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控制台

[稳定: 2 - 稳定]

稳定: 2 稳定性: 2 - 稳定

源代码: lib/console.js

node:console 模块提供了一个简单的调试控制台,类似于 web 浏览器提供的 JavaScript 控制台机制。

该模块导出两个特定组件:

  • 一个 Console 类,包含 console.log()console.error()console.warn() 等方法,可用于写入任何 Node.js 流。
  • 一个全局 console 实例,配置为写入 process.stdoutprocess.stderr。无需调用 require('node:console') 即可使用全局 console

警告: 全局 console 对象的方法既不像其类似的浏览器 API 那样始终同步,也不像所有其他 Node.js 流那样始终异步。希望依赖于 console 函数的同步/异步行为的程序应首先弄清楚控制台后备流的性质。这是因为流依赖于底层平台和当前进程的标准流配置。有关更多信息,请参阅关于进程 I/O 的说明

使用全局 console 的示例:

js
console.log('hello world')
// 输出:hello world,到 stdout
console.log('hello %s', 'world')
// 输出:hello world,到 stdout
console.error(new Error('Whoops, something bad happened'))
// 将错误消息和堆栈跟踪打印到 stderr:
//   Error: Whoops, something bad happened
//     at [eval]:5:15
//     at Script.runInThisContext (node:vm:132:18)
//     at Object.runInThisContext (node:vm:309:38)
//     at node:internal/process/execution:77:19
//     at [eval]-wrapper:6:22
//     at evalScript (node:internal/process/execution:76:60)
//     at node:internal/main/eval_string:23:3

const name = 'Will Robinson'
console.warn(`Danger ${name}! Danger!`)
// 输出:Danger Will Robinson! Danger!,到 stderr

使用 Console 类的示例:

js
const out = getStreamSomehow()
const err = getStreamSomehow()
const myConsole = new console.Console(out, err)

myConsole.log('hello world')
// 输出:hello world,到 out
myConsole.log('hello %s', 'world')
// 输出:hello world,到 out
myConsole.error(new Error('Whoops, something bad happened'))
// 输出:[Error: Whoops, something bad happened],到 err

const name = 'Will Robinson'
myConsole.warn(`Danger ${name}! Danger!`)
// 输出:Danger Will Robinson! Danger!,到 err

类: Console

[历史]

版本变更
v8.0.0默认情况下,写入底层流时发生的错误将被忽略。

Console 类可用于创建一个具有可配置输出流的简单日志记录器,可以使用 require('node:console').Consoleconsole.Console (或其解构的对应项) 来访问:

js
import { Console } from 'node:console'
js
const { Console } = require('node:console')
js
const { Console } = console

new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])

new Console(options)

[历史]

版本变更
v14.2.0, v12.17.0引入了 groupIndentation 选项。
v11.7.0引入了 inspectOptions 选项。
v10.0.0Console 构造函数现在支持 options 参数,并引入了 colorMode 选项。
v8.0.0引入了 ignoreErrors 选项。
  • options <对象>
    • stdout <stream.Writable>
    • stderr <stream.Writable>
    • ignoreErrors <布尔值> 写入底层流时忽略错误。默认值: true
    • colorMode <布尔值> | <字符串> 为此 Console 实例设置颜色支持。设置为 true 将启用颜色检查值。设置为 false 将禁用颜色检查值。设置为 'auto' 使颜色支持取决于 isTTY 属性的值和各自流上 getColorDepth() 返回的值。如果也设置了 inspectOptions.colors,则无法使用此选项。默认值: 'auto'
    • inspectOptions <对象> 指定传递给 util.inspect() 的选项。
    • groupIndentation <数字> 设置分组缩进。默认值: 2

创建一个具有一个或两个可写流实例的新 Consolestdout 是一个用于打印日志或信息输出的可写流。stderr 用于警告或错误输出。如果未提供 stderr,则 stdout 用于 stderr

js
import { createWriteStream } from 'node:fs'
import { Console } from 'node:console'
// 或者
// const { Console } = console;

const output = createWriteStream('./stdout.log')
const errorOutput = createWriteStream('./stderr.log')
// 自定义简单日志记录器
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput })
// 像控制台一样使用它
const count = 5
logger.log('count: %d', count)
// 在 stdout.log 中:count 5
js
const fs = require('node:fs')
const { Console } = require('node:console')
// 或者
// const { Console } = console;

const output = fs.createWriteStream('./stdout.log')
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log')
// 自定义简单日志记录器
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput })
// 像控制台一样使用它
const count = 5
logger.log('count: %d', count)
// 在 stdout.log 中:count 5

全局 console 是一个特殊的 Console,其输出发送到 process.stdoutprocess.stderr。它等效于调用:

js
new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr })

console.assert(value[, ...message])

[历史]

版本变更
v10.0.0实现现在符合规范,不再抛出异常。
v0.1.101新增于:v0.1.101
  • value <任意> 用于测试真值的数值。
  • ...message <任意>value 之外的所有参数都用作错误消息。

console.assert() 如果 value假值 或被省略,则写入一条消息。它只写入消息,否则不影响执行。输出总是以 "Assertion failed" 开头。如果提供,则使用 util.format() 格式化 message

如果 value真值,则不会发生任何事情。

js
console.assert(true, '不会执行任何操作')

console.assert(false, '糟糕 %s 不起作用', '没有')
// Assertion failed: 糟糕 没有 不起作用

console.assert()
// Assertion failed

console.clear()

新增于:v8.3.0

stdout 是一个 TTY 时,调用 console.clear() 将尝试清除 TTY。当 stdout 不是 TTY 时,此方法不执行任何操作。

console.clear() 的具体操作可能因操作系统和终端类型而异。对于大多数 Linux 操作系统,console.clear() 的操作类似于 clear shell 命令。在 Windows 上,console.clear() 只会清除 Node.js 二进制文件当前终端视窗中的输出。

console.count([label])

新增于:v8.3.0

  • label <string> 计数器的显示标签。默认值:'default'

维护一个特定于 label 的内部计数器,并将 console.count() 使用给定 label 调用的次数输出到 stdout

js
> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>

console.countReset([label])

新增于:v8.3.0

  • label <string> 计数器的显示标签。默认值:'default'

重置特定于 label 的内部计数器。

js
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>

console.debug(data[, ...args])

[历史]

版本变更
v8.10.0console.debug 现在是 console.log 的别名。
v8.0.0新增于:v8.0.0

console.debug() 函数是 console.log() 的别名。

console.dir(obj[, options])

新增于:v0.1.101

  • obj <any>
  • options <Object>
    • showHidden <boolean> 如果为 true,则对象的不可枚举属性和符号属性也将显示。默认值:false
    • depth <number> 告诉 util.inspect() 在格式化对象时递归多少次。这对于检查大型复杂对象很有用。要使其无限递归,请传递 null默认值:2
    • colors <boolean> 如果为 true,则输出将使用 ANSI 颜色代码进行样式设置。颜色是可自定义的;请参见 自定义 util.inspect() 颜色默认值:false

使用 util.inspect() 处理 obj 并将结果字符串打印到 stdout。此函数会绕过在 obj 上定义的任何自定义 inspect() 函数。

console.dirxml(...data)

[历史]

版本变更
v9.3.0console.dirxml 现在会调用 console.log 来处理其参数。
v8.0.0新增于:v8.0.0

此方法调用 console.log() 并将接收到的参数传递给它。此方法不会生成任何 XML 格式。

console.error([data][, ...args])

新增于:v0.1.100

stderr 打印,带换行符。可以传递多个参数,第一个参数用作主要消息,所有附加参数用作替换值,类似于 printf(3)(所有参数都传递给 util.format())。

js
const code = 5
console.error('error #%d', code)
// 打印:error #5,到 stderr
console.error('error', code)
// 打印:error 5,到 stderr

如果在第一个字符串中找不到格式化元素(例如 %d),则会对每个参数调用 util.inspect(),并将生成的字符串值连接起来。有关更多信息,请参阅 util.format()

console.group([...label])

新增于:v8.5.0

将后续行的缩进增加 groupIndentation 长度的空格。

如果提供了一个或多个 label,则首先打印这些 label,不进行额外的缩进。

console.groupCollapsed()

新增于:v8.5.0

console.group() 的别名。

console.groupEnd()

新增于:v8.5.0

将后续行的缩进减少 groupIndentation 长度的空格。

console.info([data][, ...args])

新增于:v0.1.100

console.info() 函数是 console.log() 的别名。

console.log([data][, ...args])

新增于:v0.1.100

stdout 打印,并换行。可以传递多个参数,第一个参数用作主要消息,所有其他参数用作替换值,类似于 printf(3)(所有参数都传递给 util.format())。

js
const count = 5
console.log('count: %d', count)
// 打印:count: 5,到 stdout
console.log('count:', count)
// 打印:count: 5,到 stdout

更多信息请参见 util.format()

console.table(tabularData[, properties])

新增于:v10.0.0

  • tabularData <any>
  • properties <string[]> 用于构建表格的替代属性。

尝试使用 tabularData 的属性列(或使用 properties)和 tabularData 的行构建表格并将其记录。如果无法将其解析为表格数据,则回退到仅记录参数。

js
// 这些无法解析为表格数据
console.table(Symbol())
// Symbol()

console.table(undefined)
// undefined

console.table([
  { a: 1, b: 'Y' },
  { a: 'Z', b: 2 },
])
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │ a   │ b   │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │ 0       │ 1   │ 'Y' │
// │ 1       │ 'Z' │ 2   │
// └─────────┴─────┴─────┘

console.table(
  [
    { a: 1, b: 'Y' },
    { a: 'Z', b: 2 },
  ],
  ['a']
)
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │ a   │
// ├─────────┼─────┤
// │ 0       │ 1   │
// │ 1       │ 'Z' │
// └─────────┴─────┴─────┘

console.time([label])

新增于:v0.1.104

启动一个计时器,用于计算操作的持续时间。计时器由唯一的 label 标识。调用 console.timeEnd() 并使用相同的 label 来停止计时器,并将经过的时间以合适的单位输出到 stdout。例如,如果经过的时间是 3869ms,console.timeEnd() 将显示 "3.869s"。

console.timeEnd([label])

[历史]

版本变更
v13.0.0经过的时间将以合适的单位显示。
v6.0.0此方法不再支持不映射到单个 console.time() 调用的多个调用;详情见下文。
v0.1.104新增于:v0.1.104

停止之前通过调用 console.time() 启动的计时器,并将结果打印到 stdout

js
console.time('bunch-of-stuff')
// 执行大量操作。
console.timeEnd('bunch-of-stuff')
// 打印:bunch-of-stuff: 225.438ms

console.timeLog([label][, ...data])

新增于: v10.7.0

对于之前通过调用 console.time() 启动的计时器,将经过的时间和其他 data 参数打印到 stdout

js
console.time('process')
const value = expensiveProcess1() // 返回 42
console.timeLog('process', value)
// 打印 "process: 365.227ms 42"。
doExpensiveProcess2(value)
console.timeEnd('process')

console.trace([message][, ...args])

新增于: v0.1.104

将字符串 'Trace: 'util.format() 格式化的消息和代码当前位置的堆栈跟踪打印到 stderr

js
console.trace('Show me')
// 打印: (堆栈跟踪会根据 trace 的调用位置而有所不同)
//  Trace: Show me
//    at repl:2:9
//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
//    at bound (domain.js:287:14)
//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
//    at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
//    at emitOne (events.js:82:20)
//    at REPLServer.emit (events.js:169:7)
//    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
//    at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
//    at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)

console.warn([data][, ...args])

新增于:v0.1.100

console.warn() 函数是 console.error() 的别名。

只限检查器的方法

以下方法由 V8 引擎在通用 API 中公开,但除非与 检查器 (--inspect 标志) 结合使用,否则不会显示任何内容。

console.profile([label])

新增于:v8.0.0

除非在检查器中使用,否则此方法不会显示任何内容。console.profile() 方法启动一个 JavaScript CPU 配置文件(可选标签),直到调用 console.profileEnd() 为止。然后将该配置文件添加到检查器的 Profile 面板。

js
console.profile('MyLabel')
// 部分代码
console.profileEnd('MyLabel')
// 将配置文件 'MyLabel' 添加到检查器的 Profiles 面板。

console.profileEnd([label])

新增于:v8.0.0

除非在调试器中使用,否则此方法不会显示任何内容。如果已启动当前 JavaScript CPU 分析会话,则停止该会话并将报告打印到调试器的Profiles面板。请参阅console.profile()以了解示例。

如果调用此方法时未指定标签,则会停止最近启动的概要文件。

console.timeStamp([label])

新增于:v8.0.0

除非在调试器中使用,否则此方法不会显示任何内容。console.timeStamp()方法会在调试器的Timeline面板中添加一个带有标签'label'的事件。