串,则 path
将在不修改的情况下返回。
此方法仅在 Windows 系统上有意义。 在 POSIX 系统上,该方法不可操作,并且始终返回未修改的 path
。
path.win32
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v15.3.0 | 作为 require('path/win32') 暴露。 |
v0.11.15 | 添加于: v0.11.15 |
path.win32
属性提供了对 path
方法的特定于 Windows 的实现的访问。
该 API 可通过 require('node:path').win32
或 require('node:path/win32')
访问。