Console
源码: lib/console.js
node:console
模块提供了一个简单的调试控制台,类似于 Web 浏览器提供的 JavaScript 控制台机制。
该模块导出两个特定组件:
- 一个
Console
类,具有诸如console.log()
、console.error()
和console.warn()
等方法,可用于写入任何 Node.js 流。 - 一个全局
console
实例,配置为写入process.stdout
和process.stderr
。 无需调用require('node:console')
即可使用全局console
。
警告: 全局 console 对象的方法既不像它们所模仿的浏览器 API 那样始终是同步的,也不像所有其他 Node.js 流那样始终是异步的。 希望依赖于控制台函数的同步/异步行为的程序应首先弄清楚控制台的后备流的性质。 这是因为流依赖于当前进程的底层平台和标准流配置。 有关更多信息,请参见 关于进程 I/O 的说明。
使用全局 console
的示例:
console.log('hello world');
// 打印:hello world, 到 stdout
console.log('hello %s', 'world');
// 打印:hello world, 到 stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// 将错误消息和堆栈跟踪打印到 stderr:
// Error: Whoops, something bad happened
// at [eval]:5:15
// at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
// at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
// at node:internal/process/execution:77:19
// at [eval]-wrapper:6:22
// at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
// at node:internal/main/eval_string:23:3
const name = 'Will Robinson';
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// 打印:Danger Will Robinson! Danger!, 到 stderr
使用 Console
类的示例:
const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);
myConsole.log('hello world');
// 打印:hello world, 到 out
myConsole.log('hello %s', 'world');
// 打印:hello world, 到 out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'));
// 打印:[Error: Whoops, something bad happened], 到 err
const name = 'Will Robinson';
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`);
// 打印:Danger Will Robinson! Danger!, 到 err
类: Console
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.0.0 | 默认情况下,写入底层流时发生的错误将被忽略。 |
可以使用 Console
类创建一个具有可配置输出流的简单日志记录器,并且可以使用 require('node:console').Console
或 console.Console
(或它们的解构对应项) 访问:
import { Console } from 'node:console';
const { Console } = require('node:console');
const { Console } = console;
new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])
new Console(options)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v14.2.0, v12.17.0 | 引入了 groupIndentation 选项。 |
v11.7.0 | 引入了 inspectOptions 选项。 |
v10.0.0 | Console 构造函数现在支持 options 参数,并引入了 colorMode 选项。 |
v8.0.0 | 引入了 ignoreErrors 选项。 |
options
<Object>stdout
<stream.Writable>stderr
<stream.Writable>ignoreErrors
<boolean> 写入底层流时忽略错误。 默认:true
。colorMode
<boolean> | <string> 为此Console
实例设置颜色支持。 设置为true
可在检查值时启用着色。 设置为false
可在检查值时禁用着色。 设置为'auto'
使颜色支持取决于isTTY
属性的值以及相应流上getColorDepth()
返回的值。 如果也设置了inspectOptions.colors
,则无法使用此选项。 默认:'auto'
。inspectOptions
<Object> 指定传递给util.inspect()
的选项。groupIndentation
<number> 设置组缩进。 默认:2
。
创建一个新的 Console
,其中包含一个或两个可写流实例。 stdout
是一个可写流,用于打印日志或信息输出。 stderr
用于警告或错误输出。 如果未提供 stderr
,则 stdout
用于 stderr
。
import { createWriteStream } from 'node:fs';
import { Console } from 'node:console';
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5
const fs = require('node:fs');
const { Console } = require('node:console');
// Alternatively
// const { Console } = console;
const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// Custom simple logger
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// use it like console
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// In stdout.log: count 5
全局 console
是一个特殊的 Console
,其输出被发送到 process.stdout
和 process.stderr
。 它等效于调用:
new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr });
console.assert(value[, ...message])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v10.0.0 | 此实现现在符合规范,不再抛出异常。 |
v0.1.101 | 添加于:v0.1.101 |
如果 value
是 falsy 或被省略,则 console.assert()
会写入一条消息。 它只会写入一条消息,而不会以其他方式影响执行。 输出始终以 "Assertion failed"
开头。 如果提供了 message
,则使用 util.format()
格式化 message
。
如果 value
是 truthy,则什么也不会发生。
console.assert(true, 'does nothing');
console.assert(false, 'Whoops %s work', 'didn\'t');
// Assertion failed: Whoops didn't work
console.assert();
// Assertion failed
console.clear()
添加于: v8.3.0
当 stdout
是一个 TTY 时,调用 console.clear()
将尝试清除该 TTY。 当 stdout
不是 TTY 时,此方法不执行任何操作。
console.clear()
的具体操作可能因操作系统和终端类型而异。 对于大多数 Linux 操作系统,console.clear()
的操作类似于 clear
shell 命令。 在 Windows 上,console.clear()
将仅清除 Node.js 二进制文件的当前终端视口中的输出。
console.count([label])
添加于: v8.3.0
label
<string> 计数器的显示标签。 默认值:'default'
。
维护一个特定于 label
的内部计数器,并将 console.count()
被调用并带有给定 label
的次数输出到 stdout
。
> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>
console.countReset([label])
Added in: v8.3.0
label
<string> 计数器的显示标签。 默认:'default'
。
重置特定于 label
的内部计数器。
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>
console.debug(data[, ...args])
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v8.10.0 | console.debug 现在是 console.log 的别名。 |
v8.0.0 | Added in: v8.0.0 |
console.debug()
函数是 console.log()
的别名。
console.dir(obj[, options])
Added in: v0.1.101
obj
<any>options
<Object>showHidden
<boolean> 如果为true
,则还会显示对象的不可枚举和 symbol 属性。 默认:false
。depth
<number> 告诉util.inspect()
在格式化对象时递归多少次。 这对于检查大型复杂对象很有用。 要使其无限递归,请传递null
。 默认:2
。colors
<boolean> 如果为true
,则输出将使用 ANSI 颜色代码进行样式设置。 颜色是可定制的; 参见 customizingutil.inspect()
colors。 默认:false
。
在 obj
上使用 util.inspect()
并将结果字符串打印到 stdout
。 此函数绕过在 obj
上定义的任何自定义 inspect()
函数。
console.dirxml(...data)
[历史]
版本 | 变更 |
---|---|
v9.3.0 | console.dirxml 现在为其参数调用 console.log 。 |
v8.0.0 | 添加于:v8.0.0 |
...data
<any>
此方法调用 console.log()
并传递接收到的参数。此方法不产生任何 XML 格式。
console.error([data][, ...args])
添加于:v0.1.100
打印到 stderr
并换行。 可以传递多个参数,第一个用作主要消息,所有其他参数用作类似于 printf(3)
的替换值(所有参数都传递给 util.format()
)。
const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// 打印:error #5, 到 stderr
console.error('error', code);
// 打印:error 5, 到 stderr
如果在第一个字符串中未找到格式化元素(例如 %d
),则对每个参数调用 util.inspect()
,并将生成的字符串值连接起来。 有关更多信息,请参见 util.format()
。
console.group([...label])
添加于:v8.5.0
...label
<any>
将后续行的缩进增加 groupIndentation
长度的空格。
如果提供了一个或多个 label
,则首先打印这些标签,而无需额外的缩进。
console.groupCollapsed()
添加于:v8.5.0
console.group()
的别名。
console.groupEnd()
添加于:v8.5.0
将后续行的缩进减少 groupIndentation
长度的空格。
console.info([data][, ...args])
添加于: v0.1.100
console.info()
函数是 console.log()
的别名。
console.log([data][, ...args])
添加于: v0.1.100
向 stdout
打印,并换行。 可以传递多个参数,第一个参数用作主要消息,所有其他参数用作替换值,类似于 printf(3)
(所有参数都传递给 util.format()
)。
const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// 打印: count: 5, 到 stdout
console.log('count:', count);
// 打印: count: 5, 到 stdout
更多信息请参见 util.format()
。
console.table(tabularData[, properties])
添加于: v10.0.0
tabularData
<any>properties
<string[]> 用于构建表的可选属性。
尝试使用 tabularData
的属性列(或使用 properties
)和 tabularData
的行构造一个表,并记录它。如果无法解析为表格,则回退到仅记录参数。
// 这些无法解析为表格数据
console.table(Symbol());
// Symbol()
console.table(undefined);
// undefined
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │ a │ b │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │ 'Y' │
// │ 1 │ 'Z' │ 2 │
// └─────────┴─────┴─────┘
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │ a │
// ├─────────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │
// │ 1 │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘
console.time([label])
添加于: v0.1.104
label
<string> 默认:'default'
启动一个计时器,可以用于计算操作的持续时间。计时器由唯一的 label
标识。调用 console.timeEnd()
时使用相同的 label
来停止计时器,并将以适当的时间单位表示的已用时间输出到 stdout
。例如,如果已用时间为 3869 毫秒,console.timeEnd()
将显示 “3.869s”。
console.timeEnd([label])
[历史]
版本 | 更改 |
---|---|
v13.0.0 | 已用时间以合适的时间单位显示。 |
v6.0.0 | 此方法不再支持未映射到单个 console.time() 调用的多次调用;请参阅下面的详细信息。 |
v0.1.104 | 添加于:v0.1.104 |
label
<string> 默认:'default'
停止先前通过调用 console.time()
启动的计时器,并将结果打印到 stdout
:
console.time('bunch-of-stuff');
// 做一堆事情。
console.timeEnd('bunch-of-stuff');
// 打印:bunch-of-stuff: 225.438ms
console.timeLog([label][, ...data])
添加于: v10.7.0
对于先前通过调用 console.time()
启动的计时器,将已用时间和其它 data
参数打印到 stdout
:
console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // 返回 42
console.timeLog('process', value);
// 打印 "process: 365.227ms 42"。
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process');
console.trace([message][, ...args])
添加于: v0.1.104
将字符串 'Trace: '
打印到 stderr
,后跟 util.format()
格式化的消息和代码当前位置的堆栈跟踪。
console.trace('Show me');
// 打印:(堆栈跟踪将根据调用跟踪的位置而有所不同)
// Trace: Show me
// at repl:2:9
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
// at bound (domain.js:287:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
// at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
// at emitOne (events.js:82:20)
// at REPLServer.emit (events.js:169:7)
// at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
// at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
// at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)
console.warn([data][, ...args])
添加于: v0.1.100
console.warn()
函数是 console.error()
的别名。
仅供检查器使用的方法
以下方法由 V8 引擎在通用 API 中公开,但除非与检查器(--inspect
标志)结合使用,否则不会显示任何内容。
console.profile([label])
添加于: v8.0.0
label
<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。console.profile()
方法使用一个可选标签启动一个 JavaScript CPU 性能剖析,直到调用 console.profileEnd()
。然后,该性能剖析会被添加到检查器的 Profile 面板。
console.profile('MyLabel');
// 一些代码
console.profileEnd('MyLabel');
// 将 'MyLabel' 性能剖析添加到检查器的 Profiles 面板。
console.profileEnd([label])
添加于: v8.0.0
label
<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。如果已启动 JavaScript CPU 性能剖析会话,则停止该会话,并将报告打印到检查器的 Profiles 面板。 请参阅 console.profile()
以获取示例。
如果调用此方法时没有标签,则会停止最近启动的性能剖析。
console.timeStamp([label])
添加于: v8.0.0
label
<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。console.timeStamp()
方法将带有标签 'label'
的事件添加到检查器的 Timeline 面板。